boss变杂鱼?那些实力崩坏的作品和实力升级合理的作品
很多漫画升级系统存在问题,原先狂拽酷的boss一不小心就在一年后成了杂鱼般的实力设定,这也让很多读者烦躁不已。首先中枪的当然是这部神作,可以说是典范了具体不用我多说了,相信各位jr都有数,唯一一直无敌的只有撒旦先生了吧。 接下来是死神,原先的蓝染是多么无解的存在,遇神骗神遇佛骗佛的镜花水月,强到直接秒队长实力的灵压,可在被开了挂的一户干掉两年后
原来蓝染成为boss只是幸运的早生了两年???????
火影的败笔之一就是角色太多导致不能给每个人充足的篇幅升级,前期抢眼角色到了后来就只能打酱油,依稀记得第一部最后宁次,丁次,小李等面对咒印者的表现。原来的天才宁次,超天才的我爱罗,都是在复活的鬼畜面前被秒的分,真心令人伤感。
美食的俘虏1 捕获等级350(持续增长中)——四兽本体
2 捕获等级295——透影
3 捕获等级>100——矿山龟
4 捕获等级140——银白哈迪斯
5 捕获等级132——王城章鱼
6 捕获等级127——牙王
7 捕获等级105——巨型寄生虫
8 捕获等级92——沙拉曼达斯芬克斯
9 捕获等级90——侏罗纪独角鹿,粘兽虫(并列都是捕获等级90)
10 捕获等级85——杰克巨甲象
看了这个,我就呵呵,泰利你丫是发育不良还是就是斗狼一族最弱的一个?泰利啊泰利,成年斗狼等级至少500吧,你都几岁了练50级都干不过,斗狼成活率就这么点?那些古代生物不会趁你幼年期解决掉你?看好等级超过1000.啊这样一来就全是jump了(感觉这是jump特色了,杀人网球啊^^^^)……说点其他的。
烙印战士。相当不错的作品,寿命相当长。
最近重制的黄金时代的三部曲也依次上映,为什么是这一段?因为这一段更有浪人情怀,更有人性的善与恶,实力更加平衡。现在的剧情感觉变成了传统的jrpg,各种魔术师,魔导师精灵啥的都出来了,感觉是勇者和他的伙伴们讨伐魔王的旅程。
钢之炼金术师也是成功的典范,主角一开始的实力就是第一阶梯,但是后期也没提升多少,没有给人开挂的感觉,输了不少也有很多智斗。
个人喜欢的作品中,金童卡修算是正面典型,虽然最终boss扯了点,但是总体作战不是只依赖实力,而更靠战术,所以即使后期咒语增加,敌人开挂也没有什么不和谐感。随便上几段
可惜生不逢时,放到现在,绝对可以秒很多作品(具体不说了哈)
驱魔少年?动画最后那个四级(?)恶魔,好像几个元帅一起上才能干掉,漫画后面也成杂鱼了 蓝染除了输给一护的脑残光环外,还有掉过时髦吗? 猎人到底算实力设定严谨呢,还是崩坏呢,诸君。 猎人算严谨吧
幽白倒是崩坏 热血漫都无法避免战斗力膨胀问题,程度问题 火影到木叶崩坏篇 人物实力都控制得比较。。。。。。。好的
算了 木叶丸干掉佩恩分身只是好彩 美羽F22 发表于 2014-5-10 21:42
蓝染除了输给一护的脑残光环外,还有掉过时髦吗?
蓝染哪怕输了以后都没有掉时髦sm时装秀玩得飞起 本帖最后由 LichEnd 于 2014-5-10 23:15 编辑
OP也算严谨了吧,战力的巅峰依然是三大将和四皇,当然,除了那只手……
猎人倒也算严谨。不过反正坑了
幽白也是崩坏的节奏,不过好歹情节设定上能圆回来……
虎扑直接复制过来的?你好歹把图片字体啥的弄弄好…… 港漫普遍都尤其长篇基本上战斗力都崩坏的厉害
——— 来自Stage1st Reader For iOS grax 发表于 2014-5-10 23:23
虎扑直接复制过来的?你好歹把图片字体啥的弄弄好……
本来就是我以前写的,这次修改了一些。不过图片貌似崩了 只要是敌手层出不穷的长篇连载,实力崩坏那是正常现象。
比如说霹雳系列。 死神那不叫实力崩坏,是本来就有这实力但是就是用不出来,像一护、剑八就是这种典型 金色卡修典型个鬼,去掉最后一个章节还差不多,不然也是属于上面一类 死神的队长以前多么狂霸酷叼拽,一护救露琪亚的时候还被惊叹队长级的灵压,灵压这个设定全是废掉了,现在假面和队长时髦值掉的飞起好吗,各种被虐,不过牛逼的依然牛逼就是了,除了山本死的不明不白(他不死也没法大战),别的花姐春水蓝染浮竹夜一浦原时髦值都很高.......所以你们发现了没,保持时髦值的办法就是不出手,这些人都特么打酱油的啊,累死累活的基本全挂。 DIES IRAE
史上升级最快的神明养成系统
创造位阶和流出位阶不是一个次元的东西,编剧你绝对是偷懒了 OP的实力算是保存的相当好的了,主要是架子铺得大,尾田掌控能力强,以前的角色也能经常露脸,扉页连载是个好办法,让之前的角色不至于被人忘记,再出场也不突兀。除了东海那几个实在太差,其他的像鳄鱼CP9之类的早期BOSS现在依然是中上层。至于霸气应该很早就有雏形了吧,分析挺多的,不算是临时加的,就算是第一次正式出场,那也是红发对白胡子,那时候实力还远远谈不上崩掉,所以编霸气救场应该不对。OP本身是冒险漫画,会遇到不同的人不同的地方,这一点就占了很大便宜,可以顺理成章的越到后来越强,因为大家本来就都默认新世界比伟大航路强,伟大航路比东海强,不像死神就一个虚圈一个尸魂界绕来绕去,想要个更强的角色还得再编一个影子空间之类的,而且以前的角色只能越来越弱,因为同样的几个人没法刷时髦,OP的话让鳄鱼去新世界秀一下时髦立马上涨。真要说编来救场的应该是悬赏,把实力改成了威胁,应该是防止实力对比无脑化。 成年斗狼战斗力6000+,现在那个阿鲁直接能把500以下的给吓赢,都不知道那个300的四兽是怎么跑去人间界还能吃人的,那个什么美食会有几个都是现在阿鲁级别的人吧,随便找个都能把那渣渣四兽给灭了,还有那个天天给人吐槽的恶魔大蛇 美食俘虏提出捕获等级的那一刻就已经完全放弃战斗力均衡了
现在一切试图圆起来都是惯例和应付罢了。
因为没能可圆回来——用数字刺激读者是需要付出代价的 其实热血漫想要实力不崩坏很简单,让主角100级出场,然后一开始轻松虐1~50级敌人菜,中期激战60~90级的BOSS,最后爆发虐120级的BOSS就是。
浪客剑心,跟钢炼就是这样的例子。
Sigyn·Erster 发表于 2014-5-11 10:31
OP的实力算是保存的相当好的了,主要是架子铺得大,尾田掌控能力强,以前的角色也能经常露脸,扉页连载是个 ...
一提OP我想到了一处矛盾的地方,小时候红发为了救路飞被一个海王类都不算的杂碎生物咬掉了一只胳膊,按现在的实力体系怎么着也不至于吧 足球小将 冰霜履叶 发表于 2014-5-11 11:08
一提OP我想到了一处矛盾的地方,小时候红发为了救路飞被一个海王类都不算的杂碎生物咬掉了一只胳膊,按现 ...
我觉得尾田一直在后悔把红发的手弄断了,
后面得一直擦屁股 冰霜履叶 发表于 2014-5-11 11:08
一提OP我想到了一处矛盾的地方,小时候红发为了救路飞被一个海王类都不算的杂碎生物咬掉了一只胳膊,按现 ...
大概当时红发实力还不行? 热血最强 发表于 2014-5-11 11:30
大概当时红发实力还不行?
红发当时再不行都能跟鹰眼打个不分胜负 一个资料片里属性爆炸将近10倍,山口山不得不压缩属性来应对属性膨胀,不然一件装备上就有两三个逗号鬼佬玩家们的脑子怎么转的过来。
漫画什么的连代码都不用,当然是无所忌惮啦口桀口桀口桀口桀。 冰霜履叶 发表于 2014-5-11 11:08
一提OP我想到了一处矛盾的地方,小时候红发为了救路飞被一个海王类都不算的杂碎生物咬掉了一只胳膊,按现 ...
因为那时候压根就没想过会连载这么久,所以没想太多 红发跟白胡子说把手赌新时代上了,那认为红发是故意在路飞面前送了一个手很合理啊 怎么说呢,武力本来就很难衡量啊。
二战美帝人挡杀人佛挡杀佛,到了朝鲜战争谁能想到居然被志愿军打懵啊,在我看来这个实力差距其实比某些漫画里的要大的多了…… 红发的问题被魔劣完美的解决了
我装起B来自己都控制不了 spe902 发表于 2014-5-11 11:37
一个资料片里属性爆炸将近10倍,山口山不得不压缩属性来应对属性膨胀,不然一件装备上就有两三个逗号鬼佬玩 ...
里面的数学有什么用,旧装备暴雪喜欢随便帮你来个升级版 yaoniming3000 发表于 2014-5-11 12:05
里面的数学有什么用,旧装备暴雪喜欢随便帮你来个升级版
装备数字太大,鬼佬的手指头不够用。 yaoniming3000 发表于 2014-5-11 12:05
里面的数学有什么用,旧装备暴雪喜欢随便帮你来个升级版
装备数字太大,鬼佬的手指头不够用。
