索尼这次发布会已经证明了他超越竞争对手的实力。
1,发布会时间超长,还能临时打加时,体现了企业雄厚的财力,实际内容的充实,以及对业界的影响力2,忍受了来自3方面敌对势力的恶意干扰。SCEA的老大夺权吹了一堆废话,杯面时的画面卡顿多半是微软使用WIN8进行的干扰,MGS5的播片提早泄露我猜肯定是可乐妹内部亲任势力所为。让人在发布会后半部分对索尼产生了绝望,即使是最具索尼气息的A9也产生了动摇
但即使如此,索尼仍然靠丰富的内容,内蕴的文化实力,以及爆炸性的神秘海域4挽回局面,成功反杀,团灭对手,成功反杀。
3对于发布会整体的节奏把握无人能敌,一味的高潮只会让人厌倦。索尼成功的把内部斗争利用起来,使得整体节奏 抑扬顿挫,有张有弛。这换在别的企业全力而为可能也无法做到,但索尼却可以在内外围困的情况下做到最好,依我看,连苹果都不如它。
4,发布会内容之丰富无人能比,从独立游戏到当家神作,从手游漫画到3A大作,无所不包无所不及。
随着索尼发布会的结束,E3主要大厂的发布会也基本完结,作为压轴的索尼,让本次E3提升了境界,使得这个夏天变得有意义起来。
晚上还会有个30分钟的小厂播片,我看也会着急回去改片源了,毕竟嘛 没实力办发布会,改改播片片源加播个降价新闻还是挺方便的,这也算是业界追随者最好的选择了吧
毛线小球 发表于 2014-6-10 11:19
就发布会本身来说可能强点,就独占游戏内容来说,废渣和光圈比神海和1886好吧。 ...
微软有个废渣 有个哈喽合集
索尼有教团 有黑魂那个bloodborne 有神海有个TLUS高清 比微软好多了 Exm842 发表于 2014-6-10 11:25
微软有个废渣 有个哈喽合集
索尼有教团 有黑魂那个bloodborne 有神海有个TLUS高清 比微软好多了 ...
白金和sunset被你吃了? 蝙蝠侠那个卡顿,玩过初代的肯定都懂的 fjfyla 发表于 2014-6-10 11:26
白金和sunset被你吃了?
日落是抵抗组做的 软软口中的三流制作组
神谷光头的游戏基本上就那个样
我可以考虑卖掉PSV和X360换个PS4了 葱哥带着鸭舌帽和面罩,坐在电影院看完了发布会。周围索索都沉浸在神海4中不能自拔。葱哥掏出了手机,按了一个c字,发送,然后在人群中转身离开。
----发送自 samsung SC-02C,Android 4.0.4 还是挺客观的,一夫一定又到聪聪这里表功了吧 本帖最后由 イケメン 于 2014-6-10 11:46 编辑
不惜花钱租场免费播电影掉时髦还要被人喷,想不到这次那么超前。 赢了!
索大法赢了!! 日落过载和光头的新暴死传说确实比一年一作的内购赛车和后妈制作组的黑楼更有吸引力。 坐等被任地狱吊打… 发布会时间长是因为没有电视转播所以时间控制不紧,
说是6pm开始的发布会迟了好几分钟,明显不专业,微软,ea,ubi都没有这种情况 说起来今年一夫居然没上场?
是不是烦恼下一个应该卖的部门?
Grim Fandango重制且独占我就给这次发布会满分了 http://ww4.sinaimg.cn/large/6848e384gw1eh8y94bfr5j20gg0abn03.jpg feathertop 发表于 2014-6-10 13:15
Grim Fandango重制且独占我就给这次发布会满分了
限時獨佔 字里行间充斥着弄弄的索粉气息。
但是我也觉的赢了!
大法好! feathertop 发表于 2014-6-10 13:15
Grim Fandango重制且独占我就给这次发布会满分了
+10086,我是后来翻新闻才发现这消息的,真是炸裂 内容惊了,看了新闻才知道索尼微软发布会内容多很多,
嫌没日式本来就是对e3有误解! 发布会又臭又长 也就Grim Fandango的出现让我惊喜了一下下
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