很多漫画升级系统存在问题,原先狂拽酷的boss一不小心就在一年后成了杂鱼般的实力设定,这也让很多读者烦躁不已。
首先中枪的当然是这部神作,可以说是典范了具体不用我多说了,相信各位jr都有数,唯一一直无敌的只有撒旦先生了吧。 接下来是死神,原先的蓝染是多么无解的存在,遇神骗神遇佛骗佛的镜花水月,强到直接秒队长实力的灵压,可在被开了挂的一户干掉两年后
原来蓝染成为boss只是幸运的早生了两年???????
火影的败笔之一就是角色太多导致不能给每个人充足的篇幅升级,前期抢眼角色到了后来就只能打酱油,依稀记得第一部最后宁次,丁次,小李等面对咒印者的表现。 原来的天才宁次,超天才的我爱罗,都是在复活的鬼畜面前被秒的分,真心令人伤感。
美食的俘虏 1 捕获等级350(持续增长中)——四兽本体
2 捕获等级295——透影
3 捕获等级>100——矿山龟
4 捕获等级140——银白哈迪斯
5 捕获等级132——王城章鱼
6 捕获等级127——牙王
7 捕获等级105——巨型寄生虫
8 捕获等级92——沙拉曼达斯芬克斯
9 捕获等级90——侏罗纪独角鹿,粘兽虫(并列都是捕获等级90)
10 捕获等级85——杰克巨甲象
看了这个,我就呵呵,泰利你丫是发育不良还是就是斗狼一族最弱的一个?
泰利啊泰利,成年斗狼等级至少500吧,你都几岁了练50级都干不过,斗狼成活率就这么点?那些古代生物不会趁你幼年期解决掉你? 看好等级超过1000. 啊这样一来就全是jump了(感觉这是jump特色了,杀人网球啊^^^^)……说点其他的。
烙印战士。相当不错的作品,寿命相当长。
最近重制的黄金时代的三部曲也依次上映,为什么是这一段? 因为这一段更有浪人情怀,更有人性的善与恶,实力更加平衡。现在的剧情感觉变成了传统的jrpg,各种魔术师,魔导师精灵啥的都出来了,感觉是勇者和他的伙伴们讨伐魔王的旅程。
钢之炼金术师也是成功的典范,主角一开始的实力就是第一阶梯,但是后期也没提升多少,没有给人开挂的感觉,输了不少也有很多智斗。
个人喜欢的作品中,金童卡修算是正面典型,虽然最终boss扯了点,但是总体作战不是只依赖实力,而更靠战术,所以即使后期咒语增加,敌人开挂也没有什么不和谐感。 随便上几段
可惜生不逢时,放到现在,绝对可以秒很多作品(具体不说了哈)
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