achemonde 发表于 2014-4-17 13:01

像断空我nova这样战斗画面越做越差的

Nova和种命已经制霸常联索任机战了
种命的素质还好说   这Nova基本是一作比一作烂   综合素质最好的反倒是初登场的L



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玉米大炮 发表于 2014-4-17 13:04

一直不理解nova为什么能一直有,版权便宜?剧情少好处理?矢尾一树要全勤?

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枫紫 发表于 2014-4-17 13:06

NOVA一直有当然是为了照顾葵姐(误

kresnik432 发表于 2014-4-17 13:16

玉米大炮 发表于 2014-4-17 13:04
一直不理解nova为什么能一直有,版权便宜?剧情少好处理?矢尾一树要全勤?

----发送自 Sony C6603,Android 4 ...

春菜和4p关系很好

fenrir 发表于 2014-4-17 13:27

除了人物特写以外,实在是比ALPHA1的断空我还不如

ハタヤマ 发表于 2014-4-17 13:34

z2的动画跟z3是一样的,但是z3阉掉了铁拳的葵特写,还有最后弹劾剑对全裸葵进行了微妙的处理.这么看的话确实是越做越差

貓屋敷 发表于 2014-4-17 13:44

别上激励哥了行不行

夏织 发表于 2014-4-17 13:47

因为4p和大张,池泽春菜的关系很好

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月形翔 发表于 2014-4-17 13:51

断空我和种D确实很腻了,不过这次参战不多,可以做2线扫杂鱼

88ace88 发表于 2014-4-17 14:22

我觉得单从战斗动画演出来说 L是z1之后最好的 在播片和实时演算(姑且这么叫吧)间的平衡抓的很到位。

88ace88 发表于 2014-4-17 14:24

当然单指版权作

gbgbaco 发表于 2014-4-17 14:38

zexal5ds 发表于 2014-4-17 19:16

pk_man 发表于 2014-4-17 19:21

kircheis 发表于 2014-4-17 19:26

萝莉葵姐点赞

天气姐姐 发表于 2014-4-17 19:27

pk_man 发表于 2014-4-17 19:21
nova原作没看过,不过自带BGM实在燃不起来……

OP鸟之歌?还不错了

月形翔 发表于 2014-4-17 19:30

鸟之歌是不错,但是不怎么耐听,那个旋律听多了就容易不喜欢了。Z3我已经换成JAM的歌,非常燃。如果是鸟之歌那旋律我都不想开战斗动画了。

kircheis 发表于 2014-4-17 19:32

这次没有佩尔森档案 铁之摇篮曲这神曲都没了

arion_00 发表于 2014-4-18 08:45

鸟之歌我很喜欢,所以每次断空我nova必开战斗,有时候还会啥都不操作多听一会

Gzzz 发表于 2014-4-18 09:19

就因为他自带BGM超脱力,我才不用NOVA

ホ-リ-小狮 发表于 2014-4-18 09:30

本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2014-4-18 09:32 编辑

无论断空我NOVA还是马裤螺丝F,我觉得都是NDS的机战L里最惊艳,后面高清了反而全不行了

断空我NOVA真的是一次比一次更加什么鸡巴玩意,L里多优美啊,尤其是最大招最后小飞机冲刺时葵姐的一拳

马裤螺丝F最后的好基友合体技,完全再现动画最后一集的音乐和场景,第一次看到时直接裤子全湿,结果到Z里就没这招了



另外种命系列也越来越烂了,演出越来越无力,cut in越来越少,动作越来越没有美感,强袭自由看上去就像初代自由一样

eyeego 发表于 2014-4-18 09:36

fenrir 发表于 2014-4-18 09:38

还是burning love耐听,愛は奇跡、愛よファラウイ也不错

oldknight 发表于 2014-4-18 10:08

战斗画面之所以差我觉得NOVA原作动画制作素质太烂是最主要的原因

6x6z6w 发表于 2014-4-18 10:29

我倒觉得盖塔的演出比Z2时要差很多,满屏幕动作线看着真蛋疼马金嘎作画也稍微卡通化了一些

热风疾风 发表于 2014-4-18 10:34

买颗螺丝F好休息休息了,这两年全勤,看着就烦。。。

真那啥 发表于 2014-4-18 10:36

Z2 Z3的短裤我NOVA,突出一个“脱力”就连BGM也搞的很减气力
明明L上还很不错

忧郁的lc 发表于 2014-4-18 10:49

不过光说断空斩的动画,我觉得还是z2的葵姐更prpr

kos_mos 发表于 2014-4-18 13:44

BGM要用破界篇合神前的那首会好很多吧。
MF也是UX和Z3剧场版参战了BGM换了战斗曲比以前用歌的BGM版带感很多。

ハタヤマ 发表于 2014-4-18 14:49

罢工福利蛋有什么好黑的,对比下z1z2拼枪那个动作,几乎一样的招式设计表现出来的效果截然不同.负责种系这个人的问题大概是不会设计招式,小鸟乱舞的招式设计应该是现在为止最脱力的一个,即没前作那样的连贯性,也没哑巴马赛克那样靠cut in堆出来的气势.

dispatcher 发表于 2014-4-18 22:24

你们就是cp 发表于 2014-4-18 22:57

ハタヤマ 发表于 2014-4-18 14:49
罢工福利蛋有什么好黑的,对比下z1z2拼枪那个动作,几乎一样的招式设计表现出来的效果截然不同.负责种系这个 ...

Z1和Z2慢吞吞地射完光枪再拖炮加上最后的慢动作挥斩是非常恶劣的
Z3的命运乱舞演出虽然说不上很神,不过比Z1和Z2改进非常多
尤其是最后的挥斩

stevenzero 发表于 2014-4-18 23:06

Z系列种系战斗画面被K、L、UX这一系完爆。

ハタヤマ 发表于 2014-4-18 23:14

你们就是cp 发表于 2014-4-18 22:57
Z1和Z2慢吞吞地射完光枪再拖炮加上最后的慢动作挥斩是非常恶劣的
Z3的命运乱舞演出虽然说不上很神,不过比 ...

我说的是动作设计,不是最终演出效果.
就说连贯性,z3第1次对舰刀,偏要飞到中间停一下,开光翼然后接着飞,砍完后还停在那里围观一下再补一掌,就这一停两停什么连贯性都没了.我是讨厌z1z2那种慢吞吞+没力度的演出效果,但论动作设计还是现在为止看到的连贯性最好的.负责这个动画的人跟我前面提到的基神拼枪一样,把动作照抄都能把z1z2秒了,但它偏要想一个.

浦木宏 发表于 2014-4-19 00:58

ハタヤマ 发表于 2014-4-18 23:14
我说的是动作设计,不是最终演出效果.
就说连贯性,z3第1次对舰刀,偏要飞到中间停一下,开光翼然后接着飞,砍 ...

同感

小鸟乱舞开了翅膀对正了一刀捅上去就完了多飒爽,搞那么多冗长的预备动作真心破坏连贯性蛋痛得紧
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