vita上的SAO好像偷跑了?有玩了的吗?
单纯作为一个游戏有一买的价值吗?动画和小说都看过 算不上特别喜欢 麻~的那种程度吧
今天发售能叫偷跑么?
玩了最开始一点点,就觉得节奏慢了点 据说会有一些DLC 7月有大型更新。
我就恨以后中文版在日服下载不了DLC 本帖最后由 林森 于 2014-4-24 15:04 编辑
超神作,我来简单剧情介绍一下:
1,.Hack 系列完全精神续作,探索存在主义奥秘
2,女主角失去意识卧床期间并侵犯,但是每天凌晨3:00自动刷新为处女
3,男主角进游戏世界自带屠龙宝刀,无敌外挂
4,全程女性角色全处全收,当然男主角最爱的还是女主
5,男主角和女主角在游戏中生一女,此女继承两个角色之大成,成为世界之精神,全称: γΔΔ暗灭の∞演武と终焉ρの邪王真眼θ
6,γΔΔ暗灭の∞演武と终焉ρの邪王真眼θ 穿越时空创造了困住男女主角的游戏世界的造物主,为未来男女主角的相遇制造必然 林森 发表于 2014-4-24 15:03
超神作,我来简单剧情介绍一下:
1,.Hack 系列完全精神续作,探索存在主义奥秘
2,女主角失去意识卧床期间 ...
这么吊的游戏在哪里可以买到呢! 买这游戏的谁会在意系统,都把眼光放在女角们身上 γΔΔ暗灭の∞演武と终焉ρの邪王真眼θ
这名称简直屌炸天
——— 来自Stage1st Reader For iOS 林森 发表于 2014-4-24 15:03
超神作,我来简单剧情介绍一下:
1,.Hack 系列完全精神续作,探索存在主义奥秘
2,女主角失去意识卧床期间 ...
笑kaka.如此叼的游戏不需要998.还等什么
ps:据说是psp画面游戏. 话说既然提到了.hack,这系列有补的价值没?如果要补从哪入手呢? 本帖最后由 cooljoe 于 2014-4-24 15:42 编辑
frosta 发表于 2014-4-24 15:23
话说既然提到了.hack,这系列有补的价值没?如果要补从哪入手呢?
我只了解动画游戏,不太知道漫画小说,节奏的话
.hack sign->.hack 2 没太大关联性,但最好先看sign
感染扩大->恶性变异->侵蚀污染->xx包围 这几个顺着玩比价好
(同时附送的4个OVA,是跟着游戏同时发生在外面世界的)
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然后是惨无人道恶意pk的2.0(还是3.0?)
先看.hack GU
然后游戏 再临->回想之声->临波之速
然后还有个剧场版(?)
之前的男主角变成xx回归,狂拽酷霸屌
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之间的那代PSP的绝壁是黑历史,玩两下扔了,乱斗,也没主线
倒是手机的罪龙,诚意和制作都不错,就是氪金太狠...
动漫改编的游戏要慎重 林森 发表于 2014-4-24 15:03
超神作,我来简单剧情介绍一下:
1,.Hack 系列完全精神续作,探索存在主义奥秘
2,女主角失去意识卧床期间 ...
马上去订一个... 还没拿到。。。。估计要明后天。看A9那边评测说变成ARPG了 bgehscs 发表于 2014-4-24 15:39
这系列就是补的你天昏地暗也补不出什么滋味
这几年一直都是在卖电影附送游戏(这游戏还在做吗?) ...
.hack新出的是个手游,我玩了一段日子 cooljoe 发表于 2014-4-23 23:41
我只了解动画游戏,不太知道漫画小说,节奏的话
.hack sign->.hack 2 没太大关联性,但最好先看sign
感染 ...
Orz
.hack这系列我也就碰过psp的link。。玩了会感觉系统没啥亮点就扔了。。结果还是黑历史么。。 买了件死库水,要怎么让女的穿上 刚某地方的测试是
能自动战斗
、、、、、、、、、、、、
玩个奶子 frosta 发表于 2014-4-24 16:10
Orz
.hack这系列我也就碰过psp的link。。玩了会感觉系统没啥亮点就扔了。。结果还是黑历史么。。 ...
请上模拟器玩PS2上的hack GU系列
动画除了OVA是有点。。。 林森 发表于 2014-4-24 15:03
超神作,我来简单剧情介绍一下:
1,.Hack 系列完全精神续作,探索存在主义奥秘
2,女主角失去意识卧床期间 ...
原本只是观望态度
看了介绍后必买必首发必三张啊(等港中) 851125 发表于 2014-4-24 14:34
今天发售能叫偷跑么?
玩了最开始一点点,就觉得节奏慢了点
操作是不是还跟PSP一样
我只关心操作 类似传说那种立马买 不是还滚粗吧 qsq已经让我 不能在吃一次. cooljoe 发表于 2014-4-24 15:41
我只了解动画游戏,不太知道漫画小说,节奏的话
.hack sign->.hack 2 没太大关联性,但最好先看sign
感染 ...
PSP那代主要就是把天城丈太郎给救了出来,然后又鼓捣了一下奥拉
隐藏片段里印度(还是泰国?)人说的那些话刚在小说.hack//bullet里填了的样子 frosta 发表于 2014-4-24 15:23
话说既然提到了.hack,这系列有补的价值没?如果要补从哪入手呢?
hack就現在來說可以補下GU系列
初代4部太老了..現在不一定玩的下去..
eienyami 发表于 2014-4-24 18:05
操作是不是还跟PSP一样
我只关心操作 类似传说那种立马买 不是还滚粗吧 qsq已经让我 不能 ...
没玩过psp...不过逃跑那缓慢的移动速度无力吐糟
首先战斗节奏:一开始只有双剑所以这个“战斗节奏”以双来使用来写的,举个例子 梦幻之星 片手剑的感觉,还是比较爽快。其他什么大剑 斧子之类的以后用了再说,至少双剑砍起来挺不错,而且没发现掉帧的情况。最后你们关心的打击感还是很不错的,个人感觉比PSO还要好一些。
战斗系统:可以说完美还原了原作,O普通连击,连击完了再按O会发动剑技,但是刚刚说到的原作完美还原之一就体现在这里,剑技用完以后出现大幅度硬直,没看过原作的玩家玩到这可能会不习惯,甚至觉得扯蛋。但是呢(又是但是)了解原作的玩家这个时候应该知道这个大幅度硬直是可以用 “切换”来消除掉的,本作用也忠实的还原了这一点。什么叫 ’切换?‘这里简单说一下,SAO中战斗是以2人以上的角色组队进行,分为前锋和后卫,切换的意思就是 把前锋和后卫位置交换,本作中的战斗系统也和原作一样要经常使用这个技能,为啥呢? 因为战斗力有一条BT槽简单的说就是类似MH里气力槽一样的东西,战斗中任何动作都会消耗,在站里不动的时候BT槽会缓慢恢复,但是战斗中站着不动是很危险的,那么切换也是一个快速恢复BT槽的手段,当你攻击的时候BT槽空了 使用切换指令后BT槽会快速恢复,所以这个指令战斗中使用非常平凡,那么还有一点就是BT同样增加了战斗技巧,狂按O肯定是不行的,必须自己掌握好BT的消耗。最后还有个重要的系统就是 RISK,这个东西举个例子就是FF13里的那个击倒系统,而且这个系统是敌我都有,不断攻击敌人把敌人的RISK提升到5的话 敌人受到伤害变高,反之在我方被怪打到RISK5的时候基本上灭团。最后总结,熟悉SAO战斗系统的童鞋玩起来会很爽,不了解原作战斗系统的童鞋需要学习和适应。另外友情提示一下,这次战斗不是无双 狂点O键必死,灵活运用战斗系统才会越战越爽,其他还有什么援护攻击 连击 双剑技之类的就不说了大家自己研究吧。
最后说个缺点:目前发现怪没有硬直。虽然不知道是不是武器或者怪体型的问题,但是目前遇到的怪砍上去都没发现有硬直。
转A9 只有我觉得gu在第二张游戏后期就开始暴走失控了吗? 啥?PSP版那个还有战斗要素?
难道不是个整天在城里转泡女NPC的GalGame么? PSV这一作的战斗系统和PSP上的一样么? viegoo 发表于 2014-4-24 19:32
啥?PSP版那个还有战斗要素?
难道不是个整天在城里转泡女NPC的GalGame么?
战斗太让人 会让人怀疑这是个原创游戏 除了角色跟死亡 没有游戏里的任何风格
尤其是战斗 如果原作是那种 估计得死光 851125 发表于 2014-4-24 18:33
没玩过psp...不过逃跑那缓慢的移动速度无力吐糟
逃跑还好
PSP太SB了 无法回避怪物的攻击... 你感受下 http://ww2.sinaimg.cn/mw1024/bea9cda1gw1efr088ilqbj20qo0f4adl.jpg
这台词 不忍直视 851125 发表于 2014-4-24 21:35
这台词 不忍直视
hack印象最深的梶浦由记的音乐,Sao麽
----发送自 Barnes & Noble BN Nook HD,Android 4.2.2 HEERO.W 发表于 2014-4-24 18:58
首先战斗节奏:一开始只有双剑所以这个“战斗节奏”以双来使用来写的,举个例子 梦幻之星 片手剑的感觉,还 ...
这说白了不就和psp 前作那个无聊之极的战斗系统一模一样么。。。。 我只想问问字体怎么样,我记得PSP那个版本基本上从菜单到对话都很难看清楚 玩了psp的那作还能买这作玩绝对是勇气实足的超级勇者,我是不敢碰了