节奏(汉语词语)
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1.音乐中交替出现的有规律的强弱、长短的现象。
2.喻指均匀有规律的进程。
3.礼节制度。指有关礼仪的各种规定。
收发自如、过渡顺畅
一会儿高速分镜信息量巨大, 一会儿一群角色说了5分钟的慢速废话 镜头也没啥运动. 感受一下
九浅一深
叙事的缓急
所谓电影节奏就是艺术家根据作品中戏剧冲突和人物的情感状态,运用电影的各种表现手段,在蒙太奇句子或蒙太奇段落里形成动与静、动与动、静与静、快与慢、长与短、强与弱等对应,产生有序的跳动,并被观众而感知的一种艺术形式。
就是拉屎的时候能一口气哗啦哗啦拉完,大保健时能哼唧哼唧忍住
除了传统的起承转合之外,还有一个就是叙事的逻辑性以及重点划分
24分钟内需要传递一个限定的信息量,重点先后也要规划好
光为了起承转合而错失重点同样会带来节奏失衡,这一点在某些流水帐片子里反映特别明显
就是自己看得爽不爽
有些时候你恨不得赶紧切赶紧快进的就是节奏太慢你很不爽,有的时候又突然介绍个原因直接就来结果节奏太快也很不爽
就像戴着耳机看着毛片撸,刚好在抽插高潮女优叫的最激烈的时候撸啊撸啊撸,然后biu~biu~biu了以后,片子里面男优女优还在继续奋战,等你用纸擦完了才终于一库了
这他妈就是节奏不对!(咦,哪里错了好像
个人观感……节奏不对的片,对话之间有莫名的空白或者切镜头的频率有明显的不均匀……像楼上说的一样无非是看的爽不爽一样
本帖最后由 maxwell_goblin 于 2014-5-5 21:19 编辑
我觉得举个反面教材比较好
罪恶王冠前面俗套的剧情拖,后面能做展开的剧情两三集搞完,这个叫叙事节奏差
该前戏挑逗时却草草略过缺乏铺垫提不起人的性致,该九浅一深快插慢抽引逐渐至高潮却简单乏味速率单一,该给予最强烈刺激到达高潮时却又疲软无力刺激不够强烈~
----发送自 STAGE1 App for Android.
hypnossz86 发表于 2014-5-5 21:17
是不是那个叫西游记后传的电视剧那样一个动作来回水平翻转着播七八次那种....
----发送自 STAGE1...
以那个时候的眼光来看,或许是不错的演出效果,“看打得多激烈啊”
去年重看了一遍,只有一个非常过分的,百姓逃出城的一个镜头颠过来倒过去地放
后来有了鬼畜视频这个概念,就完全成了槽点了……
maxwell_goblin 发表于 2014-5-5 21:17
我觉得举个反面教材比较好
罪恶王冠前面俗套的剧情拖,后面能做展开的剧情两三集搞完,这个叫叙事节奏差 ...
你说整个片子的话那应该算叙事结构 节奏一般还是算单集的 还有我不觉得王冠的前期剧情哪里拖了 相比很多片子已经算是快了 只是内容不合观众口味而已
临界点 发表于 2014-5-5 21:27
你说整个片子的话那应该算叙事结构 节奏一般还是算单集的 还有我不觉得王冠的前期剧情哪里拖了 ...
因为我是后来一口气补完的
本帖最后由 zhouaa 于 2014-5-5 22:04 编辑
说白了就是适当的带动观众,怎样向观众说明信息,怎样激发观众的情绪。最容易出现的节奏的问题就是“疲劳”了,流水账类快速的说明,没有低谷不停歇长时间的高潮都会给人精神上的疲劳。
恩,同样的拖戏,七龙珠动画里贝吉塔自爆前跟他儿子拥抱让人烦,EVA里掐死基佬就没这个感觉
反正我死活想不通物语系列卖那么多的原因。死宅的品位我理解不能。
除去莫名其妙的镜头外,故事也不吸引人,甚至可谓老套,人物更是莫名其妙,怎么就全都成垃圾的后宫了。
跑去看小说,这不就通篇写的废话吗?
----发送自 BBK vivo X1,Android 4.1.1
引用第27楼lentrody于2014-05-05 21:39发表的:
本帖最后由 lentrody 于 2014-5-5 21:59 编辑 体现监督水平的地方
求其他扫图~
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该快就要快 比如流水账一样的东西 给几个画面过去就好了
但是像是世界观说明戏剧冲突的起因发生结果 人物刻画的笔墨 这些信息 该慢慢说 好好说人话 就该放慢脚步慢慢来
港产动作片和武打片就是为了节奏其他都可以靠边站的典型:剧情逻辑、人物一致性,以及涉及到的镜头切换都可以一塌糊涂,但那是观众爽完后才会回想的,只要节奏对,就可以把观众留在座位上。
huhu9001 发表于 2014-5-5 21:28
西游记后传那就是典型的节奏拖成狗,信息流速慢得令人发指,观众想接受新信息的时候要么在“灵儿,灵儿” ...
我想说西游记后传拍成20集绝壁神作……
剧本炒鸡棒的好不好,猴哥智商高的惊人……
节奏控制好的典范,《食灵:零》的第一话,某种程度上算是青木荣(あおきえい)的成名作。
有人说的是叙事节奏,有人说的是镜头节奏。
别想太多
在S1,出现这个词无非是,有人看完片想发个牢骚,而且是想发个逼格比较高点的牢骚,而已。
midearth 发表于 2014-5-5 16:46
有人说的是叙事节奏,有人说的是镜头节奏。
对于动画或者说视觉媒体来说两个都是问题点
哪个有问题全盘都感觉不对
几分几秒该打完红蓝爸爸去线上捉人 几分几秒对面打野的会蹲草丛反GANK
lz你去最近的一百集OP里挑一集看看,再去看看那集对应的漫画就懂了
