就现在来看也没几家做动作游戏,单论动作手感也远比不上卡普空
就算是老IP动作系统也有革新啊,虽然祖传卡婊味和浓厚就对了
那个投票有“动作天尊”的选项的话我也想给。
别的不说 试试看能不能找一个打击感能超越街霸6的游戏?
otakun 发表于 2024-2-7 11:47
昨天填了个卡普空的问卷,有一个是问对卡普空的印象,可惜是选项,没有自填,不然也许能填一个动作天尊上去 ...
直接什么有的没的反正是大阪的企业嘛
看怪猎新作。
十年又十年,怪猎一晃成为千万级IP了,动作游戏不也是挺有出路的吗
索尼当年推的那几个共斗游戏全死了
风怒
别的不说,打击感先过逆转裁判再来和卡婊比动作
—— 来自 OPPO PDEM30, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
任地狱动作游戏多啊。健身环打击感傲视群雄。
电磁炮233 发表于 2024-2-7 12:31
也没感觉以前的射击有多好,生化56失落星球不也挺一般的
为什么你要挑烂的说呢?你可以自己去对比一下生化4旧版新版的音效
当年算是,现在就算了吧,顶多算是个瘦死的骆驼比马大
单就打击感都能摁着一堆厂家的游戏锤,这还能“现在就算了”吗?
等街霸和鬼泣被超越了再说
怪物猎人越来越吊 反超生化 当年是真的想不到啊
仍然是
没啥问题。
浪人选择龙信2在同一天发售,很难不联想忍组是要在动作领域争一争的。
虽然我会选择先玩龙信
唯一真神,护城河实在是太高了
10年过去了,共斗类的还是怪猎碾压优势,鬼泣虽然没出新作但是手感还是比忍者组和只狼好,对战游戏街霸按着铁拳和拳皇打……
bwsusaga 发表于 2024-2-7 16:49
没啥问题。
浪人选择龙信2在同一天发售,很难不联想忍组是要在动作领域争一争的。
忍组争不过的