费老师 发表于 2017-3-21 15:25

超级索索 发表于 2017-3-21 12:33
好吧,还是不玩了。感觉质量效应联机可以做成网游模式

命运

超级索索 发表于 2017-3-21 15:31

eglath 发表于 2017-3-21 21:30

费老师 发表于 2017-3-21 22:01

本帖最后由 费老师 于 2017-3-22 10:54 编辑

玩了一会感觉还行,表情和动作显然是没钱做的恶果,就是看到后面的文件夹和书。。。感觉是个现代cosplay未来的游戏。。。

费老师 发表于 2017-3-22 20:11

这游戏惨到家了,专楼变身失败,连讨论的人都没

真实之影 发表于 2017-3-22 20:16

本帖最后由 真实之影 于 2017-3-22 20:17 编辑

费老师 发表于 2017-3-21 22:01
玩了一会感觉还行,表情和动作显然是没钱做的恶果,就是看到后面的文件夹和书。。。感觉是个现代cosplay未 ...
你管上有人对比了16年时候一个泄漏的gameplay段落,表情竟然比成品版的处理的还要好,这游戏还至少跳票2年过,明显表情和动作不是没钱做的原因

另外发个ME3时候的联机群213746852
不过现在群友基本在官网等打折得态度,就几个人买了

trentswd 发表于 2017-3-22 21:38

玩了十分钟……这捏脸系统简直大退化,本来dai就够简陋了,它居然比dai还简陋。发型就像粉丝做的mod里面凑数的一样乱七八糟,眉毛眼睛鼻子嘴巴居然只能形变不能选模型。我记得me2me3都行啊

费老师 发表于 2017-3-22 23:11

认真玩了差不多8小时吧,EOS洞探索完了。我决定为本作伸冤。
坦白说本作的缺点是非常明显的,人物外表到动作都充满了PC,简直惨不忍睹。
但是!探索是最大的亮点,地图非常漂亮,探索也非常有意思,感觉真的像探索外星球一样。这本来才是本作的主题。
我本来就不喜欢3,使命感太强,一开始就让你去打仗。反而2那种分支故事+探索的模式更合我口味。
所以留待时间考验,今后本作的口碑会慢慢回升的。

eglath 发表于 2017-3-23 00:17

回锅牛肉 发表于 2017-3-23 00:26

eglath 发表于 2017-3-23 00:42

carolos 发表于 2017-3-23 16:08

回锅牛肉 发表于 2017-3-23 00:26
感觉故事根本就是腰斩,偌大一个仙女座你特么就给我搞了2个新种族?
并不是整个仙女座,只是其中的一个小星团。仙女座毕竟没有质量效应中继器,没法像在银河系里一样跑这么远,所以其实还是可以理解的。

cvql 发表于 2017-3-23 18:04

多人模式可以派遣小队去赚点数还是不错的。。。

jf8350143 发表于 2017-3-26 22:08

讲道理,这代的内容量是历代之最,远超生软之前做过的任何一款游戏。我DAI 一周目40个小时基本通关了,大部分地图的主任务和支线都做完了,现在仙女座40个小时主线虽然快推完了,但是除了EOS 其他星球的Outpost一个没建起来

所以面部表情什么的搞不好是真的没时间做了,毕竟虽然离ME3差了5年,但是实际制作周期肯定没有五年,搞不好只有2年都说不定,这代成本也不高,做这么多内容还要和巫师3一样一点点整细节基本不显示。毕竟波兰佬几年只做一个游戏,生软还有个龙腾的IP 在那边

这代的系统基本把123代给结合到一起了,如果细节能够完善的话完全可以说是系列最强作品……



windmorrow 发表于 2017-3-27 03:32

如果只介意脸的话,真的不能用Mod啥的把脸改掉么...
虽然专楼也没啥人,但是看了这几楼我感觉自己剁掉的手又长出来了

arrowshade 发表于 2017-3-27 05:30

按说3A作品在游戏区一般情况下至少能有个20页。。。现在这真是。。。。

posthoc 发表于 2017-3-27 06:14

星球探索跟xbx比如何?

dkkiller1 发表于 2017-3-29 05:53

lesson 发表于 2017-3-29 06:25

我见很多人说四千万美刀很少,但是他们有没有想过这是现成的寒霜引擎。说实话mea我是被CG预告骗去预购的,生软这真是计划通了……这代任务比起像质量效应,我觉得更像龙腾世纪

shebangs 发表于 2017-3-29 09:58

lesson 发表于 2017-3-29 06:25
我见很多人说四千万美刀很少,但是他们有没有想过这是现成的寒霜引擎。说实话mea我是被CG预告骗去预购的, ...

当初看了实机演示。。。我就大声惊呼。。这不就是龙腾审判的宇宙mod吗。。还好没上当

万劫夜 发表于 2017-3-29 10:11

四千万美元开发费算不得少,因为仙女座算不得开放世界,引擎还是EA亲情提供,这么说的估计是把开发成本(仙女座总成本含宣发7500万刀)和别人的总成本对比。

DawnGuardian 发表于 2017-3-29 10:19

posthoc 发表于 2017-3-27 06:14
星球探索跟xbx比如何?

xbx没玩过,但这代所谓的星球探索也就是龙腾世纪审判的水平

han_so_lo 发表于 2017-3-29 10:54

感觉这群队友完全没有任何自己种族的特色啊……完全就是一帮嘻嘻哈哈的现代美国人的样子,还有写剧本的是多爱Things going south这个句子,出现了N多次……

dkkiller1 发表于 2017-3-29 11:36

ak123 发表于 2017-3-30 07:18

http://www.bilibili.com/video/av9429996

面瘫座就是个搞笑游戏吗(

jf8350143 发表于 2017-3-30 13:52

han_so_lo 发表于 2017-3-29 10:54
感觉这群队友完全没有任何自己种族的特色啊……完全就是一帮嘻嘻哈哈的现代美国人的样子,还有写剧本的是多 ...

因为这代的队友基本都是一群奇葩

除了克洛根人是个典型的克洛根(还是个1400岁的老头)以外,突锐是个连突锐公民身份都没有的黑户,连突锐人基础的训练营都没经历过,在银河系惹了不该惹的大佬,来仙女座逃难的

阿莎丽人是个喜欢单干的流氓型科学家。倒是2个人类里有一个是在阿莎丽人军队里服役的,白皮蓝心……和队伍里的阿莎丽人天天对喷互相看不顺眼




jf8350143 发表于 2017-3-30 13:58

本帖最后由 jf8350143 于 2017-3-30 14:03 编辑

这座探索基本上是龙腾审判的底子,但是具体细节比审判强太多了。龙腾没有任何一条像样的支线任务,只有主线和队友任务才有过场动画,其他都是单纯的对话或者看信

这代每个星球都有带过场的支线,其中部分支线的过场还做的挺精致的,不比主线差。有了喷气背包和Nomad,机动性也比龙腾那慢的要死的马强多了……探索起来很少有那种“东西就在我眼前但是我得绕上10分钟才能上的去”的糟糕感受
这代其实玩起来感觉更像是辐射和老滚……主线并不长,一周目如果不管支线,20个小时主线肯定通关了,而六个可登陆的星球你可能还有3个都没去过……

Redis 发表于 2017-3-30 14:52

Redis 发表于 2017-3-30 14:54

savagealexander 发表于 2017-3-30 15:44

DawnGuardian 发表于 2017-3-30 16:15

jf8350143 发表于 2017-3-30 13:58
这座探索基本上是龙腾审判的底子,但是具体细节比审判强太多了。龙腾没有任何一条像样的支线任务,只有主线 ...

这代支线算是进步明显,哪怕task里那些看着很水的支线也有一定的剧情,比审判那种不加掩饰的网游化任务强,但探索还是老样子,满地刷怪点,然后里面就放一个随机出东(la)西(ji)的箱子(有的地儿可能连箱子都没有),往往还没补给和生命维持装置,导致我高难度下探索地图动不动就弹尽粮绝,或者憋死在野外,玩起来无比憋屈

a74899587 发表于 2017-3-30 17:15

jf8350143 发表于 2017-3-26 22:08
讲道理,这代的内容量是历代之最,远超生软之前做过的任何一款游戏。我DAI 一周目40个小时基本通关了,大部 ...

我DAI一周目推了100+个小时 , 支线做的七零八落 , 每天点开游戏只想着他吗这游戏流程怎么还看不到个头 , 最后就打了个各个支线都没能顺心的END落荒而逃 .

jf8350143 发表于 2017-3-31 15:27

本帖最后由 jf8350143 于 2017-3-31 15:29 编辑

DawnGuardian 发表于 2017-3-30 16:15
这代支线算是进步明显,哪怕task里那些看着很水的支线也有一定的剧情,比审判那种不加掩饰的网游化任务强 ...
直接开着车跑过去不管就好了,地图上大部分的地点就是个箱子,没啥鸟用……

这代你清完了的地方还会持续刷怪是很烦。Kadara 上有一个快速旅行点旁边就是个刷怪点,每次一到那边就一飞机呼呼的飞过来丢下来一地的杂鱼……

windmorrow 发表于 2017-3-31 20:18

ak123 发表于 2017-3-30 07:18
http://www.bilibili.com/video/av9429996

面瘫座就是个搞笑游戏吗(

这视频太好玩了 幸亏steam上没有 我直接剁了家园重制版和沙漠刁民传
最后那张图好心酸,乍一看visceral我还以为死亡空间要出新的了呢...
看到边上的西木和牛蛙才明白过来

arrowshade 发表于 2017-4-2 05:22

Redis 发表于 2017-3-30 14:52
这代我看直播,写作实在是太差了,台词简直是高中生水平

生软的游戏如果角色是shit,那就不用玩了。Gamepl ...

主笔和总监都是那球样。。。一开始就对这作不抱期待
meta上是critic 75 user 47
基本上比辐射4还要低两个档次

Cy114 发表于 2017-4-2 06:24

打了三十多个小时,六个小时单机,剩下的全在刷多人。

主线不够深入不做评价,接触到了五六个支线的剧情设置还是很不错的,不糊弄玩家。第一个主线剧情场景很漂亮

但是台词和表情实在太太太差了,非常监介,时间有限所以单机直接不玩了。

网战非常好玩,刷个三十四十个小时不腻肯定是没问题的,感觉买了个多人模式附送单机剧情。

lesson 发表于 2017-4-2 10:16

本帖最后由 lesson 于 2017-4-2 10:34 编辑

不知道是不是我错觉,感觉人类都是身板长,腿短……话说,这一代的主创MIKE GAMBLE是个娘炮肥仔啊……

发表于 2017-4-2 22:09

还是女性角色和男性用同样的骨骼?
走起路来一个苗条的女性跟壮汉的走路姿势一样?

jf8350143 发表于 2017-4-5 07:14

周四出第一个大补丁,改进一些游戏机制问题,改进了人物模型的眼球,还画了未来提升动画过场的饼

----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4

redsibyl 发表于 2017-4-5 10:34

。。。。怎么这就被破了。。。。
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查看完整版本: 质量效应4专楼,2017年3月21日解锁,生软罪大恶极