建议异度制作组和铁拳小组合作
XENOSAGA2的战斗系统还算比较成功,但缺乏表演性,个人觉得应当和铁拳小组合作,既然和NAMCO合作,不充分利用资源简直是浪费啊.
铁拳已有的庞大而富于表演的招式只需稍作修改就可很好的用到RPG中来,而且还能打动FANS:
例如,象ZIGGY这样的角色就可设计成JAKE-2那样攻击力强但浮空技少,而对地攻击力强的角色;
而MOMO则可设定为象小雨那样攻击力小而容易破防,容易打出COMBO连击的角色(连击多则BOOST槽增加快)
KOS-MOS的脚刀不就是从LAW那里学来得么?就把她设定为浮空技多而强大角色好了!
另外,建议象XENOGEARS一样可以将AP值储存,上限值为十,没错,你猜对了:AP值为10时就可使出十连技!
对付小楼罗一个十连就可KO!
至于游戏按键设置可以学习一下北欧,四个键分别对应左右拳和左右脚,按SELECT键才是调出菜单.这样
只要你熟悉铁拳,就能很快熟悉系统.
至于机甲战,恢复成XENOGEARS那样吧,估计大家都在玩中文版了吧,差的不是一点半点呀!
总之一句话,NAMCO从来不是什么传统RPG的大家,连他的看家RPG传说系列都是强调动作性质的,自己摸索
到不如充分利用已有资源,发挥自己长处,才有可能制作出FANS满意的游戏系统来啊,游戏吗,毕竟是拿来
玩的,这一点制作组应当认真考虑一下. 索性资源重组,移动画面是山脊赛车,战斗画面是铁拳,机甲战搬皇牌空战,情节套传说系列…… 支持用传说的情节 最初由 minichaos 发表
索性资源重组,移动画面是山脊赛车,战斗画面是铁拳,机甲战搬皇牌空战,情节套传说系列……
对对对,这个主意太好了!统一做个DOOM那样的引擎最好,谁也别想收专利. 真的这样合作了,不会被骂? 最初由 minichaos 发表
索性资源重组,移动画面是山脊赛车,战斗画面是铁拳,机甲战搬皇牌空战,情节套传说系列……
真神作!999 最初由 minichaos 发表
索性资源重组,移动画面是山脊赛车,战斗画面是铁拳,机甲战搬皇牌空战,情节套传说系列……
果然是不做游戏不腰疼啊^ 最初由 minichaos 发表
索性资源重组,移动画面是山脊赛车,战斗画面是铁拳,机甲战搬皇牌空战,情节套传说系列…… 再用深蓝做运算主机好了,起码百年内没主机能超越它的性能。 干脆战斗的时候再加几个气槽,可以爆气发超杀好了. 加入H情节 要求namco收购illusion 一定不能少于总长度2小时的cg动画... 一定要支持多视角,多样化战斗模式和操作模式,要能支持鼠标,键盘,轨迹球 自慰器等多种操作工具。
还要包括17个种族,23种职业,可以N+1次的转职,人物等级和基本能力等级和职业等级及武器等级好感支援全都要分开, 一定要有性格培养,一定要有行为调教,一定要有上千人的大规模战斗和手感极佳的空战,后期一定要能指挥军队样的人群,他们要能够采集矿物,建造,生产,训练,并且可以交配,产子,生下一代,继承血统,遗传特技。
一定要有随即的物品生成系统,在高难度下掉落高QLV的物品越好,还要有诸如密石,宝石,晶石,神符,插这些的孔是一定要有的,还一定要有物品打造,锻造。
在最最后后,魔法一定要分成四大学派``` 最初由 lINUxS 发表
一定要支持多视角,多样化战斗模式和操作模式,要能支持鼠标,键盘,轨迹球 自慰器等多种操作工具。
还要包括17个种族,23种职业,可以N+1次的转职,人物等级和基本能力等级和职业等级及武器等级好感支援全都要分开, 一定要有性格培养,一定要有行为调教,一定要有上千人的大规模战斗和手感极佳的空战,后期一定要能指挥军队样的人群,他们要能够采集矿物,建造,生产,训练,并且可以交配,产子,生下一代,继承血统,遗传特技。
一定要有随即的物品生成系统,在高难度下掉落高QLV的物品越好,还要有诸如密石,宝石,晶石,神符,?.. 寒,这个好象可以拿来做网游了 汗
注意到楼上的名字
我QQ上叫这个的已经有2个人了 主人公就用我了. 然后主角造型又像风之克罗诺亚,仙乐传说那样的3DQ版........ 支持通信对战和网络升级 最初由 柳根美由o 发表
加入H情节
恩准!加!!!
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