dds0 发表于 2014-6-4 16:39
原来lz把跑酷枪决了 当我没说吧...
跑酷这种操作只需要按几个键连方向都不用输入的残废游戏用触屏和用手柄和用键盘和用摇杆和用跳舞毯玩有什么分别?
如果说触屏有什么传统游戏优势的话,就是音游;FPS也不好,因为会被自己手指挡着;RTS的话,精度不够高,例如两个单位贴很近的时候你想点其中一个就有点麻烦,编个队然后快速发出指令也比较麻烦,如果在触屏上面实现的话,你就得先点一下屏幕上面的编队编号按键,然后再点目的地
触屏另外一个优势就是只有触屏才能玩的新游戏类型(其实RB这种传统按键无法实现的音游也属于此类),这种游戏无法被归类到传统游戏里面,例如被大家说到烂的斩水果,你可以说这游戏没啥大不了,但问题就是不是触屏还真的无法玩;之前在朋友家里面玩过一个传送带运送各种各样的蔬菜过来,你要快速准确地根据不同蔬菜来作出不同处理(例如南瓜要纵切,洋葱横切,豆子要点三下把它剥开,石榴要拉一下拨它的皮之类的),这类游戏应该还有很多,但问题就是都不耐玩,通常都是冒一个看上去有点叼的创意出来然后就让你反复玩这个创意,没有让玩家学习提升的空间,也没有打过了一关就有新关卡新要素之类让人继续打下去的动力,就是纯让你爽爽我这个创意就算了……不过基于手机游戏的开发规模,要又有创意游戏内容又充实实在有点强人所难
coc,开罗和cave那些……我能说比掌机强嘛
打卡牌游戏简直赞,不过小有问题...比如冠军对决...会误触
猫坤 发表于 2014-6-5 11:42
跑酷这种操作只需要按几个键连方向都不用输入的残废游戏用触屏和用手柄和用键盘和用摇杆和用跳舞毯玩有什 ...
所以这种游戏在触屏上也能发挥和手柄键盘摇杆跳舞毯一样的游戏性嘛...
夕日 发表于 2014-6-5 11:57
FPS或光枪类游戏,操作的核心乐趣来自于瞄准,也是体验技术的地方。指哪打哪跟游乐场拿锤子打地鼠没区别 ...
有些主机的fps游戏还有自动瞄准呢在你看来不是毫无乐趣?在我看来fps核心乐趣在于干掉目标的快感,瞄准只是个步骤而已
美妙世界有话要说
sephal 发表于 2014-6-4 17:10
所以我一直不明白为啥总有人做虚拟摇杆的fps手游却不做指哪打哪的光枪类的,明明光枪类才是最适合的 ...
育儿类里挺多这种点哪响哪的游戏
Exm842 发表于 2014-6-4 16:19
音游
都看不到游戏画面了,看看音游的游戏玩家视频(
本帖最后由 セト 于 2014-6-5 15:40 编辑
解密类的游戏也是触屏比较适合
手柄在这方面也是没法比
跑酷游戏其实不如手柄 只是差距不是很大 毕竟跑酷和动作类游戏是近亲 一代代做下去很快会受到触屏的限制
触屏的游戏在于方便的输入多个位置的操作 在精准并快速地输入多种指令上不如手柄
nds一样有纯触屏游戏
现在用PS3手柄可以玩不少游戏,更不用说PSP模拟器
有个叫dungeon的横版跳台act,手感非常好。这公司一直做这类型的游戏,最新作的手感基本完美了。
scstriker 发表于 2014-6-5 10:43
我觉得卡牌类应该很适合啊
印象中好像就万智牌有?
万智牌...
我2550K+8G内存的机器都能打到卡个半死,你还是饶了移动CPU吧
鱼鸟MoMo 发表于 2014-6-5 16:49
毛!战棋类用手柄玩最省力。
格斗游戏最适合用摇杆,但是用键盘手柄玩的一样不少
手感能接受就行了,为什么一定要最
传说中的小鱼 发表于 2014-6-5 15:30
都看不到游戏画面了,看看音游的游戏玩家视频(
传统下落型的音乐游戏为什么要看画面呢
毛线小球 发表于 2014-6-5 17:59
音游如果是传统的按键式我也不喜欢,屏幕硬点多了疼。
但我玩过一个冷门音游,不是“点”屏幕而是“划” ...
不觉得手指发热吗 我就很讨厌划屏这个动作
我只知道用iPad打炉石比PC爽.
冰煌浪漫 发表于 2014-6-5 18:27
传统下落型里, 手指确实不会挡画面
但是现在还在坚持传统下落的还有谁呢... ...
喏,比如节奏大师,鉴于微信的平台问题,可能还是玩的人最多的
鱼鸟MoMo 发表于 2014-6-5 19:13
等你用触屏玩机器人大战或者高级大战争就知道了。
机战有手机专用版,真正的全触屏而不是虚拟手柄的那种么
有的话我去试试,模拟器就算了
有没有人像我一样忍不了触摸操作时手挡屏幕
本帖最后由 隐藏路人 于 2014-6-5 21:46 编辑
牲口 发表于 2014-6-5 10:52
开罗不服
开罗的游戏界面算是非常没有利用纯触屏的了吧……
而且你得承认开罗作品的游戏性在PC上和手机上都差不多,也就是lz所谓“没什么提升”的类型。
当然我是对“没什么提升”→“不适合玩游戏”的论断不以为然的。
不比PC手感好就不适合玩游戏了?不能出众就没有存在价值了?
音游还是按键玩起来带感,干戳玻璃板毫无按压回馈感觉。。。
鱼鸟MoMo 发表于 2014-6-5 22:02
你忘了DS上也有机战……
屏太小了,DS的下屏用手指戳起来也太他妈累了
而且双屏的设计,手握的姿势和手机也不一样
如果是IPAD之类的你可以脑补一下手感
触屏玩音游的话,jubeat还是很棒的。虽然不及街机手感好
鱼鸟MoMo 发表于 2014-6-6 08:29
我玩 《魔法门英雄交锋》的时候很容易点错……这还是10.1寸的大屏。
而且我说的主要是“省力”
...
我玩过几关手机上的那个魔剑镇魂曲(好像这个名),手没有任何不适
唯一问题是手机,包括掌机也一样,玩这些都有点累,毕竟是需要挺长时间才能过一关,一直低头脖子酸
手机or pad上的jubeat手感跟街机上的完全不一样好吗
手机or pad上的jubeat手感跟街机上的完全不一样好吗
sephal 发表于 2014-6-5 14:48
有些主机的fps游戏还有自动瞄准呢在你看来不是毫无乐趣?在我看来fps核心乐趣在于干掉目标的快感,瞄准只 ...
传统fps 的鼠标左键按下去就像是扣下扳机一样,打击感很强。
纯触屏的fps不但挡画面还失去了瞄准的乐趣(瞄准才是成就感最大的来源好吗)
groovyoung 发表于 2014-6-5 21:23
有没有人像我一样忍不了触摸操作时手挡屏幕
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