最近在观望国服激战2,关于和美服的差别
因为美服也有2个满级号。最近朋友一直在叫去国服玩(朋友没玩过)。碍于英文不行,美服的时候剧情都没怎么看。。也就对国服有点兴趣。。然后网上大概搜了一下。美服国服对比。。看了一下。。吓尿了。。经验砍成狗了。基本上升级难度比登天还难了?这都是真的吗?还要强制打暴民团?
副本经验只有7%?
望S1美服玩家。现在玩了国服的说说感想把。。。CDK价格什么的都不是问题。关键是一款好游戏,如果真的国服改的太过分。我还是把回忆留在美服好了。。
没玩过美服,只玩过国服的来说一下
经验这个感觉不用考虑啊,因为给经验是根据你的等级来的
哪怕你50级的人物跑回10级的地图开探索点做爱心任务给的经验是一样的 我看到说一个爱心任务砍到3%(美服是8%) 副本是7%(美服是70%),对你没看错,是从70砍到7.。。。
换句话说我每张图全图探索。我都不能满级。必须刷暴民团。。
在玩中,比较恶心的就是技能解锁的太慢了,到40才解锁精英技能特性要到30多级。练级难度由于我选的守护,比较给力还好吧,弱势pve就不知道前期练级如何了。副本经验还真没注意。
----发送自 Meizu M040,Android 4.2.1 官方论坛记得看过,打怪经验大砍,探索经验大涨,未经自己测试证实,反正我现在36,感觉就随便跑跑就到了 现在满级的不少咯,探索经验还是比较大方的。
再说激战2这游戏等级又不是特别重要。
和美服区别就是一些功能解锁的方式不同,其它的区别基本没有。 贴吧有人测试过了,地图全开和全爱心完成到75
当然如果正常玩算上日常奖励WVW什么的应该是到80全部探索完 dxx9665 发表于 2014-5-9 18:20
没玩过美服,只玩过国服的来说一下
经验这个感觉不用考虑啊,因为给经验是根据你的等级来的
哪怕你50级的人 ...
你说得其实不对,高级回去做低等级任务是有惩罚的
官网wiki对经验获得有有非常清晰的解释
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Experience
只有副本、制造这些是取决于角色等级百分比,也就是刷副本无论哪个等级都是会升0.7级。
但是黄心、动态、开地图都是取决于那个任务或地图本身的等级,角色等级比这个高会有惩罚。
这个页面举了个例子是,比如一个黄心是7%,如果25级的人做25级的黄心就是7%,如果50级的人做25级的黄心只有7%×75×=5.25%
国服制造没经验,副本从70%砍到7%,还有升级经验书从直接升一级改到只加一小格(好像是?)。这三个改动影响最大最大还是练小号,等于掐死了原来设计中所有练小号最方面的途径,也就是你要练小号只能通过重新再跑一次图或者跟暴民团或者WVW等全都是非常无聊的行为。
关于大号,经验的改动目前没人能说得清,反正群里老司机地图已经开到超过80%还是只有70级。美服第一个号也一般是50~60%就满级,开个小号升级还可以去体验另一半。国服有可能就是刚好设计得要几乎把所有图跑完才差不多满级吧。
噢,副本砍经验影响还有一点就是满级后获得技能点,因为国服满级图也差不多跑完了,去掉了副本一次0.7级这个技能点获得手段,一些靠技能点买的东西时间成本也大大增加了。 那么看来。现在满级玩家还不多。满级后的技能点获取手段大家都还很迷茫。特别美玩过美服的。。等到时候大部队都满级了。。这个副本一次的经验问题绝对要被喷。这个不改满级了还玩个蛋 五一开始玩 没玩过美服但是我对国服的改动还是挺满意的
据说国服砍了近75%的经验 那美服不是“暴民”一天满级的节奏?
反正我每天上去做做日常跳跳乐跑跑图感觉不错
个人觉得游戏的探索感和节奏真的非常好
没有以前网游那种为了装备等级疲于奔命的蛋疼感觉
不知道那些称之为“暴民”的团体怎么想的一直在一张图刷BOSS得有多无聊
不是点卡收费国服改慢经验获取是什么路数
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