我记得同屏自机弹数有限制,所以最好每发都中才有效率
猪小弟,小时候最爱
娱乐记者麻玉玉 发表于 2014-5-28 00:02
你的意思是导弹要攒起来打粉色老狼?
这游戏的难度真应该出现在fc上吗……
...
fc游戏难度变态的很多啊
vampiar 发表于 1 小时前static/image/common/back.gif
引用: 娱乐记者麻玉玉 发表于 2014-5-28 00:02
你的意思是导弹要攒起来打粉色老狼?
这游戏的难度真应该出现在fc上吗……
...
fc游戏难度变态的很多啊...
这种难度才叫游戏,才配出现在fc上啊。现在的一些游戏能叫游戏么?
直接打气球就好算好提前量连发两箭 不学会打粉红狼是过不了2周目的
直接打气球就好算好提前量连发两箭 不学会打粉红狼是过不了2周目的
直接打气球就好算好提前量连发两箭 不学会打粉红狼是过不了2周目的
上面是 连发 3箭么。
这游戏里 do-dodo-dodo 的音乐太洗脑了。
吗呀这游戏有二周目?游戏白玩了
FC是最难主机无疑
ggfsaraba 发表于 2014-5-28 09:01
上面是 连发 3箭么。
这游戏里 do-dodo-dodo 的音乐太洗脑了。
没记错的话好像猪小弟的音乐是用的德沃夏克的《幽默曲》……
感觉FC上的游戏难度普遍比现在的游戏高
fc的动作游戏让我现在对动作类都有阴影了
这个游戏要追求高命中率,预判和距离感的掌握很重要
FC上游戏难主要还是技能限制吧
fc动作游戏通关一次只有半小时不到,只能通过易死难续关 来提高可重玩性
红白机上一水的玩法简单玩起来难的游戏。打野狼,打汽都是这样的。满满的游戏性哈哈
现在电脑上重温fc经典都觉得难. 小时候很多游戏都是百折不挠地一次次试才通关的. 用主机上玩,不像用模拟器能S/L, 全死了continue也耗完了就只能从第一关重来了...太考验RP. 当时圣斗士一个闯12宫的游戏、机器猫一个只有三关的难度很高的游戏、魔界村、纽约大拳猫、超级玛丽8-3关...等等...记得都玩了不少次才过,非常刺激。你说的猪小弟也蛮难的,要准确地预算提前量。现在的大游戏多有check point, 挂了直接从来,无压力.
有个游戏,就是你挂在两个气球上,然后通过摇动尾巴的快慢来控制飞的快慢,用嘴啄爆敌人的气球,那个游戏有个模式,就是屏幕从右向左移动,满屏的钉子似的东西,碰到了就死,然后让你控制飞过去,我从来都没活过20秒过,比IOS上面那个什么鸟难多了。
淘金人只能过第一关的我
FC的游戏不用模拟器我就没几个能通的...
她的猫 发表于 2014-5-28 13:52
有个游戏,就是你挂在两个气球上,然后通过摇动尾巴的快慢来控制飞的快慢,用嘴啄爆敌人的气球,那个游戏有 ...
离水面太近的话 会有一条鱼直接把你一口吞掉
话说 淘金者有谁可以通关的?
她的猫 发表于 2014-5-28 13:52
有个游戏,就是你挂在两个气球上,然后通过摇动尾巴的快慢来控制飞的快慢,用嘴啄爆敌人的气球,那个游戏有 ...
气球岛吧
那游戏是我最早玩的可以陷害2P的游戏
说来fc上能实机通关的似乎只有两作魂斗罗和快打旋风了……
淘金者这游戏难度简直鬼畜……
影流之主 发表于 2014-5-28 17:06
初代炸弹人我成功通关了
不过不知道是不是原版的,到后期积攒了几十条命所有特效吃全,然后一路AOE过去
话 ...
炸弹人原本就是淘金者当中敌人里的一员