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[多平台] 缩水狗就是ubi游戏的典型代表

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发表于 2014-5-24 08:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
缩水狗渣优化,各种卡,各种画面错误,各种CTD,ubi游戏都这样.

画面也没多好 虽然技术还可以 但美工实际就感觉很糙,明显不如GTA赏心悦目

看宣传不错但实际玩起来不行

自由度和游戏节奏把握不好,就70分水平,之前刺客信条,Farcry 3都这样。

但我觉得汤姆克兰西的城管队不会让我失望,massive还是值得信赖。




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发表于 2014-5-24 08:26 | 显示全部楼层
恭喜你,你还能再被育碧骗三十次
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发表于 2014-5-24 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏宣传片每年都在缩水当时就感觉又要坑了
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发表于 2014-5-24 08:43 | 显示全部楼层
缩水狗被黑透了,但是我觉得这游戏还行,可能赶工了吧
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 楼主| 发表于 2014-5-24 08:44 | 显示全部楼层
你们好奇怪 发表于 2014-5-24 08:26
恭喜你,你还能再被育碧骗三十次

我下载盗版无所谓

其实我下载这个游戏 就是怀着看看到底有多烂的心理下的
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发表于 2014-5-24 09:09 | 显示全部楼层
我是UBI黑我自豪,另Massive在UBI这么多年一直处于打杂的状态,怎么突然得到UBI重用了呢~
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发表于 2014-5-24 09:15 | 显示全部楼层
看这截图还可以啊 LZ觉得不行?
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 楼主| 发表于 2014-5-24 09:39 | 显示全部楼层
fr0m 发表于 2014-5-24 09:09
我是UBI黑我自豪,另Massive在UBI这么多年一直处于打杂的状态,怎么突然得到UBI重用了呢~ ...

之前不可能一直打杂 应该一直在做城管队 farcry dlc只是帮忙
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发表于 2014-5-24 09:44 | 显示全部楼层
cloudliu 发表于 2014-5-24 09:39
之前不可能一直打杂 应该一直在做城管队 farcry dlc只是帮忙

做了这么久?不敢想象UBI给这么大空间
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发表于 2014-5-24 10:00 | 显示全部楼层
智力正常的应该在刺客信条2就看出ubi的本质了
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发表于 2014-5-24 10:02 | 显示全部楼层
我是真心不明白育碧的游戏为啥销量这么高...
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发表于 2014-5-24 10:06 | 显示全部楼层
有睡狗的水平不?
不过估计地图肯定要比睡狗开放
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发表于 2014-5-24 10:22 | 显示全部楼层
育碧一生黑...
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发表于 2014-5-24 10:25 | 显示全部楼层
karmue 发表于 2014-5-24 10:00
智力正常的应该在刺客信条2就看出ubi的本质了

在波斯猴子一代那个时候就有点感觉不对劲了
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 楼主| 发表于 2014-5-24 10:33 | 显示全部楼层
fcbjay 发表于 2014-5-24 10:06
有睡狗的水平不?
不过估计地图肯定要比睡狗开放

我觉得没睡狗好玩
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 楼主| 发表于 2014-5-24 10:35 | 显示全部楼层
fr0m 发表于 2014-5-24 09:44
做了这么久?不敢想象UBI给这么大空间

应该之前展现了足够实力 让ubi可以在金钱和时间上比较宽容吧

ubi总不能一直指望蒙特利尔那帮流水线游戏的废物

massive还是值得赌一把
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发表于 2014-5-24 10:45 | 显示全部楼层
和正当防卫2比起来如何?
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 楼主| 发表于 2014-5-24 10:49 | 显示全部楼层
鹅鹅鹅鹅鹅 发表于 2014-5-24 10:42
渣优化,我R9 290室内帧数总体上看和孤岛危机3接近,但后者画面明显比看门狗强得多啊……、

...

我670 sli 大多时间在40-50fps

现在的主要问题不是fps

而是卡顿 经常fps跌到个位数
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发表于 2014-5-24 10:59 | 显示全部楼层
还好我玩UBI只玩雷曼和英雄无敌系列
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发表于 2014-5-24 11:16 | 显示全部楼层
还好我不玩UBI游戏,不知道他们的游戏哪里好玩了,刺客信条都没怎么玩。
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发表于 2014-5-24 11:36 | 显示全部楼层
karmue 发表于 2014-5-24 10:00
智力正常的应该在刺客信条2就看出ubi的本质了

阿萨辛一代的时候搞美女制作人营销就知道不对劲了
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发表于 2014-5-24 11:37 | 显示全部楼层
UBI玩的最多的就是汤姆老爷子系列了 基本各个都是精品
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发表于 2014-5-24 11:42 | 显示全部楼层
《看门狗》根本不是 UBI 嫡系,你们还想怎样:

    导演兼创意总监 Jonathan Morin 此前在北方暴雪担任程序员,参与过《暗黑破坏神》系列,此后与北暴的老哥们创业失业、起起伏伏。就在《看门狗》公布的前一年,他还在华为的美国分部担任首席工程师,负责手机 UI 和 UX 的原型开发。

    首席设计师 Danny Bélanger 此前在 EA 蒙特利尔就职,以首席关卡设计师的身份开发过《战地双雄》。更早之前,他一直在 Strategy First 任职,代表作品有《圣战群英传》系列。

    首席程序员 Sébastien Viard 对于育碧而言算是一名失而复得的叛将,他曾为育碧的《忍者神龟》、《孤岛惊魂2》担任程序员,离职后与上文提到的 Danny Bélanger 在 EA 蒙特利尔共事过,作品正是《战地双雄》,之后双双来到育碧。

    剧本作者 Kevin Shortt 倒一直是育碧的员工,代表作有《阿凡达》和《迷失》的游戏版,也是《孤岛惊魂2》剧本团队的成员之一,有兴趣的玩家可以去体验一下。
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发表于 2014-5-24 11:42 | 显示全部楼层
压根就没觉得会有多好~~

所以骂缩水的时候我还挺替UB担心的。
因为不打算玩,所以有了圣母心态
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发表于 2014-5-24 11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2014-5-24 12:11 编辑

玩到刚出室外,几个感想
1.室内灯光太亮了,要瞎了
2.900P下全特效,MSAA X8,开始的室内场景最低44帧,最高也不过54帧,室外直接就掉到平均35帧,开车的时候掉到20多点,一撞到什么东西就顿卡,不过CPU占用挺高的,可能和CPU也有关系,然后8G内存要开全特效还不能开其他多余的程序,不然会内存不够游戏崩溃,画面只能算中上,植被做得一坨翔,我换了780就玩这玩意,育碧你他妈逗我?
3.默认鼠标灵敏度在游戏菜单的时候过于灵敏,在游戏中视角移动时又显得迟钝,物品选择菜单很不顺手,有种粘稠感
4.潜入潜入潜入,育碧你TM潜入玩上瘾了啊?然后黑客系统看着很高大上,实际玩的时候就是看到哪里有图标就QQQ,暂时没看到什么新鲜的地方,像演示里面开着车一个Q瘫痪交通系统挡住追兵,实际玩的时候由于车速太快根本看不清前面是什么作用的物品,基本都是看到图标不管三七二十一就Q过去,玩的一头雾水
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发表于 2014-5-24 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-24 12:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2014-5-24 12:13 | 显示全部楼层
影流之主 发表于 2014-5-24 12:06
不是黑那美女制作人,UBI现在这种贪多嚼不烂的风格在她身上体现的淋漓尽致
细胞分裂黑名单为例,之前推出 ...

黑名单我觉得游戏性问题不大 问题在于画面太差 现在还在用ue2x

如果可以达到ue4 techemo那个潜入效果就好了
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 楼主| 发表于 2014-5-24 12:13 | 显示全部楼层
影流之主 发表于 2014-5-24 12:06
不是黑那美女制作人,UBI现在这种贪多嚼不烂的风格在她身上体现的淋漓尽致
细胞分裂黑名单为例,之前推出 ...

黑名单我觉得游戏性问题不大 问题在于画面太差 现在还在用ue2x

如果可以达到ue4 techemo那个潜入效果就好了
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发表于 2014-5-24 12:14 | 显示全部楼层
看到你们这抱怨画面我心中升起了一阵阵愉悦。
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发表于 2014-5-24 12:24 | 显示全部楼层
看了下XB360的画面,这尼玛能看,连GTA4都不如。
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发表于 2014-5-24 13:20 | 显示全部楼层
幸亏忍住没买
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发表于 2014-5-24 13:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-24 13:28 | 显示全部楼层
有说法是PC完整版是25G,3DM破解版只有13G,不过我觉得画面过得去就行了
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发表于 2014-5-24 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-24 13:41 | 显示全部楼层
操作感一坨翔
车比GTA还难开
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发表于 2014-5-24 13:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 chrispig 于 2014-5-24 14:01 编辑

画面我不吐糟,问题你能做好开车么
没搞好车的惯性就开始玩镜头,车一启动镜头就晃晃晃晃,汽车开得像卡丁车
不过没遇到楼上那卡顿,4670K@4.2Ghz+770+16g 基本在50-60走
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发表于 2014-5-24 14:12 来自手机 | 显示全部楼层
玩了ps3版,画面还凑合,一般欧美游戏大众水平,比刺客信条帧数高一点点,不过主角的腿总是丢失模型,我算服了ubi这优化了


----发送自 Meizu M353,Android 4.4.2
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发表于 2014-5-24 14:54 | 显示全部楼层





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 楼主| 发表于 2014-5-24 15:24 | 显示全部楼层

点开大图明显细节不行

这还是领先gta一个世代的情况下
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