【强迫症】大家玩辐射老滚这样的游戏看不看攻略
本帖最后由 kresnik432 于 2014-6-13 13:47 编辑大学时玩的辐射3,当时强迫症严重,有一点错过就读档重来,后来出了十全九美后为了全十人物干脆重新开档,事先花了一周时间查维基做准备,记了几页笔记,大大小小各种隐藏任务支线,能力全满,特殊物品全收集,利用各种控制台和良性bug保证正常流程下的利益最大化。。。当时花了大半年时间才通关(其实还是错过了一个极细小的事件,最近才完成xd),虽然成就感爆棚但人也实在累到不行,这之后彻底转型休闲玩家,强迫症都治好了(大概,辐射3后再没碰过大型rpg)
大家对这种含有“一旦错过就没法补救”内容的rpg是怎么个玩法?另外最近打算开始nv,这次打算轻松游戏,有什么任务的选项需要注意吗(影响到事件能否继续的) 不看,没觉得有什么没法补救
第一次见凯撒军团的人就直接把他们炸上天
fenrir 发表于 2014-6-13 13:15
不看,没觉得有什么没法补救
第一次见凯撒军团的人就直接把他们炸上天
没法补救不光是物品装备,还有游戏体验,很多很好玩的任务一旦选错选项就没法进行下去了 一般第一次随性玩,除非遇上解决不了的问题
第二次(如果有的话)强迫症玩法 这几个游戏最大的问题,我觉得是主角的存在感
完全就是跟这个世界并不相干的过客,所以不论任务本身剧情怎么样,都没法让我体会到我用的这个角色应有的魅力,干脆也就懒得管了,一路杀到底算数 本帖最后由 pf67 于 2014-6-13 13:40 编辑
老滚没啥可强迫的吧,只是经常被bug卡住,所以偶尔还是看下倒是龙之信条这种把我坑惨了,还带自动存档,事件错过了sl大法都就不回来。
只能重开。
这种我觉得纯粹是设计上的不人性化。
这类游戏不就是因为可以给玩家自由选择才好玩嘛........
你什么事都得跟着标准走不如去玩线性无选项游戏了........ 老滚啊,辐射啊,质量效应啊、我都是只要有名有姓的人物能不杀我都不会杀,因为谁知道之后会不会有一个和他相关的支线任务
主线留在最后做,都是把支线快清完了再选阵营
然后再看攻略,看看有没有遗漏一些比较有趣的支线,清掉之后就可以封档了 本帖最后由 kresnik432 于 2014-6-13 13:37 编辑
Leona_Akari 发表于 2014-6-13 13:30
这类游戏不就是因为可以给玩家自由选择才好玩嘛........
你什么事都得跟着标准走不如去玩线性无选项游戏了. ...
3代任务不同分支的回报大都是不公平的,看着自由度很高其实还是变相单线,不过好像nv在这方面好点了? RPG乐趣不就在于“扮演吗,所以先想象一下你扮演的角色会怎么做,然后照做就是了。为了奖励功利地玩游戏,多没意思,又不是网游。 Leona_Akari 发表于 2014-6-13 13:30
这类游戏不就是因为可以给玩家自由选择才好玩嘛........
你什么事都得跟着标准走不如去玩线性无选项游戏了. ...
选择1,一大堆后续剧情,一大堆奖励。
选择2,事件结束,屁都没有。
这种所谓自由选择根本没有任何乐趣,而恰好很多游戏就是这么设计选择的。 pf67 发表于 2014-6-13 13:43
选择1,一大堆后续剧情,一大堆奖励。
选择2,事件结束,屁都没有。
这种所谓自由选择根本没有任何乐趣, ...
这种游戏玩的本来就是自由和代入 玩家可以自己作为游戏主角影响整个游戏的发展
你对某事件做出了自己的选择 而选择的结果会带来什么全是由于你自己
而不是你先看攻略然后利益最大化
当然你一定要玩利益最大化那也是你的选择........
问题现在时间少 玩不了2遍的情况下就得看 看,我是支线狂魔 本帖最后由 kresnik432 于 2014-6-13 14:07 编辑
Leona_Akari 发表于 2014-6-13 13:48
这种游戏玩的本来就是自由和代入 玩家可以自己作为游戏主角影响整个游戏的发展
你对某事件做出了自己的选 ...
又不是真的去体验人生,就是玩个游戏而已,一样玩一遍肯定是希望能玩到更多内容 本帖最后由 kresnik432 于 2014-6-13 14:05 编辑
二连 kresnik432 发表于 2014-6-13 14:04
又不是真的去体验人生,就是玩个游戏而已,一样玩一遍肯定是希望能玩到更多内容 ...
曾经我也和你一样 玩个轨迹不把支线做完选项全选对就浑身难受
后来发现根本没乐趣可言
我觉得"看攻略玩到更多内容"不等于"玩游戏有乐趣"
自己选择才有乐趣.....
同样 又不是真的过生活 就是玩个游戏而已 非要什么都选择最好的累不累 fenrir 发表于 2014-6-13 13:24
这几个游戏最大的问题,我觉得是主角的存在感
完全就是跟这个世界并不相干的过客,所以不论任务本身剧情怎 ...
我倒是很喜欢主角只是世界过客的感觉,只要能影响一些人的命运就够了。 通常做壞事都會有比較多的戰利品的
但是我玩沙盤遊戲很少做壞事 当你把主角设定成一个外表粗鲁内心邪恶崇尚暴力喜好食人对毒品上瘾的弱智土人奴隶贩子时就不会有强迫症了,很多时候根本没得选,有些地方甚至都不让你进门. 本帖最后由 fenrir 于 2014-6-13 15:14 编辑
trabe 发表于 2014-6-13 14:23
我倒是很喜欢主角只是世界过客的感觉,只要能影响一些人的命运就够了。 ...
我的意思是,我用原版相对不那么好看的角色,和我用死或生的女性角色,NPC对主角的态度应该明显不同,当然要仍旧在情理之中如果我是男性敌人,战斗中对女主角也下不了手,会被色色的方式虐死
玩辐射和老滚我一般查老外的wiki站,每个场景的物品,任务,bug解决方法都能看到 fenrir 发表于 2014-6-13 15:11
我的意思是,我用原版相对不那么好看的角色,和我用死或生的女性角色,NPC对主角的态度应该明显不同
NPC又看不到建模,他们只能看到人物的CHA值…… Leona_Akari 发表于 2014-6-13 13:48
这种游戏玩的本来就是自由和代入 玩家可以自己作为游戏主角影响整个游戏的发展
你对某事件做出了自己的选 ...
都是扯蛋,凭啥我选择了另一个分支就屁都没有?
影响游戏发展的结果?我看是选另一个选项对游戏世界的影响根本就没有做而已。 fenrir 发表于 2014-6-13 15:11
我的意思是,我用原版相对不那么好看的角色,和我用死或生的女性角色,NPC对主角的态度应该明显不同 ...
TRPG 在向你招手,设定一个外貌 15+ 的角色尽情的勒索 GM 吧! pf67 发表于 2014-6-13 15:26
都是扯蛋,凭啥我选择了另一个分支就屁都没有?
影响游戏发展的结果?我看是选另一个选项对游戏世界的影响 ...
你觉得扯蛋你觉得不合理你就选择照攻略玩呗 1周目不看,如果要进行2周目的话看。 sexy2002 发表于 2014-6-13 17:15
老滚5 到让我杀雪漫城主的时候太不爽了导致一直没继续游戏
什么还有要杀Whiterun城主的时候?就算是内战走暴风斗篷线,八姑父也不过是被赶到Windhelm城陪老乌去吧… 攻略另说,倒是经常上专门的wiki。比如fallout wikia和TES wikia这样,都是很强的资料站,里面各种设定历史到某个物品在什么地方怎么获得,都写得一清二楚。很多东西玩游戏会错过,看了这些就可以补完了。
有时候游戏会故意坑玩家,比如辐射3大厦的僵尸任务,如果你和平地说服大厦居民让僵尸住进来,过一阵子回去就发现正常人全被杀光了,简直砸键盘啊。这种东西最好预知一下。但有的时候攻略又会剧透,比如新维加斯白手帮的任务,一步步揭开阴谋非常精彩,我觉得是整个游戏最出彩的任务,但是被剧透就没意思了。 玩滚四的时候不看功略,游戏前就在内心中设定了主角的三观与原则,每一个选择都是在完善主角的人格
相比起来天际真是烂爆了 老滚5魔神工艺品的任务看了攻略,别的随便玩 玩pst看了攻略是我一生的痛 老滚5,强迫症导致我重玩好几次,就是为了完成全部任务,并且谋杀数为零,结果暗杀皇帝时还是破了戒。。。防守雪漫的时候也有个NPC必死,收到了遗嘱。。。还有个支线任务注定无法完成
——— 来自Stage1st Reader For iOS
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