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你们还真的是麻烦,多多活学活用
这解说真是草泥马币了 谁发明格斗比赛要解说的!!!!拉去枪毙! fantasyzxc 发表于 2014-6-4 12:02
这解说真是草泥马币了 谁发明格斗比赛要解说的!!!!拉去枪毙!
印象中不管是AB站流程解说、RTS和MOBA类解说、还是类似于大贯那种撕心裂肺的FTG解说
即便是听不清楚英语、听不懂日语的国人,也是有大把听解说才能把视频下饭的怪癖好,有些时候表达不要解说只是纯粹因为原视频左右耳声道杂音或者偏音而已 人生オワタ 发表于 2014-6-4 13:08
印象中不管是AB站流程解说、RTS和MOBA类解说、还是类似于大贯那种撕心裂肺的FTG解说
即便是听不清楚英语 ...
感觉解说适合现场 没必要录音
后期做成字幕一样能保留内容毕竟游戏原音很重要啊怎么样都会互相影响的 fantasyzxc 发表于 2014-6-4 13:12
感觉解说适合现场 没必要录音
后期做成字幕一样能保留内容毕竟游戏原音很重要啊怎么样都会互相影响 ...
其实要的主要是现场气氛
比如说主持和观众一起替选手加油、一起计数连段节奏等等、还有就是一些转折点和关键操作的解读 不管谁超越谁
我只想知道
360版USF4的DLC,哪里才下载得到 从来没觉得DAIGO的33有多强啊而且他很早就不玩了 转行玩柏青哥..SF4来讲确实DAIGO赢TOKIDO多一些... TOKIDO在五神里唯一的优势大概也就是参赛多撒网大还能保持一定战绩了。真拿重要大赛冠军或事迹来说事儿?开玩笑吧……
另外说回这些称号,大部分还不都是小圈子里自封的,唯独DAIGO打出了名气。不管是时也好命也罢,同样参加了那么多国际比赛(TOKIDO这几年只多不少),DAIGO得到了认可,带动了FTG职业选手的潮流,而理应更有语言优势的TOKIDO没能成,这就是最大的差别。 街霸不清楚,KOF里他前五都排不上吧,bala,骚帝,romance ,madkof ,xian都比他强,更不要说与他伯仲的。
要说玩不同的领域拿冠军,大御所也做到过,而且比他传奇多了。
05年Slash的时候不怕叔就已经搞过职业化了
实际上梅原也没有怎么带动职业化,职业化都是赞助商以自己的眼光来评断选手是否具有潜力的,没了东家瞬间变成非职业化,而且还必须得有愿意搞比如说Capcom牵头,除了Capcom的游戏最多再加上韩国铁拳其余也没几个人是职业玩家,与其当职业玩家不如趁此机会转职为业内开发者比如说Pachi,否则就跟不怕叔一样,自己给自己职业化,结果到最后搞得连六方的店都关了 别逗了LZ,TOKIDO除了EVO赢过梅原一次其他碰见梅原没有一次讨到过便宜
日本最高水平的TOPANGA联赛里梅原每一届都能稳定在前几,TOKIDO呢?第一届就被打降级了。
不知道LZ这在SF里打爆梅原是从哪得出来的 fantasyzxc 发表于 2014-6-4 12:02
这解说真是草泥马币了 谁发明格斗比赛要解说的!!!!拉去枪毙!
格斗比赛为何就不能有解说,只不过那视频是鸟语一点听不懂让你不爽罢了...
日本我就很喜欢a-cho的御用解说火九 fantasyzxc 发表于 2014-6-4 12:02
这解说真是草泥马币了 谁发明格斗比赛要解说的!!!!拉去枪毙!
解说一般是单声道,屏蔽即可 TOKIDO啥时候超越梅原了。。。偶尔赢一两次就叫超越了?梅原33其实不强。evo超级大逆转也是建立在当时evo高手不多的情况下。而且每次决赛都输给ko。斗剧那年大多原因也是抱大惯的大腿吧。他自己也说过不怎么喜欢33最喜欢的格斗游戏是少年街霸3。
街霸4出来前一段时间是天天打麻将去了。。。街霸4测试期间capcom请梅原和大惯一起去测试回家的时候两人都觉得做的很烂相约不玩。结果游戏出来几天后大惯就看到梅原的排名。。。
黑田33也没传说中的强。感觉就是被mov吹出来的。就是会玩的角色多又都用的不错而已。 街霸4测试期间capcom请梅原和大惯一起去测试回家的时候两人都觉得做的很烂相约不玩。结果游戏出来几天后大惯就看到梅原的排名。。
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