----发送自 BBK vivo Xplay,Android 4.2.2 要看游戏,doa5里面震动满舒服的,铁拳革新就各种蛋疼 开 而且必须开
打枪游戏有震动真心不一样 拿着鼠标虽然更准了但是感觉就是动鼠标 没有瞄准的那种感觉
动作游戏砍到敌人身上 或者格挡 有震动也更舒服 没震动真的不习惯,不知道one东莞级别的震感怎么样
----发送自 STAGE1 App for Android. 十分理解LZ,系统里直接关闭震动功能,剧情演出时震一下也就算了,几十小时的游戏时间都在震的话那真受不了,多周目的话更是连剧情震都无法接受。 忍龙3刀锋是我玩过的把震动做得最出神入化的游戏之一,无论是模拟切肉时的刀抖动,还是格挡时的晃动都非常带感。最给力的时锁镰的震动,在拉动锁链时的那种牵引铁链的手感竟然能如此真实的表现出来不要太爽。
除此之外,要打枪的游戏无震不欢 阿修罗之怒震动挺应景的 为震动而震动的游戏一生黑,我说的就是ff13为代表的各种RPG wiiu铁拳配经典手柄的震动就不错。gta5开车的也超有实感。
----发送自 STAGE1 App for Android. 开 必须开
我觉得开了爽 RPG没啥好震的还非要震浪费电
ACT有好多不震感觉差了好大一截,更有的靠震动提示被攻击没有真不行啊~ 零系列没震动恐怖度直接下降50%。
有多少人玩零时没被手柄震动吓倒过的举手! bio不震还玩个蛋…… 我还记得第一次玩寂静岭被手柄震动同步心跳的感觉 特殊动作或者场景震一下还好
有的游戏 搞个爆炸 过场动画一直震个不停 真是有病
我是关掉的 不喜欢震动,因为我会被吓到 不喜欢震动,因为我会被吓到 好的震动挺好,有些就鸡肋了 不喜欢震动,玩起来很累
----发送自 samsung GT-I9508,Android 4.2.2 354蓄无双的震动就不错,但是放无双那一下实在是………… 反正都是过时的科技啦 有些时候连续振动的时候可以拿来OO,体验不一样的哦 忍龙黑和忍龙2 不开震动手感起码降低50% 还有鬼泣系列也是 尤其是打敌人被弹刀时的震动 回馈感极强 死亡空间拿锯枪震动绞肉,绝赞啊 当年骚尼不想交专利费的时候,也是这么说,振动什么的我才不要呢
----发送自 STAGE1 App for Android. 居然还有人不喜欢开震动...震动是手柄流相比键鼠流的核心优势之一。而且现在震动层次很多的,完全可以细腻表现设计者的意图(SB游戏最大档一震到底的不算)
没震动真心没意思,我不知道高手们会不会因为震动受影响手感什么的,从娱乐的角度来说震动对我必不可少的。 费电 nukejoker 发表于 2014-4-17 21:09
零系列没震动恐怖度直接下降50%。
有多少人玩零时没被手柄震动吓倒过的举手! ...
确实前10小时简直太可怕了但2周目就变成打生化危机了 我可以不用,但不能没有。 除了特定场景,单纯的震动在我看来不仅没有增加互动的感觉,反而更假了.... 对我这种手汗多的人来说……震动真的是个不应该存在的机能…… 开啊,动作类游戏代入感绝赞啊
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