uishax 发表于 2013-8-10 12:02

本帖最后由 uishax 于 2013-8-10 14:05 编辑

endless_nova 发表于 2013-8-10 13:51
成本未必高。两个技能CD短,但是沟中一次就是致命的,10次中1次都是赚。特别是沟中带盾大哥就是死两条命 ...
你说成本高不高没说服力,泉水钩早就出现过了,结果除了navi还是没有任何其他队敢用屠夫,就证明职业玩家是一致认为收益比不上成本。

ophanim 发表于 2013-8-10 12:04

很简单,你不改以后到处都是chen+pudge辅助了,你改不改?改了这算不算bug?

般的存在 发表于 2013-8-10 12:08

LoveAntique 发表于 2013-8-10 11:19
@杨舜华Nicholas
在所有人都在为pudge+chen的钓鱼体系惊叹不已之时,以Loda和PJ为代表的选手正在向V社提出质 ...

gosu,reddit,twitter上都没有相关新闻。。我觉得超人娃说的这个话。。。嗯。。。

uishax 发表于 2013-8-10 12:10

ophanim 发表于 2013-8-10 14:04
很简单,你不改以后到处都是chen+pudge辅助了,你改不改?改了这算不算bug?

Navi早就用过,路人也见过人试这招。
职业玩家还是理都不理,为什么?一是极难练出来,会消耗中单选手大量精力,没几千盘屠夫是不可能在职业比赛中成功的。二是ban一个chen这招就废了,三是你选个强先手,蝙蝠萨尔一类的,直接破。
这套路根本就不会流行,也不可能是bug.

iceplatinum 发表于 2013-8-10 12:10

最少这一届应该不会改。
再说pudge也不能当做酱油再打

12481632 发表于 2013-8-10 12:10

IG这阵容,不是很乐观啊

mkong 发表于 2013-8-10 12:14

endless_nova 发表于 2013-8-10 11:51
成本未必高。两个技能CD短,但是沟中一次就是致命的,10次中1次都是赚。特别是沟中带盾大哥就是死两条命 ...

等着看吧如果这届比赛之后各大战队都开始用这套路,甚至出现你说的守高情况

那才可能被禁,如果只有NAVI敢用,那还不到被禁的程度

ophanim 发表于 2013-8-10 12:15

iceplatinum 发表于 2013-8-10 12:10
最少这一届应该不会改。
再说pudge也不能当做酱油再打

废话,哪有在这种大赛做游戏改动的

ophanim 发表于 2013-8-10 12:16

uishax 发表于 2013-8-10 12:10
Navi早就用过,路人也见过人试这招。
职业玩家还是理都不理,为什么?一是极难练出来,会消耗中单选手大 ...

洋大人连水人都受不了,别说中国队学会了这一套。你高地还上不上?

mkong 发表于 2013-8-10 12:18

哈哈~IG的比赛开始了

贴吧和SG还是满屏的泉水钩节奏

白莲 发表于 2013-8-10 12:20

职业选手不用不是什么练不出来,而是一直在心理上默认是bug。你真当职业选手有练不出来的套路?那也太小瞧职业选手了。

白莲 发表于 2013-8-10 12:24

至于什么会不会流行,这么说吧,如果不改动,不用职业选手,最多三个月里路人局都会大量出现。不信就看着好了。

白莲 发表于 2013-8-10 12:24

至于什么会不会流行,这么说吧,如果不改动,不用职业选手,最多三个月里路人局都会大量出现。不信就看着好了。

uishax 发表于 2013-8-10 12:25

本帖最后由 uishax 于 2013-8-10 14:27 编辑

ophanim 发表于 2013-8-10 14:16
洋大人连水人都受不了,别说中国队学会了这一套。你高地还上不上?
水人有个屁技术含量,前期刷出个虚灵刀就是稳操胜券,前中后期统统强,能中单能刚三能逆风能顺风,选他就是赚,没风险没成本。泰国队都学会的东西。

还中国学会那一套,你看过比赛么?你见过中国队那个ban席上闪耀的蓝色球球么?G-1三个月了都没练出比屠夫强百倍的精灵,还指望中国队学陈屠夫?

uishax 发表于 2013-8-10 12:28

白莲 发表于 2013-8-10 14:24
至于什么会不会流行,这么说吧,如果不改动,不用职业选手,最多三个月里路人局都会大量出现。不信就看着好 ...

早就说过了,你不看国外比赛不知道,dendi早就在欧美比赛中用过泉水钩了。

白莲 发表于 2013-8-10 12:30

提醒一句,中国不是没有擅长小精灵的队伍,国外队伍和他们打照样ban小精灵。只不过他们这次没进ti3而已。

uishax 发表于 2013-8-10 12:34

白莲 发表于 2013-8-10 14:30
提醒一句,中国不是没有擅长小精灵的队伍,国外队伍和他们打照样ban小精灵。只不过他们这次没进ti3而已。 ...

‘国外队伍’,国内二线队打的国外队伍只可能是东南亚的队。欧美队对精灵练过无数局,你不熟练的拿过去人家根本不怕。

白莲 发表于 2013-8-10 12:40

别的不多说,要是非有人觉得钩子隐形都不是问题,那我也不说什么了。

乙津夢 发表于 2013-8-10 12:41

大车神已经顶不住压力被玩坏了囧

点点杠 发表于 2013-8-10 12:41

lley 发表于 2013-8-10 12:42

草他妈IG赶紧滚回家吃屎解散去
别赖在TI3上恶心全世界的观众了
现在的IG永远是ZHOU自己一个人带球,死都不走
正面永远不打,拖上70分钟,大家互刷,你想打?恕不奉陪!
等神装了看谁先失误
这种傻逼比赛有什么好看的?

霁无瑕 发表于 2013-8-10 12:46

ig的比赛人头真少

uishax 发表于 2013-8-10 12:49

白莲 发表于 2013-8-10 14:40
别的不多说,要是非有人觉得钩子隐形都不是问题,那我也不说什么了。

别的不多说,职业队早就知道了却不用,某些人觉得自己比职业队更懂dota。

mkong 发表于 2013-8-10 12:53

有BKB的蚂蚁居然被秒了看不懂

白莲 发表于 2013-8-10 13:01

一个机制是不是出了问题是看有多少职业队用?这是什么想法?就一句话,泉水钩看不见这一点,难道不是屠夫技能机制出现问题?

onepiecebest 发表于 2013-8-10 13:03

lley 发表于 2013-8-10 12:42
草他妈IG赶紧滚回家吃屎解散去
别赖在TI3上恶心全世界的观众了
现在的IG永远是ZHOU自己一个人带球,死都不 ...

A队玩带球的时候你干嘛去了
全场都是为液体的助威呐喊,就是恶心死他们才好

uishax 发表于 2013-8-10 13:05

白莲 发表于 2013-8-10 15:01
一个机制是不是出了问题是看有多少职业队用?这是什么想法?就一句话,泉水钩看不见这一点,难道不是屠夫技 ...

‘职业选手不用不是什么练不出来,而是一直在心理上默认是bug。你真当职业选手有练不出来的套路?那也太小瞧职业选手了’
默认是bug就不用?当时臂章都成熊德唯一出装了。
‘练不出来的套路’?你觉得为什么中国队不敢放精灵?

‘一个机制是不是出了问题是看有多少职业队用?’
温泉钩真那么强怎么没别的队敢用?感情bug不bug是你说了算的?小小以前也是机制问题,后来就被默认改成正常规则了。本身就是极其弱势的英雄,多一点优势没人在意。

12481632 发表于 2013-8-10 13:13

煞笔单车,刚说完撒旦,430直接开撒旦吸满

枝叶柚希 发表于 2013-8-10 13:15

除了430,其他人黑鸟的胜率都不高的样子

32196789 发表于 2013-8-10 13:18

你们啊。chen配合屠夫这个体系有屁用,要不是同福自己蠢,全程拉着对面推塔干,让ga没机会刷钱怎么可能会输。

还不如说说刚才的zhou的bkb和430的3下满血呢。

白莲 发表于 2013-8-10 13:20

熊德臂章if金口说过不是bug,虽然他最后觉得不对劲自抽了。真觉得没问题那就看if会不会改好了。

LoveAntique 发表于 2013-8-10 13:20

uishax 发表于 2013-8-10 13:05
‘职业选手不用不是什么练不出来,而是一直在心理上默认是bug。你真当职业选手有练不出来的套路?那也太 ...

你一直在回避“钩子看不见”这个问题

你好s1 发表于 2013-8-10 13:24

我只是觉得,如果10场比赛 8场是泉水沟,肯定要禁,偶尔一两场,肯定不会禁



   但我觉得泉水沟跟屠夫跳刀其实是一个性质的

lley 发表于 2013-8-10 13:24

本帖最后由 lley 于 2013-8-10 13:27 编辑

onepiecebest 发表于 2013-8-10 13:03
A队玩带球的时候你干嘛去了
全场都是为液体的助威呐喊,就是恶心死他们才好 ...
你让A队带个99分钟出来,不打架,保证粉掉的刚刚的

bombercm 发表于 2013-8-10 13:25

cloudztj 发表于 2013-8-10 13:25

430的SF最后撒旦几巴掌简直醉了

不过IG每次优势那么大偏偏都打的和劣势一样,太耸了,信心都被打没了吗

雪风雾雨 发表于 2013-8-10 13:25

单车:这个撒旦出的有问题啊
1分钟后430空血开撒旦团灭对面.

LoveAntique 发表于 2013-8-10 13:28

本帖最后由 LoveAntique 于 2013-8-10 13:31 编辑

泉水钩最imba的地方是看不到钩子轨迹啊,也就是说根本不知道对面在附近,而且也不知道屠夫已经钩完回家了。这还不叫bug,我不知道什么才是bug。

明明屠夫都出钩了都不知道屠夫在哪个方向,那还打个屁。
DOTA1的机制下,屠夫回去的瞬间,钩子升出去多少,就只能钩到多少码的东西。比如屠夫传回去的瞬间,钩子只升出去100码,那离他200码的英雄就不会被钩,同时你可以看见钩子升出100码的这个动画效果。能看见动画效果,说明你还可以通过灵敏的反应和走位来躲开。
而DOTA2的机制下,屠夫在传回去的瞬间,只要技能丢出来了,钩子就是钩1200码。哪怕他回去的瞬间钩子才升出去100码,也能钩到1200码的东西,而钩子只会显示100码的动画,关键点其实在这里。也就是说,如果时机把握的好,传回去的瞬间钩子出手,钩子是连轨迹都没有的。

cqmbright 发表于 2013-8-10 13:30

小娜迦大+泉水钩有技术含量吗?

leesolomon 发表于 2013-8-10 13:37

同福第3局很难打啊,只要团战就被泉水勾勾一个回去,带盾飞机被勾过去之后就完全崩盘了
还有怎么今年这么多喷IG的?有些场面是难看了点大家也不至于这样啊
页: 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 14 15 16 17 18
查看完整版本: DOTA2讨论楼 楼太高自然沉吧,大家去果青TI4专楼继续