十六夜鬼月 发表于 2014-4-22 22:58

新华网:解除游戏机禁令究竟是不是打开了“潘多拉魔盒”?


http://news.xinhuanet.com/fortune/2014-04/22/c_1110358686.htm

    新华网杭州4月22日电(记者 吕昂)备受关注的《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》日前正式公布,细则称将允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售、通过文化主管部门内容审查的设备将获许在国内市场销售。这就意味着国内游戏机领域长达14年的生产销售禁令终于迎来“松绑时刻”。

    回望该禁令,2000年七部委发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,宣布“任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动”,而其中重要初衷是为“保障青少年身心健康”。这一政策使得中国游戏机市场正式关上大门,但该禁令的实际意义却在多年来备受公众质疑。

    一方面,禁令虽然实现了游戏机正规渠道生产销售的“全面禁止”,但在多头监管缺位的灰色地带滋生出庞大的地下产业链,大量海外游戏主机、光盘通过走私等渠道“畅通无阻”地流入各地的电脑城、游戏店,而“从未走远”的电子游戏事实上也未造成多少危害。然而,这项禁令却使得国内电子游戏产业长期被贴上“毒害青少年”的标签、失去了发展的黄金十年,时至今日已远远落后于全球游戏业、几乎已无力再进入市场上游。

    另一方面,该政策初衷是保护青少年,但游戏机被禁后却依然有不少渲染暴力、情色等不良文化的网络游戏充斥孩子的世界。由于网游中的未成年人保护机制“形同虚设”,这些内容早已产生远大于游戏机的“毒害”效果,保护青少年的目的并没有通过封杀游戏机实现。显然,对抗不良文化需要更专业科学的引导,“封杀令”只能在简单粗暴中产生负效应。

    事实上,那些对电子游戏“不加制止”的国家,并未因此产生更多的暴力犯罪,青少年也没有沉迷其中而“萎靡不振”。相反,美国、日本等游戏大国也都是世界公认的科技强国、创意之国,许多极富想象力和科技前瞻性的元素正是通过电子游戏传递进入孩子们的视野、拓展其思维能力。许多优秀游戏作品表达的主题是成长、友情、爱与正义,这些正能量更是在游戏过程中熏陶了孩子们的价值观。

    游戏产业同时还是全球文化产业的重要支柱,全球游戏业产值目前已逼近千亿美元。而国内游戏产业近年来也在政策支持下蓬勃发展,2013年国内游戏市场规模达831.7亿元人民币,是国内电影总票房的近4倍,充分显示出惊人的爆发力。在当前这种鼓励文创、支持游戏业发展的开放环境中,继续封杀游戏机就显得有些“逆势而为”。

    显然,解禁游戏机绝不是打开“潘多拉魔盒”,绝不是释放“洪水猛兽”。面对电子游戏,监管上“宜疏不宜堵”,无论是保护青少年身心健康、还是规范游戏产业发展,都应该更科学专业,诸如游戏分级制、青少年保护系统等手段,都远比盲目地“喊打喊杀”来得迫切和重要。在合理的保护措施下,孩子们将能在适度游戏中插上想象力的翅膀,在电子游戏的洗礼中激发出无限的创造力。

kvkv 发表于 2014-4-22 23:07

keledou 发表于 2014-4-22 23:11

有种把电脑禁了

布丁bear 发表于 2014-4-22 23:31

标题没看完就开始喷?果然体制有问题

----发送自 STAGE1 App for Android.

quki1945 发表于 2014-4-22 23:36

好厉害呀 发表于 2014-4-22 23:55

看着风向要变天?

体制的错 发表于 2014-4-23 01:44

西尾维新 发表于 2014-4-23 01:54

尼奥 发表于 2014-4-23 02:01

百江なぎさ 发表于 2014-4-23 02:09

鸡蛋灌饼 发表于 2014-4-23 02:17

洗地系最终奥义·官字两张口

问你怕未?!

karma 发表于 2014-4-23 02:25

说得好像不是体制问题似的

werver 发表于 2014-4-23 04:24

mimighost 发表于 2014-4-23 05:34

难道不是体制问题?

caliburn 发表于 2014-4-23 05:47

kimmmmmm 发表于 2014-4-23 06:48

垃圾网游页游毒害更大,艹,光是BB没人管。要我评说,市面上99%的网游页游都该禁。

yzfyffs 发表于 2014-4-23 06:58

S1-J 发表于 2014-4-23 07:05

现在小屁孩对游戏机哪有兴趣啊

----发送自 asus Nexus 7,Android 4.4.2

大哀之君 发表于 2014-4-23 07:05

这文章看标题脑补的立场和正文完全相反,看题目回帖大法不好怎么就是不知道

神之领域 发表于 2014-4-23 07:59

没有分级制度,跟动画在中国的待遇一样

mayazi 发表于 2014-4-23 08:05

不看内容张口就来的也是很屌

盖·福克斯 发表于 2014-4-23 08:16

显然,解禁游戏机绝不是打开“潘多拉魔盒”,绝不是释放“洪水猛兽”。面对电子游戏,监管上“宜疏不宜堵”,无论是保护青少年身心健康、还是规范游戏产业发展,都应该更科学专业,诸如游戏分级制、青少年保护系统等手段,都远比盲目地“喊打喊杀”来得迫切和重要。在合理的保护措施下,孩子们将能在适度游戏中插上想象力的翅膀,在电子游戏的洗礼中激发出无限的创造力。
至少看看内容吧···

soullinker 发表于 2014-4-23 08:51

这是要大力推广了吧

----发送自 HTC HTC one 802d,Android 4.2.2

yzfyffs 发表于 2014-4-23 08:55

刘禅 发表于 2014-4-23 09:23

回帖不看帖的好多啊……

毛线小球 发表于 2014-4-23 09:27

热风疾风 发表于 2014-4-23 09:31

这文写的不错啊。。。

uroko 发表于 2014-4-23 09:32

国内市场基于pc平台的免费游戏模式已经很成熟了。
民众观念上对坐到电脑前开始打游戏这种行为接受度也很高。
现在引进个ps4什么的不会对现有格局有哪怕一丝的冲击。竞争力渣渣。所以可以放开了?

johnie 发表于 2014-4-23 09:33

岚绯 发表于 2014-4-23 09:39

教练 我觉得应该禁止智能手机 起码要禁掉微信陌陌微博等会影响学生三观的东西

google.gay 发表于 2014-4-23 09:39

这思路貌似跟以前差不多。。。

劳动改造归来 发表于 2014-4-23 09:41

johnie 发表于 2014-4-23 09:33
不过邮局港剧 这么多年了 为什么游戏机的目标群体还是被官老爷们定位在“儿童”,在我还是儿童的时候我爸那 ...

因为一直到我们80后走进社会奔3赶4的年代,真正掌握权力的还是那些40,50年代的人,这群人的思想经历了新中国初期的那些折腾,对ACG有成见很正常

GrimReaper 发表于 2014-4-23 09:43

加入WTO,究竟是不是"狼来了"?

类似问题早就讨论过了....结果大家都看到了.

zhwend 发表于 2014-4-23 09:44

官老爷拍脑袋的时候,网游还没发展起来。14年后的今天,在手游和网游已经铺天盖地的现状下,如果现在还以毒害青少年为由禁游戏机,基本上就是给人当笑话看了

zfz4869 发表于 2014-4-23 09:48

虽然暴力血腥的游戏或许对未成年人不太好

不过中二马摸鹿更傻逼

zerocount 发表于 2014-4-23 09:59

zhwend 发表于 2014-4-23 09:44
官老爷拍脑袋的时候,网游还没发展起来。14年后的今天,在手游和网游已经铺天盖地的现状下,如果现在还以毒 ...

当年wapi螳臂当车 不还是被日到出屎
上个月一个国资委的老人来这边开会 跟我们说你们不能叫WIFI项目要叫WLAN项目
我差点笑出声来

fantuanhtr 发表于 2014-4-23 10:04

wxt2005 发表于 2014-4-23 10:27

我看完就一个想法:
反正你们怎么说都是对的

苍穹的飞鸡 发表于 2014-4-23 10:32

虽然看完了,但还是想喷怎么办

doki 发表于 2014-4-23 10:33

我看到了标题
万万没想到内容……

竟然是给游戏机洗地的
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