pgain2004 发表于 2014-6-4 18:09

kuleimin 发表于 2014-6-4 17:59
可惜他們不太行,除了標題兩個英文字根本找不到像樣噴點

要噴我有優越感,又找不到優越感的打擊點來


还干货。按你的理论,你身体机能总比不上那些国家级运动员吧?你财产总比不过那些亿万富豪吧?你智商也比不过那些一流学者吧?而且这几项对比的差距大概是要比黑魂2和黑魂1的差距大上不少吧?那你整个人大概就都是JB玩意儿对不?

kuleimin 发表于 2014-6-4 18:15

pgain2004 发表于 2014-6-4 18:09
还干货。按你的理论,你身体机能总比不上那些国家级运动员吧?你财产总比不过那些亿万富豪吧?你智商也比 ...

閣下的比喻不太恰當

你我的想法也不能改變,在那些贏家眼中,或許你我都是JB玩意

kuleimin 发表于 2014-6-4 18:23

本帖最后由 kuleimin 于 2014-6-4 18:31 编辑

pgain2004 发表于 2014-6-4 18:09
还干货。按你的理论,你身体机能总比不上那些国家级运动员吧?你财产总比不过那些亿万富豪吧?你智商也比 ...
我的理論是:

達芬奇在完成蒙娜麗莎這神作之後,用接近的背景,衣裝,神態表情,用更精細的畫技,把鳳姐的臉畫了上去

跟其他畫作比當然仍是好畫,也不能掩飾其偷工減料,不妨礙我噴他是不是?

沒先看過蒙娜麗莎的我,在不知情的情況下用鳳姐擼了2管,事後看了神作,那股懊悔閣下理解麼?

PS.對了~鳳姐沒JB,那改成姚明好了

psi 发表于 2014-6-4 21:20

哈罗 发表于 2014-6-4 21:30

kuleimin 发表于 2014-6-4 16:43
黑魂2沒那麼差,沒錯,好歹我也玩2遍
一比一代,偷工減料又沒擼點,相較之下可以用JB玩意來形容嗎? 我玩過 ...

喷哪都能说见仁见智,但喷偷工减料明显不对吧
魂2关卡虽然不如前作精巧,但攻略点是系列最多的,boss数目也多吧,就算设计质量不高,但原型设计,建模,场景,都要花钱吧。还有二周关卡调整呢,添火boss设计呢,魂2最不缺的,就属诚意了

晓C 发表于 2014-6-4 22:24

好久没见过这么简单粗暴的帖子了,按之前那堆帖子是不是没多久也变成黑魂2讨论帖的节奏?

美术民工 发表于 2014-6-4 22:38

2代算庸作,多它一个不多,少它一个不少的水平吧
单纯要难度的话我不如去玩一些独立小游戏

leviathan 发表于 2014-6-5 04:44

kuleimin 发表于 2014-6-5 08:38

引用第125楼哈罗于2014-06-04 21:30发表的:
引用:kuleimin 发表于 2014-6-4 16:43黑魂2沒那麼差,沒錯,好歹我也玩2遍一比......

@哈罗

閣下有玩過一代吧?你對比一下二代非人型的怪有幾種?你有打過幾條龍?好像二代連龍雜兵都沒呢
Boss的話龍騎兵已經是重複使用吧?AI也是普通巨兵的,巨型boss又有幾個?
照搬一代的獵龍者……不對,一代還會巨大化,裝甲還可造呢

請在2個鐘樓,青教堂,不死刑場及罪人塔找誠意
請在聖人墓地找特色
請在廢淵底部找驚喜
請在大老鼠腳下找感動
請在王城找室外外牆施工許可
請找值得擼多于二次的男/女角色

----发送自 STAGE1 App for Android.

哈罗 发表于 2014-6-5 08:47

我发现喷子有个共同点就是选择性失明,根本没办法讨论

イ402 发表于 2014-6-5 08:48

2代通关1边后就没心情再玩了,1代倒是通了4,5次...还是期待一下今年e3魂的新作吧,反正2代挂着魂的牌号的话我是不满意的,分开的话还算不错了

kuleimin 发表于 2014-6-5 09:50

哈罗 发表于 2014-6-5 08:47
我发现喷子有个共同点就是选择性失明,根本没办法讨论

那數數看啊? 你難道也有選擇性失明?

要我隨便數2,3個跨區域重複使用的雜兵你看嗎?

不是喪屍/甲兵那種,某些連模型貼圖都照搬一代的呢

哈罗 发表于 2014-6-5 09:58

kuleimin 发表于 2014-6-5 09:50
那數數看啊? 你難道也有選擇性失明?

要我隨便數2,3個跨區域重複使用的雜兵你看嗎?


呵呵,你知道魂1用了多少恶魂的素材和概念吗,不死院那一圈杂兵,骷髅,黑骑,龙,病村,还真以为魂1是至高神作什么都首创啊?典型的井底之蛙不懂装懂,照你这说法所有足球赛车游戏续作都是偷工减料了

kuleimin 发表于 2014-6-5 10:05

本帖最后由 kuleimin 于 2014-6-5 10:15 编辑

哈罗 发表于 2014-6-5 09:58
呵呵,你知道魂1用了多少恶魂的素材和概念吗,不死院那一圈杂兵,骷髅,黑骑,龙,病村,还真以为魂1是至 ...
那我應該多謝黑魂2偷工減料,就是多多為系列宣傳?

我沒玩惡魂,有緣玩到的話該黑一代的自然會發帖黑

這帖比較也只在黑魂1,2,但多謝閣下為黑魂2提供更多黑點
PS.二代比一代差,跟一代是否至高神作有關係嗎? 我思維跟不上

volanta 发表于 2014-6-5 10:25

废渊哪有病村和腐朽谷难啊,简直不要太简单好吧,唯一的难点就是那几条狗比较难打了。
讲真,恶魔之魂的艺术水准真不比黑魂1差,黑魂2更是没法比。魂2里哪个角色的故事能让你动容?想来想去只有立志与传火而不得,最后变成活尸的老王了;面具女的故事也还行。像恶魂里的圣女,黑魂1里的白蜘蛛,葛温,洋葱,索拉尔能让人 感动的角色更是没有呀。

政治家 发表于 2014-6-5 10:30

补了游戏区,楼主算什么jb玩意啊。
要逗乐没逗乐,要钓鱼饵不香,主楼就是晒资历和秀生殖器,续作对比原作这么踩续作捧前作这么没营养的话题单独开个贴真是不够带感呀

kuleimin 发表于 2014-6-5 11:21

本帖最后由 kuleimin 于 2014-6-5 11:33 编辑

引用第136楼政治家于2014-06-05 10:30发表的:
补了游戏区,楼主算什么jb玩意啊。要逗乐没逗乐,要钓鱼饵不香,主楼就是晒资历和秀生殖器,续作对比原作......

@政治家

人身攻擊就算了
倒是閣下的回帖回容豐富到令人拍案叫絕,對主樓論點造成致命的沉重打擊
論壇營養學家開始出現了,營養學我不在行,不行了再玩玩黑魂一壓壓驚

----发送自 STAGE1 App for Android.

gungrave_wg 发表于 2014-6-5 12:05

死线 发表于 2014-6-4 18:01
废渊的问题在于……看起来吓人,其实却很简单(就是武器耐久不够用)……

比BT有病村(第一次去病村的时 ...

说到点上了,赞。

4052021 发表于 2014-6-5 12:46

跟1代比或许有点形似神不似 不过个人看来完爆其他欧美rpg arpg所谓大作是没问题的

政治家 发表于 2014-6-5 13:03

kuleimin 发表于 2014-6-5 11:21
@政治家

人身攻擊就算了


谢谢您的表扬,祝您每天都能玩到新鲜的黑魂1
另外那不叫人身攻击,只是替JB惜JB
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