啥时候pso2引擎来做个携带版续作就好了 SSD和MH其实玩法和设计思路差距还是很大的啊~
PSV上真正像,而且玩法啥的和MH差不多其实还是讨鬼传,而且做的也蛮厚道的,画面在这类游戏里NO.1,妹子骚想干~
http://ww2.sinaimg.cn/large/4fc78b1egw1ee43ul45wtj20ku0vftf5.jpg keledou 发表于 2014-5-17 19:46
mh外感觉手感最好的是pso2
啥时候pso2引擎来做个携带版续作就好了
梦幻之星NOVA ,号称梦幻之星2的单机版,外包给3A
首斩破沙罗 发表于 2014-5-17 20:35
梦幻之星NOVA ,号称梦幻之星2的单机版,外包给3A
哦哦原来还有这么个东西在
今年E3快到了期待新消息 献祭虽然游戏性一般化,不过剧情渲染还是挺不错的,而且虽然献祭和净化只是个名头,但是游戏系统有了名头之后也确实带来了一些感受。
综合体验下来,蛮好的。不要期待过高的话 灵魂献祭X
牛斧瞬移O
均腕状态能够让你感受难度的
一个白页11星以上,一个爱丽丝魔宫,要请哪怕15星的打你都抓痒 灵魂就是一个普通的游戏而已
别扯那些没用的了 灵魂才出第一作 (还不知道会不会有后面的。。。
在经验设置 武器的螺旋性上升 不断给玩家动力 惊喜方面还做的很嫩(如果你非要跟mh系列对比的话
而且几个魔法使用出来就没有手感一说吧
至于故事不过是个设定点缀一下
相比mh那么成熟的系统 多样的武器玩法 我觉得ssd已经做的算是可以了
并且dlc 还勉强算是有诚意 延长了游戏寿命 keledou 发表于 2014-5-17 19:46
mh外感觉手感最好的是pso2
啥时候pso2引擎来做个携带版续作就好了
不知道3A和SEGA还记得我一直苦等的NOVA不记得。 11L什么衣服?我刚做了一身水蛇到处跑已经觉得有伤风化了 mh玩了不到1小时删了,ss玩了几个小时再也没碰过,这两游戏对我来说半斤八两.. 说起来SSD的打击感有个地方不知怎么想的,近战武器打魔物全都是打铁一般的叮叮叮,明明屏震什么的都到位了,就声效没有一点打到肉上的感觉,相比下来机雷这种纯魔法性质的攻击方式的打击声效是砰砰砰还比较像样。
再就是咒部攻击那种大飙血视觉效果不错,但咒部破坏后打上去就没特效了(除了个别咒部会重生的),所以越到后来全破后打击感就越萎。如果还有续作这点非常希望改进。 sheknowssp 发表于 2014-5-18 09:10
11L什么衣服?我刚做了一身水蛇到处跑已经觉得有伤风化了
混搭,特典猫耳+龙凯上身+天凯下着+炎魔手甲~ 还行吧,比起新手玩mh动则20多分钟甚至40分钟来说,十几分钟轻松愉快,就是收集要素比较sb,完全要靠白纸。 灵魂献祭才出第一个资料片,和MH 百万销量的3.4比是不是太不公平了。。。。 玩了那么多共斗游戏我还是觉得1个人玩的话吃神2最好玩我是不是没救了... 吃神2好玩,对!
SS的怪物设计可能有人喜欢,但我觉得,太...特么恶心了,在加上剧情黑暗,整体给我的感觉就不舒服。音乐挺不错。刷的东西太多了,又累又麻烦,没有其他游戏刷的快感。感觉进游戏只能带6个供物会让战斗很单一。衣服跟脸不能更难看。没装备,不开森。不喜欢的游戏
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