战锤40K阿玛吉顿最新访谈
本帖最后由 sshnuke 于 2014-5-19 22:03 编辑在上周的slitherine group年度发布会home of wargamer 2014上 armageddon的开发商向大家展示了将于今年三季度登录pc和ipad平台的这款游戏。
这款游戏基于slitherine久负盛名的二战兵棋游戏装甲军团(panzer corps,在steam上得分80分)的引擎开发,在装甲军团引擎的基础上做了3D化处理,图像比装甲军团更加复杂。在开发装甲军团的时候世界上并没有ipad,甚至都没有iphone,装甲军团的单位只能朝向左边或者朝向右边,而现在阿玛吉顿的单位经过3D渲染,可以朝向各个方向,在一台配备了retina屏幕的ipad上显示效果将更加出色。
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阿玛吉顿的单位基于战锤40K桌面游戏,一共引入了300多种独特的单位,当然GW在审查的时候还是非常小心谨慎,游戏的单位设计一共进行了两次评审才得以通过。GW在审查单位的时候会说:“这看起来很漂亮,但是这台无畏应该配的是一门激光炮而不是一门自动炮。”每一样都做到100%还原背景。
和装甲军团另外一点差别是交战的尺度。在装甲军团中大部分单位都在邻近的六角格作战,而在阿玛吉顿中大部分单位都具有远程交战的特性,可以在遥远的六角格上彼此交战。
在装甲军团中游戏穿插整个二战过程,你通过声望点来购买更先进的单位,但在阿玛吉顿中时间更为紧凑,因此采用一种与众不同的方式来升级新单位,你可以给你的单独的坦克团或者是星际战士连队来更换武器和装备,就像你在桌面游戏中对你的模型所做的那样。
阿玛吉顿基于第二次阿玛吉顿战争的剧情,你将使用雅瑞克政委和血天使战团的但丁指挥官经历30关的战斗,在兽人突然降落时率领当地仅有的帝国卫队团队守住阵地,一直坚持到星际战士前来拯救他们。
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Ipad就是适合这种游戏啊! 塑料感好强 不能赞更多!话说panzer corps超好玩的 学长失格 发表于 2014-5-20 05:06
不是说下一作是“战锤国际象棋”么
那是另一个游戏了
现在的新锤子游戏多着
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games 学长失格 发表于 2014-5-20 05:14
好多!中古和4W都好多!
果然时髦值很重要啊 DND系已经好久没大动静了吧...
DND系4版估计卫生纸都想坑掉了 5版未出 4版SRD的游戏没人做 不知道5版SRD出了之后有没有人接盘
钢铁国度的话有个PC战棋游戏 http://www.warmachinetactics.com/似乎还在众筹 卧槽好评,这几天就在办公室搞装甲军团,太好玩了欲罢不能! 没有六边形的框就认不出你爹是谁了吗,太甜! ezair 发表于 2014-5-19 22:37
2014年...星际一的质感....
是个平板平台走格子回合游戏.... 阿玛吉顿的多人联机 军队个性化 模组支持等
阿玛吉顿游戏中有300多种单位,每个单位有20多项属性,可以装备多达4种武器,每种武器都有自己独特的属性。不同的单位也有不同的被动和主动技能,以及源自桌面游戏本身的单位个性化定制,让每个指挥官都能打造他们自己的军队。
阿玛吉顿的单机战役有30多个关卡,通过阿玛吉顿战争的剧情串联成了战役树,玩家可以选择不同的分支剧情来代替自己的指挥官们做出不同的选择。每一关的部队都能带到下一关中,有着RPG一样的成长体系,所以单位的生存还是死亡都会举足轻重。
在战役之外还有额外的剧情场景展示阿玛吉顿冲突的历史性战斗,在这些战斗中玩家可以控制ORK进行游戏。多人对战通过PBEM系统也即邮件对战方式进行,这样玩家可以随时随地干别的事情而非傻等在电脑前面等着对方行动。
多人对战中的军队个性化有很重要的比重,在桌面游戏中每个玩家都带着自己的独特军队参加锦标赛,而在阿玛吉顿中玩家也可以创建自己的军队,保存它们,并且用它们来参加多人对战。多人对战既有经济性的部分也有休闲型的部分,有一个排名系统来让玩家找到和自己水平相近的对手。多人对战最多支持4人联机,既有free-for-all的玩家间战斗也有协作对抗AI的COOP模式。
MOD开发方面不需要任何编程和脚本知识也能进行MOD制作。所有的数据文件都是纯文本,易于修改,也能很方便的创建动态剧情场景。最佳模组将被投票选入游戏补丁中。
阿玛吉顿只是一个开始,是一个系列游戏的第一作。在这部以人类视角描述第二次阿玛吉顿战争的作品之后,下一部作品将以兽人的视角描述第三次阿玛吉顿战争。 下一部作品将以兽人的视角描述第三次阿玛吉顿战争。
重点应该标红啊
看来S社以后少不了利用新引擎
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