chaosp 发表于 2014-4-26 12:08

游戏质量和容量必然成正比吗?

ADSK2009 发表于 2014-4-26 12:13

3ds游戏销量完爆psp,楼主是小白

Leona_Akari 发表于 2014-4-26 12:18

ADSK2009 发表于 2014-4-26 12:13
3ds游戏销量完爆psp,楼主是小白

LZ小白+引战+钓鱼又不是一天两天了

max39 发表于 2014-4-26 12:48

这是态度问题吧。。。IOS买0.99刀的游戏大容量都比比皆是233
三屌丝机能完爆PSP做出来的机战竟然还有马赛克。。。这他妈糊弄谁呢?

坂本健一 发表于 2014-4-26 13:00

我觉得这个和游戏制作厂商的成本考虑和游戏制作思路还有游戏机能有关。跟容量没有太大关系。莫非你的意思是说UX是马赛克是因为3DS卡带容量不够的缘故?你给它蓝光载体他也没法做成高清机战吧。

dds0 发表于 2014-4-26 13:17

exellen 发表于 2014-4-26 13:11
其實現在的意思就是,許許多多廠商連拿出製作psp遊戲的誠意都沒有,直接拿nds水準出來敷衍了事。

這種敷 ...

想要诚意lz可以去试试kh3d新光之类
还有nds水准是什么水准...
敷衍我就不说psv坏话了,只能说半斤八两

3ds第三方确实悲剧 不过容量也能拿来黑我便是想不到
lz为何不拿双版本的ps3和psv游戏比较下容量
或者拿ps3上的游戏容量和蓝光的数据存储量做个比较如何

zexal5ds 发表于 2014-4-26 17:34

吾名曾伽 发表于 2014-4-26 17:44

海腹川背 发表于 2014-4-26 17:51

NGC的塞尔达都不到2G,但是都很炸裂!炸裂!炸裂!

saied 发表于 2014-4-26 18:04

exellen 发表于 2014-4-26 12:22
不成正比,但有正相關關係。以真四為例,多1G就不會是紙片怪、無個性怪,月齡系統也不會消失。

以UX為例 ...

随便在网上下个3D模型看看大小都知道容量不是什么问题啦……

iaie 发表于 2014-4-26 19:00

说容量我印象最深的就是GC上的路易鬼屋 好像是85M才

----发送自 LGE LG-D802,Android 4.4.2

gg326 发表于 2014-4-26 19:25

压缩技术不同吧

zuwill 发表于 2014-4-27 00:20

CRI WARE
另考虑下读盘时间

eyeego 发表于 2014-4-27 00:44

rwolf63 发表于 2014-4-27 00:44

别提机战了吧,眼镜厂现在就是这种尿性了,没救。4P都好意思说PSV卡带容量不够,花了大力气终于压缩进卡带了。结果如何?
容量和游戏好坏是没有必然关系,但会影响游戏体验,因为本来可以做好的东西不去做来消费玩家的热情,这么做能长久?

eyeego 发表于 2014-4-27 00:50

FSS 发表于 2014-4-27 01:18

唉,比ps3好,不如psp

qwased 发表于 2014-4-27 03:13

趴在地上想想,可能是为了以后出3ds模拟器的时候方便玩家下镜像。一个想法,不一定对

----发送自 TianYu Nibiru H1,Android 4.2.2

eva04eva04 发表于 2014-4-27 05:56

难道要玩复仇那种几十G 实际游戏时间几个小时的游戏吗

eyeego 发表于 2014-4-27 09:41

magicdias 发表于 2014-4-27 09:51

看了3DS的ROM列表,容量超過1GB的遊戲多過1GB的不到5%?

标题看了3遍

春和景明 发表于 2014-4-27 09:59

ROM列表。。。。。祝您的烧录卡安好

magicdias 发表于 2014-4-27 14:17

exellen 发表于 2014-4-27 12:46
又不是說看ROM表就是沒買遊戲卡的人。怎麼你們會有這種奇怪的邏輯等值? ...

不,您误会了,我只是觉得标题读起来有点奇怪
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