rockx 发表于 2014-4-17 22:59

【业内】推一本游戏机制设计的书

本帖最后由 rockx 于 2014-4-26 19:40 编辑

《游戏机制》,比较学术,嫌现在市场上游戏设计书太浅的策划们应该可以得到满足。全彩,当当有试读
http://product.dangdang.com/23445743.html

好吧其实这书是我翻译的,欢迎大家拍砖
######################################
谢31楼提醒,放一下这书着重介绍的一个机制设计工具链接http://www.jorisdormans.nl/machinations/,可以试试看

a叔 发表于 2014-4-17 23:03

有内部价吗

rockx 发表于 2014-4-17 23:06

a叔 发表于 2014-4-17 23:03
有内部价吗

当当现在限时69折,还剩1小时赶快~
我也没内部价,样书都送完了

金戈画角 发表于 2014-4-17 23:15

翻译用了很久吧,辛苦了~

rockx 发表于 2014-4-17 23:28

金戈画角 发表于 2014-4-17 23:15
翻译用了很久吧,辛苦了~

3Q,翻得快灵魂出窍了,最后还拖稿拖了原计划的一倍时间,让我回想起了做个原型就花了开发计划一半时间的日子

sirens 发表于 2014-4-17 23:34

快返利,我都用不着都买了一本......纯粹就是想看看算法,我这样纯靠YY的算法感觉站不住脚

rockx 发表于 2014-4-17 23:38

sirens 发表于 2014-4-17 23:34
快返利,我都用不着都买了一本......纯粹就是想看看算法,我这样纯靠YY的算法感觉站不住脚 ...

这书是给策划看的,算法什么的提到一点但不要指望太多,另外书里倒是有一大重点是作者自己设计的视觉化编程工具,程序猿看看应该可以开拓下思路。

sirens 发表于 2014-4-17 23:50

rockx 发表于 2014-4-17 23:38
这书是给策划看的,算法什么的提到一点但不要指望太多,另外书里倒是有一大重点是作者自己设计的视觉化编 ...

桌游设计师而已,最近在数学建模的平衡上遇到点瓶颈,实在懒得一组一组的去试,买本书看看说不定有啥启发-,-

美术民工 发表于 2014-4-17 23:58

我要转策划!

rockx 发表于 2014-4-17 23:59

sirens 发表于 2014-4-17 23:50
桌游设计师而已,最近在数学建模的平衡上遇到点瓶颈,实在懒得一组一组的去试,买本书看看说不定有啥启发 ...

那推荐你先看第9章的桌游设计部分再看第8章

Bani82 发表于 2014-4-18 00:17

已买

三色猫 发表于 2014-4-18 00:44

rockx 发表于 2014-4-17 23:28
3Q,翻得快灵魂出窍了,最后还拖稿拖了原计划的一倍时间,让我回想起了做个原型就花了开发计划一半时间的 ...

拖搞是常态w

萨兰丁 发表于 2014-4-18 07:01

@暴走的饭团


----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2

viperasi 发表于 2014-4-18 08:10

已买,还真是当当的最便宜

starrynight 发表于 2014-4-18 09:00

mark一下

wakiz 发表于 2014-4-18 09:14

话说 rules of play 为啥一直没人翻译……简直不科学

不要叫水狗做主人 发表于 2014-4-18 09:28

英文原名Game Mechanics Advanced Game Design

rockx 发表于 2014-4-18 09:42

wakiz 发表于 2014-4-18 09:14
话说 rules of play 为啥一直没人翻译……简直不科学

http://blog.sina.com.cn/jackiechueng 这里有民翻

viperasi 发表于 2014-4-18 09:57

LZ 顺道出个kindle版吧

eggplant 发表于 2014-4-18 10:01

精神上支持一下楼主,顺便下载Game Mechanics Advanced Game Design中,对翻译类书籍已经give up了......

zerogzht 发表于 2014-4-18 10:02

完全是个外行 只是想当兴趣阅读看看

买这本会看不懂吗?

rockx 发表于 2014-4-18 10:12

zerogzht 发表于 2014-4-18 10:02
完全是个外行 只是想当兴趣阅读看看

买这本会看不懂吗?

有一定游戏积累,S1刷得比较多的话,可以看下(跳过中间比较枯燥的几章就好)
游戏玩得不够广的话,书里的一些分析可能不易理解,最好有一些IT和游戏开发基本知识

275957048 发表于 2014-4-18 10:17

看成游戏机实用技术

pilipala 发表于 2014-4-18 10:24

libra2119 发表于 2014-4-18 10:26

zerogzht 发表于 2014-4-18 10:27

已经买了 按楼主所说 应该还是能看看的

洋葱剑士 发表于 2014-4-18 10:44

已买 谢谢楼主翻译

Elevation 发表于 2014-4-18 10:50

感谢推荐
已下单

青蛙叔叔 发表于 2014-4-18 10:52

已购买,怎么就是管不住我这手啊

wind4rap 发表于 2014-4-18 11:46

马克回去买

现视研 发表于 2014-4-18 12:10

入过原版,比起Cengage Learning那系列书里的Gameplay Mechanics来说内容要深入很多,后者更适合入门一些。
稍遗憾的是书里介绍的那套framework放到现在的同类工具里稍显落时,不过总体说来还是相当不错的,即使没买书也可以试试 http://www.jorisdormans.nl/machinations/。

rockx 发表于 2014-4-18 12:37

现视研 发表于 2014-4-18 12:10
入过原版,比起Cengage Learning那系列书里的Gameplay Mechanics来说内容要深入很多,后者更适合入门一些。 ...

还有什么同类的机制设计工具,求问

shamal0324 发表于 2014-4-18 13:49

mark一记,感觉能长点见识

白石なごみ 发表于 2014-4-18 13:59

wakiz 发表于 2014-4-18 14:15

已入~

tangyi 发表于 2014-4-19 00:29

mark

ts1egats 发表于 2014-4-19 11:54

保险原理与实务(石曦)

小白·菜 发表于 2014-4-19 12:18

这个必须支持,游戏方面的专业书太匮乏了。

qiaogaohhb 发表于 2014-4-19 14:38

本帖最后由 qiaogaohhb 于 2014-4-19 14:43 编辑

正好需要相关书籍。
看了下预览,可以看懂,放心下单了。
人民邮电出版社出的书得注意翻译,《制造漫画》直接看得人满脸黑线。

问下除了楼上提到的几本,还有哪些相关书籍值得参考?

rockx 发表于 2014-4-19 16:31

qiaogaohhb 发表于 2014-4-19 14:38
正好需要相关书籍。
看了下预览,可以看懂,放心下单了。
人民邮电出版社出的书得注意翻译,《制造漫画》直 ...

18楼博客里的书都可以看下,尤其是《The Art of Game Design》
另外个人觉得《通关:游戏设计之道》可以一看,优点是读起来轻松,缺点是不够深入。
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