Issactf 发表于 2014-4-16 18:26

关于虚幻3引擎的一些想法。。

第一次听说这个引擎是玩战争机器的时候(也是第一次有了游戏引擎的概念),GOW宏大的场景和扎实的设计手感都让我震惊不已。最近又开始在玩新鬼泣和杀手已死,两部作品都是虚幻3引擎上开发的,差距却特别大。新鬼泣动作流畅画面震撼,杀手已死却。。。反正玩久了眼睛疼手疼。。。
所以我在想,游戏引擎是不是存在着正确和错误的使用方法?

johnie 发表于 2014-4-16 18:32

白左 发表于 2014-4-16 18:49

华安9527 发表于 2014-4-16 19:58

有些人拿牙签除了剔牙就是扎女娃娃,有些人却拿牙签摆出高楼大厦。

zhouaa 发表于 2014-4-16 20:08

引擎只是缩短开发时间。其他爱怎么样怎么样

eggplant 发表于 2014-4-16 20:13

看人,就和打球一样,不是看你的球鞋,球拍还是装备花了多少钱,而是技术啊,同样的装备给你你也打不过职业选手,更别说世界冠军了。

尼奥 发表于 2014-4-16 21:00

galm2pixy 发表于 2014-4-17 01:14

新鬼泣那画面本身还是不错的,但是有几关简直跟人眼睛过不去。
可以玩玩生化奇兵无限,那个也是unreal3,做的真心漂亮。

gxfdragoon 发表于 2014-4-17 09:39

jun4rui 发表于 2014-4-17 09:45

jun4rui 发表于 2014-4-17 09:45

w酱 发表于 2014-4-17 09:50

龙背上的骑兵3还是unreal3呢。
引擎只是工具,做的好不好在于人
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