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大剑和枪的具体图文获得法
谢谢!!成功的拿到了TUT 枪的用法有点高级比较喜欢大剑OTL 枪用起来感觉怪怪的,而且教练关这枪的面板似乎比小剑还低啊,大剑不错……后面貌似只能solo了?考试任务单刷一局要10分钟,太没效率了…… 本帖最后由 贫保田红叶 于 2014-6-13 19:11 编辑
打击感不喜欢啊……
中文版还跳票……
没人觉得x翻滚加速和右摇杆使用冲突的很厉害么!
RE: 自由战争【FREEDOM WARS】情报汇总帖(DEMO对所有用户开放)
黄昏的祈祷 发表于 2014-6-13 19:08没人觉得x翻滚加速和右摇杆使用冲突的很厉害么!
请在option里选择适合自己的操作方式啦(拍 warachia 发表于 2014-6-13 20:21
请在option里选择适合自己的操作方式啦(拍
SBHH大大,请问下在任务里除了按start还有别的办法查看小地图吗 好像没有,不过官网说了地图的显示方式在正式版里会改。 这游戏太棒了啊,各种意义上的
要是吃神2有这画面就好了…… 原来和GE2一样初期不支持网联啊?该不会像是GE2一样都封盘好久了才出联机补丁吧?
正式版1.3G有点微妙,不知道内容有多少,姑且还是在PS商城里预定了。
由于试玩版任务是救人而不是杀怪。。那只救人(1分钟完成任务)和全拆解BOSS(好几分钟)有什么素材方面上的区别么?只救人的快速刷法也能刷武器就是了。拆解是为了得到拆解BOSS的素材么? 拆除了素材还可以随机刷出武器,不知道正式版会不会改
素材多出来了贡献给国家,换贡献点跟GDPP也算消耗剩余产出了,虽然贡献不存在什么多余不多余233 部位破的越多掉素材越多,消灭掠夺者珍稀素材的掉率也会提高,
虽然你现在没感觉但是到了正式版要制作强化武器了肯定就是素材多多益善。
还有一点就是按体验版来看救出市民以后必然会刷新增援,沙漠那关我试过救出一个市民以后再强救第二个就很困难了,
消灭掠夺者再救市民也是一种比较安定的选择。
容量问题真的没必要担心,游戏容量比较大多半是因为用了高质量的音频视频素材,与游戏内容是否丰富没有必然联系。
…………话虽如此目田战争这游戏确实赶档期了,只能祈祷负面影响不要太大吧。 沙漠那里动作快一点的话,能一次破坏救市民完以后,马上破坏救另一个市民。来得及。不过如果失误导致只救出一个的话,确实很危险。有杂兵,而且BOSS变得异常残暴。有的时候失误了我就直接退出重打了。懒的在那耗。杀掉以后确实会安全很多。。
看介绍好像任务分类也有那种不是救市民的。必须要杀死敌人的类型。。
拆解部位目前就只会用小剑溶解拆解,自己用大剑完全拆不全敌人就死了= =。长枪更是完全的不会用。看NICO别人打的长枪视频。好像蓄力投掷能多段打击。。不过别人用的是HUNTER的操作模式。可以用方向键改投掷方向的。。我喜欢用最底下的那个操作模式,完全没办法玩投掷枪~~
试玩版玩的也差不多了。可能等正式版了。等的期间偶尔拿出来小打几盘。 太多文字/世界說明了,
我還是等中文版再玩吧 手感和战斗系统同pv表现一样不咋滴。。。捏人脸的选择太少。。。读盘多。。。
不过身材弄到最矮还能选9的童颜巨R好评! 究竟怎么样才能出加特林。。刷了无数次1-4了。有什么秘诀么,,。 日文完全看不懂, 怎么出其他武器啊, 那一堆素材是干嘛用的, 战斗中怎么使用物品....我选的是第二个操作方法 过饱和黑钢 发表于 2014-6-14 23:32
日文完全看不懂, 怎么出其他武器啊, 那一堆素材是干嘛用的, 战斗中怎么使用物品....我选的是第二个操作方法 ...
试玩版素材无用.R+圈使用物品 这游戏略有心理测量者的味道
accessory我按常守朱捏了个妹子
希望正式版有更多的发型 本帖最后由 bikalu 于 2014-6-15 10:01 编辑
别把期待度提太高 毕竟是新IP
先做好大怪基本骨骼不超过6种 单人剧情流程不超过5小时的准备就可以了。官方说是25小时,多打点折扣 GE2的单人模式是多久来着?印象记得普遍都是40小时内白金的吧?单人模式10几小时?20? 沙漠那关我救了第一个怪物就屁颠屁颠跟着跑到脱出仓那边. 不过第二个也是被小飞碟干扰了两次 感觉游戏挺不错的,画面很好,有点想买的冲动,就是不知道港服的pvp内容是怎么样 话说这游戏如果有中文版联机也是一样的吗?里面划分势力都是日本的地名。。。。话说SSD中文版和日文版能互联么? 暴君 发表于 2014-6-15 12:43
话说这游戏如果有中文版联机也是一样的吗?里面划分势力都是日本的地名。。。。话说SSD中文版和日文版能互 ...
可以,全球服
RE: 自由战争【FREEDOM WARS】情报汇总帖(DEMO对所有用户开放)
暴君 发表于 2014-6-15 12:43话说这游戏如果有中文版联机也是一样的吗?里面划分势力都是日本的地名。。。。话说SSD中文版和日文版能互 ...
亚洲版是亚洲各大城市排名,日版才是日本国内各县排名。 warachia 发表于 2014-6-15 15:16
亚洲版是亚洲各大城市排名,日版才是日本国内各县排名。
那联机怎么算的?不能互联吗还是? 本帖最后由 xl-castle 于 2014-6-15 16:01 编辑
体验版里长枪和大剑不能熔断 所以打任务显然慢了
能熔断的小剑直接跳上去打破鸟笼就能救人
大剑最屌的是蓄力攻击 曾经连续3次打的BOSS爬起来就倒下 其他的没什么亮点
长枪最屌的是可以用操虫棍一样的原地起跳戳戳戳 因为可以直接戳弱点 而且不需要用荆棘 非常实用
PS:抱人让partner去抱吧 仇恨会比自己抱小一点感觉
暴君 发表于 2014-6-15 15:49
那联机怎么算的?不能互联吗还是?
SSD是同一个服务器,不过港服或日服房间可以定制只让同服的人进.FW应该和SSD一样. zealt 发表于 2014-6-15 16:23
SSD是同一个服务器,不过港服或日服房间可以定制只让同服的人进.FW应该和SSD一样. ...
是指相同地区的吧。。。看来都和龙之王冠差不多喽? 暴君 发表于 2014-6-15 16:34
是指相同地区的吧。。。看来都和龙之王冠差不多喽?
有同服选项,也可以设定成自由加入. 问个蠢问题……试玩的任务过了之后再去刷除了acc就没npc可带了吗? はらみー只有死了才能见到吗 真月零 发表于 2014-6-16 01:44
问个蠢问题……试玩的任务过了之后再去刷除了acc就没npc可带了吗?
等正式版吧,试玩版那难度人多就是切菜,虽然单人也差不多快切菜了 zealt 发表于 2014-6-16 07:30
等正式版吧,试玩版那难度人多就是切菜,虽然单人也差不多快切菜了
混npc的药吃很爽啊
说回来觉得猎人模式的L+R吃药经常按了没反应是不是我的错觉? 试玩版感想:
基本上蓄力都挺废的,蓄半天砍出去威力没比一般攻击高多少(训练关2测试)。
近战武器如果能一下砍到足够多的部位威力就还行,但没看出哪比较强。
手雷地雷比较强,一发大约相当于10000的攻击力。
爬怪身上打过于强力,本身无视很多攻击,X又可以取消任何硬直后跳躲避,躲开后再链条拉回去,全程粘着打。
链条槽回复过快。
枪械DPS过高,爬怪身上用枪射比刀砍快。
不知道体验版的怪是游戏里什么级别的,太傻了,攻击欲望超低,前摇超大,不如羊库库,希望只是白跳跳级别的。
npc无限子弹,带弹数少的枪械过强,最好是加入一个补给动作来平衡一下。
键不够,键位干嘛不干脆自定义,几个配置都有点问题,用道具完全可以放到触摸屏上。 不知道是不是错觉,总觉得没有什么弱点可言 李甫西 发表于 2014-6-16 10:48
试玩版感想:
基本上蓄力都挺废的,蓄半天砍出去威力没比一般攻击高多少(训练关2测试)。
近战武器如果能 ...
试玩版的怪物看前缀两只全是运输型之类的,应该是低级怪物啦 李甫西 发表于 2014-6-16 10:48
试玩版感想:
基本上蓄力都挺废的,蓄半天砍出去威力没比一般攻击高多少(训练关2测试)。
近战武器如果能 ...
枪械的DPS是因为试玩版出了高一级的枪械 但是近战还是最低等级的吧
地上弹药补给太多 不能给弹数少输出高的枪械限制
试玩版只给了救出任务 出来的都是低级杂兵 如果出讨伐任务的话 应该会有攻击特化的怪吧
顺便 键位不能自由编辑 给的几套方案又各种坑爹 总觉得是故意不让你近战远程能同时好好玩