shyso 发表于 2014-5-13 16:34

我觉得这游戏已经有点失控了
暴雪本意是把这游戏做成一个短平快随时能玩的游戏,但是实际上太休闲的人会很快出坑,并且重入坑的门槛非常高

我算是比较早入坑的,上来就开了个40包,然后打了一段时间每日任务,当时胜率还略大于50%
后来腻了就没玩了
然后暴雪开了那个赢三盘就给马的活动,我就又玩了一下,好么,用了三天,输了十几盘,才赢了三盘,这让我怎么重新入坑

我不知道我这种人是不是多数,反正我觉得这游戏目前的机制缺乏追赶补偿,不说新入坑的人,就是老人afk一段时间回来都没法玩,想赢就要花几个小时研究组牌和套路的话,根本就不休闲了,只有沉迷竞技场的高手和每天坚持做每日的人会一直玩下去

当然如果naxx补充包加入纯粹的pve模式的话,可以缓解这一问题

茜卓娜拉 发表于 2014-5-13 17:09

夸张了,说句不爱听的,你根据你的说法AFK之前这游戏你应该玩的就不太深,当然也可以说休闲,所以再回归时打长时间玩耍的人不太好打也属于正常。巧合的是我也AFK了将近半年,前阵子朋友说帮忙打个马所以上号打了几把,可以说赢得毫无快感,感觉依然是那么多东西,当初让我眼前一亮现在已经变得索然无味。
我现在不太喜欢这个游戏的主要原因就是牌池太浅,暴雪套用WOW的做法一贯的平衡所谓的“卡牌”而不是扩容牌池,而且用那句话说,互动性弱一些,随机性也较为看重了点,当然,作为一款小品还是十分不错的

茜卓娜拉 发表于 2014-5-13 17:09

夸张了,说句不爱听的,你根据你的说法AFK之前这游戏你应该玩的就不太深,当然也可以说休闲,所以再回归时打长时间玩耍的人不太好打也属于正常。巧合的是我也AFK了将近半年,前阵子朋友说帮忙打个马所以上号打了几把,可以说赢得毫无快感,感觉依然是那么多东西,当初让我眼前一亮现在已经变得索然无味。
我现在不太喜欢这个游戏的主要原因就是牌池太浅,暴雪套用WOW的做法一贯的平衡所谓的“卡牌”而不是扩容牌池,而且用那句话说,互动性弱一些,随机性也较为看重了点,当然,作为一款小品还是十分不错的

rms117 发表于 2014-5-13 18:32

liaoyaaa 发表于 2014-5-13 19:11

Inquisitor 发表于 2014-5-13 19:30

rve 发表于 2014-5-13 21:30

记得以前有一阵子,天梯20-25等级会连续匹配到相同的人

センチ 发表于 2014-5-14 08:44

炉石现在牌少 套路单一
而且橙卡环境已定,搞得新人都退坑了

throns 发表于 2014-5-14 09:34

没钱没技术 老老实实做任务 做不下去就换 换了还做不下去就等第二天.

greyhood 发表于 2014-5-14 11:30

midearth 发表于 2014-5-14 11:31

流畅个屁。WTG我不知道,但ocg只要不是遇上说书玩起来比炉石爽快多了。势均力敌时可以你来我往见招拆招,就是被吊打也不会拖上
十几个回合。

----发送自 STAGE1 App for Android.

鱼熊皆得 发表于 2014-5-14 16:14

好久能出手机版本呢···好想随时能耍··
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查看完整版本: 炉石传说国服到底多少人?