月珥 发表于 2014-4-23 17:26

上古时代的那种猜密码式的高难度文字AVG都是怎么被打穿的

最近翻了几个80年代的上古AVG玩,很多都是那种需要主动输入指令的,比如说看到一扇门你要输入OPEN DOOR,每个字都正确了才能开门。虽然只是一边对着攻略过剧情而已,不过还是感到发怵,OPEN DOOR这种指令当然是好猜咯,但有些地方的解决方案真的是匪夷所思,不看攻略我自认为是一辈子也想不到答案的。还有坑爹的场景是死胡同,除了读档之外任何命令都没有用,但偏偏不会game over,就让你在那里瞎猜。当年真的有人能不靠攻略本之类的东西打穿的么……

远坂梦 发表于 2014-4-23 17:37

w酱 发表于 2014-4-23 17:42

5pb恶搞的那个命运石之门 8bit版,第一个指令都不知道输入什么.........

galm2pixy 发表于 2014-4-23 17:45

我的印象里这种游戏一般还附带一本书的…

asmile 发表于 2014-4-23 17:51

以宇宙和大风暴的艾德布洛伊之名

allenz 发表于 2014-4-23 19:39

有一本厚厚的说明的

----发送自 Sony C6833,Android 4.4.2

K9 发表于 2014-4-23 19:57

CYPHER Cyberpunk Text Adventure 这类的吧……pdf说明书26页……

普遍 发表于 2014-4-23 21:34

g8287694 发表于 2014-4-23 21:53

以前不都是有说明书的吗?

lanslort 发表于 2014-4-23 23:53

你们都不玩MUD的吗?

hamartia 发表于 2014-4-24 01:54

如果问题是能不能打通,这个答案是肯定的。
现在的游戏在人机互动的层面上人性化多了,这些都是建立在对过去环境的征服为基础。没准二十年以后,那时的论坛上就会出现“NDS时代的那种触屏AVG都是怎么被打穿的wwww”这样的帖子。虽然看上去好笑,可一代就是更迭一代。
AVG刚出生时被称为最耐玩的游戏类型,也是这个道理。玩家对推动游戏的逻辑摸索需要消耗大量时间,如果每天玩30分钟~1小时的话,1部AVG可以玩上1年。

当时鼠标还不是必备的,AVG三法宝是键盘、辞典和游戏手册。有些游戏捆绑卖键盘,一本辞典给你指点迷津,手册本身其实就是攻略。后来当指令型AVG出现后,手册攻略还依然坚持了一段时间。

月珥 发表于 2014-4-24 04:33

普遍 发表于 2014-4-23 14:34
所有能执行的动作都写在手册上,挨个试就是了。
早期游戏很多都是键盘式操作,几乎没有操作界面,全部动作 ...

好吧,我今天看的某个86年的AVG游戏攻略也是一开始就是把游戏里指令用的动词和名词都列出来了。虽然无缘见到当年游戏说明书的模样,不过猜想说明书上应该也会有类似的可用动词和名词清单。这样一来有个范围就总能试得出来了……

月珥 发表于 2014-4-24 04:35

远坂梦 发表于 2014-4-23 10:37
你举个栗子,我去打一遍回来告诉你
我昨天是在玩这个游戏,85年发行,PC88平台:
http://r18gametop10.blog.fc2.com/blog-entry-171.html

GMJ 发表于 2014-4-24 09:13

不是说搞这么难是为了卖官方攻略本么?

czxiang_0 发表于 2014-4-24 09:59

唯一自力更生打完的解密游戏是 当年的神作 命运之手

最终BOSS 也就是最后一个谜题是7阶汉诺塔,对于刚上预备班的我来说简直就是天文难度。
好在有请隔壁念交大的大哥哥帮忙解决了

00113722 发表于 2014-4-24 10:25

janna 发表于 2014-4-24 10:30

命运之手当年被那个三明治坑的不清
里面有个材料是芥末
问题是拿萝卜碾碎加醋做芥末这鬼才想的到

firedog 发表于 2014-4-24 10:30

猴岛小英雄已经是我尝试的极限了

czxiang_0 发表于 2014-4-24 10:33

00113722 发表于 2014-4-24 10:25
命运之手和马尔寇复仇的难度跟初代一比就是渣

小学时马尔寇复仇直接通了,命运之手坐完龙摔下来卡了,初 ...

和章鱼怪猜金币你过了么
当初试过无数次都是猜错
我是最近才知道要把幸运马蹄铁扔地上,才能中

白玩了

00113722 发表于 2014-4-24 10:37

00113722 发表于 2014-4-24 10:59

janna 发表于 2014-4-24 13:37

本帖最后由 janna 于 2014-4-24 13:39 编辑

00113722 发表于 2014-4-24 10:37
我SL大法被坑几次后直接当作是系统作弊的死路,再发现金牙做操作(忘了是变铅还是砸扁)能无限捡直接放置P ...
多路线应该没有,但有时候一个情况有几种解决方案,一开始山洞里拦路的老鼠自己喝药水或是直接开瓶子丢过去都行,火山那里不用对话好像口袋里揣足够多的东西就能从排气口掉下去,飞行鞋我在火山那里做出来了,主要作用就是不担心走岩浆停留太久被烫死,但一进排气孔就没了
后来考虑过做出飞行鞋药水,放在药水缸里不拿出来能不能带到下一个场景,不过时间久远也没尝试过了

hamartia 发表于 2014-4-24 13:46

firedog 发表于 2014-4-24 10:30
猴岛小英雄已经是我尝试的极限了

猴岛小英雄,无厘头解谜的极限啊。

Q:如何与一只猴子一起打开生锈的门?
A:把猴子拧成扳手的形状

当初软体动物评论说打通这游戏就会给人智力超群的优越感

00113722 发表于 2014-4-24 21:54

GA_Frank 发表于 2014-4-24 21:58

所以我便要再推荐一下猛犸汉化的《猴岛小英雄》
http://www.81256.com/gamelist-581-1.html

janna 发表于 2014-4-24 22:17

00113722 发表于 2014-4-24 21:54
火山对话还能进去?不是纯粹的坑人陷阱么,跟所有人对话交够贝壳的结果都是叫你找个喷气口跳进去,有一个 ...

一开始直接往里跳是进不去的……
我记得能下去的前提是要么和一个人对话到最后告诉你方法
或者身上揣了足够多的东西

00113722 发表于 2014-4-24 22:22

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