已转型杂志认亲帖
本帖最后由 mendel 于 2014-6-5 09:45 编辑到底哪个才是UCG的GOUKI?
是杨晶吗?
2000年开始就是?
我有点糊涂所以问问
之前认错了另一位GOUKI,我以为ID是名字的谐音,结果去问人家,搞的很尴尬……
有错误请见谅
极不喜欢这货
好像当年MGS4还是什么游戏出的时候,那个什么游戏评论就扔了一句,XXXXXX,就这。的话在,好感度没啥
PS:可能有记错,如果错了,我向他道歉。 L上几位也不需要踩的这么低,人家也是拿钱干事的,理解一下吧 ucg确实最不喜欢狗啃,貌似这货只会玩足球。当然,比起来还是电软天师更讨厌一些。 ucg确实最不喜欢狗啃,貌似这货只会玩足球。当然,比起来还是电软天师更讨厌一些。 ucg确实最不喜欢狗啃,貌似这货只会玩足球。当然,比起来还是电软天师更讨厌一些。 ucg确实最不喜欢狗啃,貌似这货只会玩足球。当然,比起来还是电软天师更讨厌一些。 楼上这是多大仇 楼上这是多大仇 楼上这是多大仇 哈哈哈。你们真是一唱一和。 楼上这是真爱啊 貌似以前DS的爆料微博爆料里也说过GOUKI是最傻逼的一个,自己没本事还非常乐忠于编辑之间的狗斗~
然后在PS2全胜时期,UCG上还能有好多大篇幅的徐老湿的任系传奇大作也全是GOUKI要求的~ 上面几楼看得我乐坏了 记得这人长的和硫酸脸板垣伴信挺相似的,长发+流氓脸 喷了 7-10 11-13
多大的基
GOUKI据说是当时主编的亲戚?反正基本没见他杂志写过什么当时存在感很足,你说不是靠关系反正我是信了 栾东的小说很无聊,但作为泰坦的时候感觉倒没啥问题。gouki这人比较爱憎分明,常有神论。但逛多了游戏论坛,感觉这些编辑相比之下已经很中立了。 不来轮一下多边形吗
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 感觉胜负师的黑点比较少,最多就是过于家庭主夫的感觉
----发送自 LGE Nexus 5,Android 4.4.2 有句港剧,栾东写的小说还是挺不错的 GOUKI唯一的印象是某年斗剧预选在烈火.....第一刊派他来采访.....然后野战打33他选HUGO转360的动静实在惊人.... quki1945 发表于 2014-6-3 18:55
gouki基本没换过吧,或者换过一次?
沙迦和胜负师是一直没换过,现在也都是主编级了,换得最多的记得是DS ...
DS共两任。第一任张xx,酷爱美少女游戏,言谈特色极强。虽然作为编辑没什么问题,但那种作风拿到现在估计会被喷死,所谓“木秀于林,风必摧之”。
第二任李x,NT出身,在S1与NT的ID是同一个。做的特企都很无聊,但为人弹性不错,所以很适合接待各种读者信笺。尽管是良识派,但有时易冲动。
第二任在早先的百度贴吧,后来的微薄上发布了大量有关于当时的从业回忆。不光涉及UCG,也包括一些同行纸媒不见光的龌龊。虽然没有敏感人物慕容非在MOP上那篇流传得广,但切入点更直接。不过也始终是一家之言,判断时要留个余地。
PS:虽然“天师李胜”这种履历情报可能知道的人就是知道,但那应该也算是个人信息。抛开杂志编辑这个身份也一样是一介小市民,有些事情还是不要那么绝,过去的事都过去了。 我从90期左右看UCG到现在 都不知道这么多内幕
你们是从哪折腾出这消息的...
好吧大概我只看攻略部分的缘故吧 本帖最后由 newfaceryo 于 2014-6-3 22:23 编辑
游戏人本来就不是纯游戏杂志,漫画小说什么的专题都有。
各种奇葩故事小说本就是那时候游戏杂志的保留节目,《俺尸》什么的故事上毕竟还是跟游戏挂上勾了,我觉得并没有什么问题。 newfaceryo 发表于 2014-6-3 22:21
游戏人本来就不是纯游戏杂志,漫画小说什么的专题都有。
各种奇葩故事小说本就是那时候游戏杂志的保留节目 ...
游戏是兼并面广,多元化的产业。顺道涉猎下动漫影视这都不是什么大问题。但借游戏之名去推广社会正义,那就很无稽了。
游戏的能动主体是人,关键是要看玩游戏这个行为多大程度去影响到人的生活。《俺尸》《老板》《猫狗》里跟游戏相关的替换成其他爱好,事情本身一样成立。
同样是小说,DB那篇通过描写几个游戏迷聚散离合,折射出包机房这一特定游戏环境兴衰的文章就很不错。写的是游戏人自己的故事,有一定代表性。 别的不清楚,单说GOUKI最擅长的体育类特别是足球类游戏点评,还是偏浅,对游戏的理解和普通玩家差不太多 gouki是搞附送光盘的吧,另外带着约稿什么的 本帖最后由 newfaceryo 于 2014-6-3 23:03 编辑
hamartia 发表于 2014-6-3 22:38
游戏是兼并面广,多元化的产业。顺道涉猎下动漫影视这都不是什么大问题。但借游戏之名去推广社会正义,那 ...
游戏既然是兼容并包了,那那我并不认为刊登点社会派的小说就会有什么问题,就好像说只有美少女的英雄可以做游戏主角,正经的社会内容就不能作为游戏主题内容一样怪异。何况这些文章本来也只是讲述几个发生的故事,并没有振臂高呼带领别人去造反之类的社会目的。
《游戏人》本来就是本不务正业的杂志,刊登些不务正业的内容我觉得天经地义?专栏不务正业的专门杂志多的去了。
也许你看了db的小说更有共鸣觉得更符合你定义的游戏人的生活,但是也有其他人确看这种小说更有代入感也说不定。
你说把游戏换成其他的也行我同意,但是他既然是能发生在游戏人身上的故事,为什么就不能登在游戏杂志上?
hamartia 发表于 2014-6-3 23:19
文章都已经登了,现在再说能与不能都没有意义。只是在读者,消费者的立场上觉得不妥,就是这么简单。这种 ...
这事就很简单了,你觉得不好看,我觉得好看,仅此而已。
我不代表别人,我就代表我和我身边认识的朋友,以上。 HyperIris 发表于 2014-6-3 23:07
每期都有傻逼小便在最后刷存在感,真是太傻逼了,读者不是花钱看小丑跳的
----发送自 samsung GT-N7000,An ...
在杂志末尾开辟编辑的个人地盘,这习惯应该来自香港游戏杂志的。应为没有更早之前的文献,仅就手头上的游戏志创刊号来说,已经有这种展示个人言论的先例了。
跟当时的香港同行比较,现在内地的编辑们至少说的都是人语。当时反正话,冷僻外文,镜像文字,甚至自创的语言都有,以现在读者的脾气可得被气炸了肺。
个人是觉得,现在的编辑比起谈论游戏,越来越喜欢谈论自己。主题若不是教育、食品安全、卫生这类流行话题,就是自己最近的文化取向。实际上纸媒不是微薄,没法同步跟读者互动,这样单纯的展示只能让自己显得孤立。 当年三鹿的时候是谁在卷末大吹洋奶粉多么威武多么良心了,结果后来马上各种洋奶粉一起倒三聚氰胺