SE上调2013财年业绩预测数值,大幅黑字
本帖最后由 wswyl2003 于 2014-5-11 16:25 编辑平成26年3月期(2013年4月1日~2014年3月31日)通期连接业绩预测数值修正
上次发表预测
销售额:1400亿日元~1500亿日元
营业利润:50亿日元~90亿日元
经常利润:50亿日元~90亿日元
当期纯利润:35亿日元~60亿日元
本次修正预测
销售额:1550亿日元(3.3~10.7%增)
营业利润:105亿日元(16.7~110.0%增)
经常利润:125亿日元(38.9~150.0%增)
当期纯利润:66亿日元(10.0~88.6%增)
修正理由:MMORPG『最终幻想14:重生』软件销售势头良好、智能手机向『勇者斗恶龙怪兽篇 SuperLight』开局良好、『神偷』(仅欧美)、『最终幻想X/X-2 HD Remaster』、『古墓丽影 终极收藏版』等家用游戏机向软件销售势头良好,以及企业整体坚决执行削减经费方针的影响,销售额和营业利润的预测数值超过了预期。
还有,由于将日元贬值造成的汇兑损益也计算在内,经常利润和当期纯利润的预测数值也超过了预期,于是决定修正业绩预测数值。
上一财年(平成25年3月期)营业损益60亿日元赤字、经常损益43亿日元赤字、当期纯损益137亿日元赤字。
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转自A9,手游大法好 总结就是:
网游销售势头良好 手游开局良好 妇科销售势头良好 坚决不做高成本游戏 手游大法好 任地狱和骚尼有何看法 企业整体坚决执行削减经费
哈哈哈 盈利的。。。,亏损的是电视业务。国内买家不稀罕大法的电视了。
----发送自 Sony L36h,Android 4.2.2 这贴怎么变成索尼批判贴了?
13财年预测利润这么高,我是应该期待SE会赶紧再投钱到FF15加快整体进度,还是应该担心SE会把更多的人拉去手游网游部门,拖慢FF15的进度呢? 行了,敢快妇科ff12吧
----发送自 Hisense HS-E912S,Android 4.1.2 薩斯卡,手遊大廠!
FF10賣的那麼好快把12給吐出來吧。。
说好的12呢 手游网游好,复刻好,既不能完全左转也不能完全右转,好捉记 问题是任何一作FF正统系列都要5年左右的时间,在这5年当中不可能让全社上下不吃不喝等着FF出来 我记得FF8和9之间好像只隔了1年,还冒出了CC这样的大作,我很怀疑手游大厂到底有没有搞清楚某些系列玩家在期待些什么,当然现在看来好像也已经没搞清楚的必要了 Zak 发表于 2014-5-12 09:09
我记得FF8和9之间好像只隔了1年,还冒出了CC这样的大作,我很怀疑手游大厂到底有没有搞清楚某些系列玩家在 ...
从8到9那时PS1的游戏开发已经轻车熟路了吧
FF13 FF13-2 FF13-3这之间也没花多久 FF9、10、11三作基本上是同一时间开发,而现在的SE没有几个正统FF同时启动的能力,一是没钱二是没人,只能一个坑填完之后等下一个坑 SE上一个新IP,准大作是什么?最后的神迹? 邪道骑士 发表于 2014-5-12 08:53
问题是任何一作FF正统系列都要5年左右的时间,在这5年当中不可能让全社上下不吃不喝等着FF出来 ...
玩过13后你们还期待正统续作啊
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