方便 发表于 2004-7-19 06:50

XB太大了,放哪儿都不爽的说,UK这里的ps2的rpg除了FF就只看到火焰气息5了。哦,还有个妖精战士4,日式游戏又老又少,游戏店满大,全是老美的游戏,我可不希望以后玩不到传说系列的说

Tekki 发表于 2004-7-19 09:28

最初由 黄金土拨鼠 发表
这个next generation有多远.....
   从纯游戏的角度,我一点也不愿意看到MS击败SONY,我不觉得他比SONY更了解我们的需要.况且,在游戏上,我敢说日本是决不会放手的,不仅是国民,不仅是厂商,也不仅是政府.日本人那个民族性啊,我们应该都了解~XB简直惨不忍睹......拿不下日本XB在欧美再红也难利.
SONY对日本的意义不同MS对美国的意义,SONY早已是日本的某种重要象征,对日本这种重精神重根性的国家来说,SONY定不可失.
50多年来,SONY这个一直一路创造奇迹走来的公司,稳健而有序却不乏追求梦想的热情,无论结果如何,我深表衷心的敬佩和祝福....

你是日本人么
不是的话我要钦佩您
你坐在显示器前猜着也能写出这么多字来,考个一级证去索尼应聘吧。



世界上哪个大公司不能套用你那番话啊。麦当劳还饱经历史沧桑人间冷暖的做了好几十年的汉堡包呢

微软在日本惨败是因为他没SEX的支持。前几天不是闹着要在xb系列上推出ff么,那是一个开始而已。

妖火 发表于 2004-7-19 10:04

最初由 黄金土拨鼠 发表
这个next generation有多远.....
   从纯游戏的角度,我一点也不愿意看到MS击败SONY,我不觉得他比SONY更了解我们的需要.况且,在游戏上,我敢说日本是决不会放手的,不仅是国民,不仅是厂商,也不仅是政府.日本人那个民族性啊,我们应该都了解~XB简直惨不忍睹......拿不下日本XB在欧美再红也难利.
SONY对日本的意义不同MS对美国的意义,SONY早已是日本的某种重要象征,对日本这种重精神重根性的国家来说,SONY定不可失.
50多年来,SONY这个一直一路创造奇迹走来的公司,稳健而有序却不乏追求梦想的热情,无论结果如何,我深表衷心的敬佩和祝福....

如果sony,真地象您说的那么重要,那我还真希望他倒。

YuuGI苦行僧 发表于 2004-7-19 13:51

关建我们是玩着日本游戏长大的


感情上更倾向于日本游戏.

krit 发表于 2004-7-19 13:58

最初由 YuuGI苦行僧 发表
关建我们是玩着日本游戏长大的


感情上更倾向于日本游戏.
...
偶是玩台湾游戏长大的:)

cloudryan007 发表于 2004-7-19 15:22

因为我们小时侯受日本游戏和动漫影响太深,所以不知不觉对日本游戏有偏爱而且排斥欧美游戏。撇开只赔不赚的中国,凭借MS的影响力和实力,即使放弃日本市场,他还是能顺利成为世界游戏的霸主

pacman 发表于 2004-7-19 16:15

最初由 YuuGI苦行僧 发表
关建我们是玩着日本游戏长大的


感情上更倾向于日本游戏.

玩N的游戏长大的,MS和S都和我无关捏。

Tekki 发表于 2004-7-19 16:34

最初由 YuuGI苦行僧 发表
关建我们是玩着日本游戏长大的


感情上更倾向于日本游戏.



这可以推算出你的年龄现在也不大。

sty123 发表于 2004-7-19 17:38

我们都不能支持欧美游戏,但未来的新一代少年我们很难保证,这才是要命的。

krit 发表于 2004-7-19 17:46

最初由 sty123 发表
我们都不能支持欧美游戏,但未来的新一代少年我们很难保证,这才是要命的。
...
更何况“我们”之中支持欧美游戏的人也是大有人在的:)

衰神newsoul 发表于 2004-7-19 17:49

言灵(伪) 发表于 2004-7-19 18:26

有竞争才好XB有优势更好
XB2比PS3更容易出地板~
MS有魄力再赔本卖一次XB2多好
如果PS3没地板支持
还有多少人会买PS3

YuuGI苦行僧 发表于 2004-7-19 18:49

最初由 Tekki 发表
这可以推算出你的年龄现在也不大。

是啊, 小P孩一个罢了.

但日式游戏确实是影响了很多人,这点你不能否认吧

bigben 发表于 2004-7-19 19:45

在同时发售,甚至微软提前半年发售的情况下,ps3的机能也未必能胜得过xbox2……
希望微软这次仍然能在硬件上多下本钱,赔本赚吆喝……

妖火 发表于 2004-7-19 22:13

不管谁胜谁负,对中国的游戏发展都没有太大的影响吧。所以各位不要如此倾日或者倾美。无论哪个风格的游戏都有它精华的部分。我想全中国玩星际和魔兽的一定比玩大量日式游戏的人多。

当然,我属于路盲型,所以只要是主视点游戏一定迷路…………于是我成为了绝对中性的玩家。

所以我希望看到竞争,不然大家就只能玩冷饭、玩纯商业作品、玩复刻、玩续作。

Sarge 发表于 2004-7-20 13:35

YuuGI苦行僧 发表于 2004-7-20 13:51

收购SE,就目前来说, 可能性太小了

minichaos 发表于 2004-7-20 15:13

软件风格的多样性对游戏市场才是最重要的。
一味追求硬件性能只能钻到PC机无限升级的牛角尖里去,一味追求大成本大制作只能造成创意的匮乏。

sty123 发表于 2004-7-20 18:05

最初由 minichaos 发表
软件风格的多样性对游戏市场才是最重要的。
一味追求硬件性能只能钻到PC机无限升级的牛角尖里去,一味追求大成本大制作只能造成创意的匮乏。
虽然说不需要过分追求机能,虽然说主机大战的胜败并不完全取决于机能。但也不能太差吧,我觉得PS3最低也得跟06年初的高端显卡一样的3D性能吧。但就目前的状况看,能否达到GF6800的效果都不一定(索尼东芝IBM没一个在图形领域非常精通的)。虽然说软件模拟可以达到一个超越硬件机能的效果,但那可是需要超强的CPU和超大内存吞吐量来完成的。(我绝对不相信CELL有万亿次每秒的运算速度,中国最快的联想深藤超级计算机才5万亿次每秒,世界最快的NEC的球模拟机才41万亿次,PS3怎么可能达到一兆每秒呢)

minichaos 发表于 2004-7-20 18:23

最初由 sty123 发表
虽然说不需要过分追求机能,虽然说主机大战的胜败并不完全取决于机能。但也不能太差吧,我觉得PS3最低也得跟06年初的高端显卡一样的3D性能吧。但就目前的状况看,能否达到GF6800的效果都不一定(索尼东芝IBM没一个在图形领域非常精通的)。虽然说软件模拟可以达到一个超越硬件机能的效果,但那可是需要超强的CPU和超大内存吞吐量来完成?..

机能对市场的作用我没有办法评价也不想评价。

我所表达的只是机能对软件的影响。
机能越强大的主机,促使游戏趋向大型化,开发费用一般不会低,而如果一旦收不回投资对软件开发商是负面效果,这也许就成为拓展软件新思路的障碍。

所以保守的软件商多了,续作复刻多了,而我们讨论的游戏热情却越来越少了……

衰神newsoul 发表于 2004-7-21 00:35

sailon 发表于 2004-7-21 09:19

最初由 衰神newsoul 发表
虽然创新要棉队失败甚至死亡,但只要人人创新,形式总会好起来的...
说的好!

minichaos 发表于 2004-7-21 09:34

最初由 衰神newsoul 发表
虽然创新要面对失败甚至死亡,但只要人人创新,形势总会好起来的...

这是只能是玩家的单方面想法,任何产品都要面对市场检验,而改革和革命的区别就是前者不流血,而后者需要流血。

商家不会无缘无故冒险,所以在流血风险越来越大的硬件上,革命越来越不可能发生。

GBA本来就是改革的产品不是革命的产品,缺少原创很正常。如果说创新的风气,我相信市面上的大三家也只有微软有可能带这个头。

pacman 发表于 2004-7-21 11:20

最初由 minichaos 发表
这是只能是玩家的单方面想法,任何产品都要面对市场检验,而改革和革命的区别就是前者不流血,而后者需要流血。

商家不会无缘无故冒险,所以在流血风险越来越大的硬件上,革命越来越不可能发生。

GBA本来就是改革的产品不是革命的产品,缺少原创很正常。如果说创新的风气,我相信市面上的大三家也只有微软有可能带这个头。...

SFC的卫星系统,VB,64DD,哪个不是没有发展或惨死啊.
微软这个只会照着PC做机器的厂能搞什么飞机啊.

衰神newsoul 发表于 2004-7-21 11:57

衰神newsoul 发表于 2004-7-21 12:02

疯狂钻石 发表于 2004-7-21 12:12

美式游戏领导整个游戏界之时,也就是我不玩游戏之日.=o=

minichaos 发表于 2004-7-21 12:30

最初由 衰神newsoul 发表
其实微软……你真以为以XB现在的处境MS有心思顾及什么创新么?一个准备进入新行业的企业是不会去考虑这个产业的发展问题的,因为根基没打稳根本没资格也没必要去考虑如何让这个产业越做越大,现在的MS如果不是弱智,拉拢厂商是优先考虑的,没第三方啥也做不了不是...

和市场根基无关,甚至可以说越没有市场包袱的厂商越能提供更多的可能。
况且微软有资本无视陈旧的市场规律。

发帖数1一 发表于 2004-7-21 12:32

发帖数1一 发表于 2004-7-21 12:34

雷文 发表于 2004-7-21 16:08

最初由 YuuGI苦行僧 发表
是啊, 小P孩一个罢了.

但日式游戏确实是影响了很多人,这点你不能否认吧

感情归感情,我至今对FE系列保持着深深的感情,因为FE系列最近准备登陆GC平台,所以GC也成了我下一个入手目标~`

但是,对日本游戏的感情并不能阻止我去尝试新风格游戏,比如GTA3VC,美式游戏同样有非常出彩的地方~``

你看惯了日本式漫画,你也可以接受迪斯尼的美式风格,只要你愿意尝试,就会有新的发现~

krit 发表于 2004-7-21 16:12

最初由 疯狂钻石 发表
美式游戏领导整个游戏界之时,也就是我不玩游戏之日.=o=
...
放心吧,不会的:)
就算xbox的进化产品赢得次世代主机大战:)

雷文?简化 发表于 2004-7-21 16:14

创新是需要有禁止翻炒与恶意复刻的立法设立之后的事情了。

在那之前,只能碰运气。

krit 发表于 2004-7-21 16:14

最初由 pacman 发表
SFC的卫星系统,VB,64DD,哪个不是没有发展或惨死啊.
微软这个只会照着PC做机器的厂能搞什么飞机啊....
...
全世界那么多人都上感着陪它搞呢...
你说能搞什么?

atomu 发表于 2004-7-21 16:22

理论上MS战胜SONY只是时间问题,其实MS的目标只是要抢在别人之前战胜SONY而已!!

小水 发表于 2004-7-21 17:35

XNA推出后,PS3的一只脚就进了棺材,离MS控制游戏业的日子不远了

YuuGI苦行僧 发表于 2004-7-21 18:20

最初由 雷文 发表
感情归感情,我至今对FE系列保持着深深的感情,因为FE系列最近准备登陆GC平台,所以GC也成了我下一个入手目标~`

但是,对日本游戏的感情并不能阻止我去尝试新风格游戏,比如GTA3VC,美式游戏同样有非常出彩的地方~``

你看惯了日本式漫画,你也可以接受迪斯尼的美式风格,只要你愿意尝试,就会有新的发现~...

GTA......创意不错 如果日本软件商能出一个类似GTA的游戏该多好 我也曾经尝试接近美式游戏,但总是玩了一会就进行不下去了.   我已经基本被日式套住了. 

美式风格的动画, 我看得不多.  只有一部"小公马"觉得还行,比较注重内涵.

minichaos 发表于 2004-7-21 18:23

楼主标题太厚道……
应该写“微软CEO:‘我们将买下索尼’”

bigben 发表于 2004-7-21 19:32

买下索尼?
开玩笑呢
值得买么?比尔大门又不是傻子
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查看完整版本: [新闻]:微软公司CEO:“我们将战胜SONY。”(带简短自译)