hhxc
发表于 2014-6-3 11:31
说到等级 我也觉得5级房非常有意思
喜欢开 KV1 和T49
特别是3技能的T49 那个浪得
lzh1993
发表于 2014-6-3 11:34
wt陆战最大优势是金币弹不要钱啊不要钱
ikuy
发表于 2014-6-3 12:03
邮局港剧,单论陆战wot完成度比wt高太多了,不能比。wot当时我也跟很多人一样玩的很开心,现在也仍旧是一个好游戏。
wt的陆战部分,主要有一个好的起点,有包括模块化判定,需要估算弹道,克服颠簸而不是等缩圈的实瞄,不单纯依赖参数的索敌,复杂细致的行驶仿真等许多更新颖的机制,请注意为了避免不必要的争论我特意说是“更新颖”而不是“更真实”,画面渲染更加趋于写实风格这点我觉得还是比较显而易见的。
无论从行驶,瞄准手感,还是击杀敌人的方式,wt都做出了让人眼前一亮的新特色,这对我这种玩腻了wot的玩家来说,是有着非常大的吸引力的,所以我能忍受各种bug,能忍受只有4张图可玩的单调感,能忍受一开始莫名其妙的被秒和莫名其妙的打不死人,玩wt陆战玩的不亦乐乎。
但是wt仍旧有很长的路要走,这么多人玩wt乐在其中,并不表示wt的陆战已经超越了wot,我认为恰恰相反,wt的陆战不说bug,就是他那些新的机制也需要进行进一步的调整和完善,修正一些明显让玩家不能接受的问题,改善一些让玩家和这些机制互动的条件。现在的情况是,wt一些优秀的机制,在你深入了解他后虽然能给玩家带来优势/乐趣和合理的回报,但对于新玩家来说,就是一个“莫名其妙”的东西。这些新机制呈现在玩家面前的方式仍旧不够透明,不够直观,这带来了许多误解和不满。
鸡蛋灌饼
发表于 2014-6-3 12:03
shebangs 发表于 2014-6-3 09:51
wot这种血条互相换血有娱乐性?反正我现在很享受wt这种模块化伤害一发入魂的感觉。 ...
嗯嗯,从树海里找人特别有娱乐性
恬着脸说娱乐的先去小学好好学下娱乐是什么意思
松霖
发表于 2014-6-3 12:05
但是wot经常抽个指挥塔抽爆对方啊……这是什么原理?
----发送自 TCT TCL S820,Android 4.1.1
鸡蛋灌饼
发表于 2014-6-3 12:05
qwased 发表于 2014-6-3 08:13
先把kv1玩溜了再玩3485吧
这两个车搞明白了,td也就很简单了
这俩车搞得再明白也玩不溜268那条靠隐蔽吃饭的线
当然你要说我奋发图强沿着34-85走下去一路玩转62A那对付SU-100倒是绰绰有余了
qwased
发表于 2014-6-3 12:07
鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-3 12:05
这俩车搞得再明白也玩不溜268那条靠隐蔽吃饭的线
当然你要说我奋发图强沿着34-85走下去一路玩转62A那对付 ...
啥,这条线不是靠大管子吃饭的吗……
qwased
发表于 2014-6-3 12:08
松霖 发表于 2014-6-3 12:05
但是wot经常抽个指挥塔抽爆对方啊……这是什么原理?
----发送自 TCT TCL S820,Android 4.1.1 ...
游戏性而已
wg说考虑过移除车长塔之类的弱点,最后还是搁置了
不然小车彻底拿大车没辙岂不是很蛋疼
鸡蛋灌饼
发表于 2014-6-3 12:09
松霖 发表于 2014-6-3 12:05
但是wot经常抽个指挥塔抽爆对方啊……这是什么原理?
----发送自 TCT TCL S820,Android 4.1.1 ...
说白了这就是个游戏规则,指挥塔就是弱点给你射击用的
理解游戏规则才能玩得好
qwased
发表于 2014-6-3 12:10
zpf 发表于 2014-6-3 10:15
我查了下 我承认我错了wot在9.0加入多核支持 可以用到4个核了吹了这么多年的卫星终于出来了
不过顺便搜 ...
WG的说法是他们加入的这个技术本来没打算打开的,只是用来测试
结果临时工把它做成默认打开了而且后来他们自己又说所谓的多核支持是指一个核跑游戏其他核跑havok
鸡蛋灌饼
发表于 2014-6-3 12:10
qwased 发表于 2014-6-3 12:07
啥,这条线不是靠大管子吃饭的吗……
就SU-100那血量和ISU那仇恨……
不过SU-100在我手上快成靠机动吃饭的了
ISU最近打得不多,装甲远没704靠谱
qwased
发表于 2014-6-3 12:12
ikuy 发表于 2014-6-3 12:03
邮局港剧,单论陆战wot完成度比wt高太多了,不能比。wot当时我也跟很多人一样玩的很开心,现在也仍旧是一个 ...
最后那轮封测我拿了个激活码,上去玩了一下午,放弃了
别的不说了,连新手教程都没有玩个蛋啊
最后才从别人那得知按V是打开狙击镜 之前都是试图发现/命中几个像素大小的玩意
qwased
发表于 2014-6-3 12:14
鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-3 12:10
就SU-100那血量和ISU那仇恨……
不过SU-100在我手上快成靠机动吃饭的了
704装甲是玄学,但是跑的太慢了,而且打了四十几盘就砍了268,直接卖车
现在玩12244觉得也不错,装甲好,机动强,就是火控太烂
鸡蛋灌饼
发表于 2014-6-3 12:18
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2014-6-3 12:20 编辑
qwased 发表于 2014-6-3 12:14
704装甲是玄学,但是跑的太慢了,而且打了四十几盘就砍了268,直接卖车
现在玩12244觉得也不错,装甲好, ...
704机动略差于ISU,但是装甲能弥补这个缺点
268我在等它什么时候再加强回来,现在明显是砍过头了
122-44火控在烂也不会比D2-5S的SU-100烂
那门25疼是我用过的火控第三烂的炮(前两个是KV-1的122和KV-2的152)
ikuy
发表于 2014-6-3 12:22
qwased 发表于 2014-6-3 12:12
最后那轮封测我拿了个激活码,上去玩了一下午,放弃了
别的不说了,连新手教程都没有玩个蛋啊
最后才从别 ...
现在正是公测,新手教程是有了,也有提到部件攻击和弱点攻击,但我觉得还是不够详细。
当然按什么键开镜总算是教了。。。
johnkamsar
发表于 2014-6-3 12:41
慢着。。。。。。。704有装甲?(看着被自己用黄2击毁的704)
Sangria
发表于 2014-6-3 12:43
704正面是有175的防御力的。你们不要黑的太过分了……
至于说打观察口掉血打烂坦克什么的,其实WOT是一个格斗游戏。
Mi-24
发表于 2014-6-3 13:11
ikuy 发表于 2014-6-3 12:22
现在正是公测,新手教程是有了,也有提到部件攻击和弱点攻击,但我觉得还是不够详细。
当然按什么键开镜 ...
新手教程最大的意义感觉还是那100金鹰(笑
其他的还是多看看键盘设置还有试车来解决比较好
quki1945
发表于 2014-6-3 13:22
shebangs
发表于 2014-6-3 13:22
鸡蛋灌饼 发表于 2014-6-3 12:03
嗯嗯,从树海里找人特别有娱乐性
恬着脸说娱乐的先去小学好好学下娱乐是什么意思 ...
恩恩 眼挫怪不了别人 视力有问题也怪不了别人真不知道你这字里行间哪来那么多优越感 为何不先去医院看看眼科?
gearup
发表于 2014-6-3 13:57
D系HT没啥不好,E系列9级车,10级车都算是比较强大的,目前就虎王比较弱(裤裆太软,又没有IS-3的跳蛋外形,单发伤害也不行)
至于打火机的问题,我觉得S系的弹药架哦问题更大。
月迷風影
发表于 2014-6-3 14:02
-3现在几乎就是裸体
Fukai_Rei
发表于 2014-6-3 14:16
能努力的玩好3号A的话,楼主一定有玩lt的潜质的。不过国服目前lt生存环境非常恶劣,不组基友的话,lt基本就是各种被卖,或者是点亮了以后没人打,得靠自己想办法输出这样。
kitagawa
发表于 2014-6-3 14:57
shebangs 发表于 2014-6-3 10:48
WT当然比wot好玩太多了 wot我从只有美服就开始玩了。wt的手感操作上比wot好太多了,坦克开起来有种厚重感 ...
wt没玩过 看了下视频坦克做的很精细 和战地4比如何
Kuas0079
发表于 2014-6-3 15:45
Toby_dak
发表于 2014-6-3 16:19
引用第50楼samaleg于2014-06-03 02:55发表的:
我想了一下,确实我忘记t44和t34-2这俩车了,存在感略低但是话说回来,59打不到车身可以抽头啊
要多想不开才会抽59炮塔?59车体174,炮塔200多还带跳蛋光环,BL-9上APCR也头痛。
http://image16.poco.cn/mypoco/myphoto/20140603/16/4446470020140603160946029.jpg
----发送自 STAGE1 App for Android.
Toby_dak
发表于 2014-6-3 16:24
引用第53楼samaleg于2014-06-03 03:39发表的:
我一般都是瞄弱点打的,反正狗斗总能停下来瞄准
打中正在狗斗不停移动的59指挥塔,需要电磁炮或者激光炮。不然,缩圈细瞄的时间足够对面59轰你两炮了。
----发送自 STAGE1 App for Android.
lzh1993
发表于 2014-6-3 16:25
kitagawa 发表于 2014-6-3 14:57
wt没玩过 看了下视频坦克做的很精细 和战地4比如何
bf优势是画面和有步兵 其他方面wt给力 特别是bf的飞机 假到不行
Toby_dak
发表于 2014-6-3 16:29
引用第54楼旋转吧,米糕于2014-06-03 03:50发表的:
AFK太久连虎式崛起了都不知道……,不过当初A也是因为游戏里虚构车太多了,不知道群里还有谁记得我这位......
S1高联安斯克,当时还没有物理引擎,T1拖拉机卡住了T28用机炮刷神炮手………对面都跪地求解脱了
----发送自 STAGE1 App for Android.
shebangs
发表于 2014-6-3 16:42
kitagawa 发表于 2014-6-3 14:57
wt没玩过 看了下视频坦克做的很精细 和战地4比如何
这2个不能比吧 哥们 战地4是现代 而且纯娱乐的。。。
shebangs
发表于 2014-6-3 16:42
本帖最后由 shebangs 于 2014-6-3 16:44 编辑
编辑。。。。。。
kitagawa
发表于 2014-6-3 17:05
shebangs 发表于 2014-6-3 17:42
这2个不能比吧 哥们 战地4是现代 而且纯娱乐的。。。
同样是海陆空结合 嘛 的确战地不是以装甲部队为主的
gyfsgm
发表于 2014-6-3 17:13
gyfsgm
发表于 2014-6-3 17:41
kitagawa
发表于 2014-6-3 19:40
Kuas0079 发表于 2014-6-3 16:45
家里只有PS3...
隔壁偶像大师那贴也是楼主 莫非是我改变了楼主的人生......
深蓝二号机
发表于 2014-6-3 20:21
D系黄鼠狼简直是怪事,我最开始玩的时候最怕就是遇上这个TD了
上条とま
发表于 2014-6-3 20:31
wzp2853 发表于 2014-6-2 22:45
WT陆战优化怎么比WOT好了,一样shit
至于空战,我就看一群没玩过WOWP的在那黑,我就笑笑不说话 ...
WOWP我玩过,手感极其茶几,同样是鼠标操作WT感觉就是指哪是哪,WOWP感觉就像你用绳子拽飞机。
上条とま
发表于 2014-6-3 20:36
另外感觉WT陆战=不够完全的历史游戏
WOT=竞技策略游戏
不能比
wolfwood
发表于 2014-6-3 20:49
WOT本质是RTS游戏,视野控制、抢占地形、转场夹击、换血突破、炸逼支援,WT那是纯粹的射击游戏了
无念
发表于 2014-6-3 20:51
Toby_dak 发表于 2014-6-3 16:29
S1高联安斯克,当时还没有物理引擎,T1拖拉机卡住了T28用机炮刷神炮手………对面都跪地求解脱了
-- ...
我就是卡住另外一个的那群人之一