无动于衷 发表于 2014-5-29 15:21

楼主 格兰蒂亚的战斗系统比较适合你

特别是格兰蒂亚X

phlyingpig 发表于 2014-5-29 15:33

本帖最后由 phlyingpig 于 2014-5-29 15:39 编辑

终于明白FFX只是觉得有点节奏有点慢X-2压根儿玩不下去的原因了
和FF9很像!!!!
都是画面直观和手上的操作根本对不上号。
暂停不暂停的没感觉到,但是这个不同步真是恶心坏了orz……虽然说2D时候开始就这样但是到FF9达到登峰造极
原来X-2是鸟山搞的,看来我和这厮果然八字不合,不勉强自己了弃就弃吧


另外lz说的第一级菜单不暂停第二级才暂停其实应该是有原因的
第一次遇到好像是FF3还是5,最开始也不习惯,老是选了战斗再想到底怎么打,好烦
后来发现有的boss是需要你等待敌人行动的,boss进入某一个状态才能攻击否则会有大伤害反击之类。
这个时候你的ATB早就都满了,如果一级菜单就暂停那怎么等待boss行动……所以必须你有操作了才暂停
然后每一作都是这样了,好像有ATB的每作也都有这种需要等的boss吧?X-2没打多少不清楚,估计应该也有

مالك 发表于 2014-5-29 15:39

楼主快来玩幽城幻剑录!

shamal0324 发表于 2014-5-29 20:08

Meltina 发表于 2014-5-29 10:28
我也同意楼主说的,我也不喜欢X2的战斗。ATB是FF4开始的,5和6的时候节奏比较合适,7开始就有大量的卡排队 ...

ATB、卡队列这些也就这样了,已经存在的东西,又过了这么多年了,喷不喷都没大意义

战斗音乐非常带感吧,哦不对应该是3人的战斗台词很带感,跟换装、快节奏战斗配合得很好,整个渲染出一个轻飘飘、享受当下、show off式的气氛,跟游戏主题很配啊。

怪物人生是必须黑,无聊透顶的收集作业,国际版如果不搞什么养怪而是好好微调一下,做好已有服装平衡性,比如说让枪手、战士之类后期有翻身机会的话,就真神作了。

shamal0324 发表于 2014-5-29 20:13

觉得X-2系统不好玩的人真的应该试试YRP一周目玩全程+不逃跑,没错不逃跑,包括贝贝鲁80-100层,这比什么制霸竞技场好玩多了

猫坤 发表于 2014-5-29 21:16

phlyingpig 发表于 2014-5-29 15:33
终于明白FFX只是觉得有点节奏有点慢X-2压根儿玩不下去的原因了
和FF9很像!!!!
都是画面直观和手上的操 ...

说得好,如果全部菜单的时间都是停止的话,如何主动等待敌人行动……当然你也可以加个“让对方先撸”的选项……但这跟排队有什么分别?

顺便,如果是玩熟的话应该是在双方演出中或者自己读条的时候思考战术的……到了可以行动的时间还有机会让你慢慢想算是照顾新手了
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查看完整版本: 昨天入了ffx2 hd 这种atb不暂停的战斗系统真是太差劲了