欧美能做出重装机兵或者超过吗
挖矿游戏,最近的像星球探险家这种应该是完爆重装机兵的,但是怎么总没有重装机兵有感觉呢不是说星球探险家是中国人做的么?
----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2 同拉辐射 科学幻想和幻想科学 辐射是科学幻想,MM是幻想科学…… 雖然我是MM廚,不過實在看不出這小家子氣的日式RPF有啥值得被超越的部分 完全不理解重装机兵这游戏有什么好超越的 自由度?还是什么?随便都要超过它啊 重装机兵听朋友推荐十分感兴趣,尝试从3开玩,那遇怪率我没意见,但战斗读盘要不要这么感人。最后没玩下去
----发送自 STAGE1 App for Android. 笨蛋,我知道的 发表于 2014-4-15 21:02
重装机兵听朋友推荐十分感兴趣,尝试从3开玩,那遇怪率我没意见,但战斗读盘要不要这么感人。最后没玩下去
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3那在NDS上的读盘速度,最后硬是在模拟器上通关的,不能忍
4这弹幕一出缓慢的帧数也没法看 我觉得重装机兵应该版权给老美重启一下,日式游戏现在一天到晚搞废萌把什么都毁了 adretyu67 发表于 2014-4-15 22:25
喷了,废萌,MM4出来的时候山本做的人设可是哀嚎遍野
日式游戏现在都逃不过这个结局,迟早的事 等岩田一下台说变就变你信不信 普遍 发表于 2014-4-15 20:51
以车战为主要题材的RPG的确不多。楼上说MM1曾是废土RPG的王者,这肯定是有争议的,辐射1之前的废土RPG代 ...
这么一说 就是因为战车?我在NDS上也玩过 这游戏 也许对战车题材不感兴趣 无爱啊 没玩过,不过这是回合制rpg吧,车战是什么不可替代的东西么?它跟一般rpg中的比如说辐射的角色正面和负面特性,装备系统,动力装甲之类的有什么本质上的区别?话说,我一直以为类似光环,狂怒那种才叫载具战。。 这游戏要是现在出,估计战车就被换成萝卜了 leviathan 发表于 2014-4-15 23:23
查了一下啊,山本贵司老师到底是受了什么刺激才设计出这么简单粗暴变摩托车的女性角色?
顺便求问第一次接 ...
FC初代 本帖最后由 349953949 于 2014-4-16 15:17 编辑
g8287694 发表于 2014-4-15 19:32
完全不理解重装机兵这游戏有什么好超越的 自由度?还是什么?随便都要超过它啊 ...
怎么跟你说呢。
1.很多人小时候都跟主角一样有机械情怀吧,你可以给它命名,改造它的底盘和引擎系统,调整它的主炮威力,打造一辆蒸汽朋克风格的战车。投身废土世界去做一个赏金猎人,以此扬名!太屌了!这比什么魔法、公主、魔王更加有代入感。
2.再说环境。看看这个世界吧!孤独的村落,残破的大楼,废弃的地下铁,绝望的荒漠。戈麦斯正带着喽喽们四处作恶,拥有自主意识的计算机诺亚支配着地狱门以北准备清除人类。这些意象无一不浪漫,无一不宏伟。诺亚之战对于环境和生存的讨论虽然粗浅,但对于一个十几岁的小男孩来说,触动远远比爱与和平来的深刻。本以为这是最后一战,可一切还是原来的样子,孤胆英雄们依旧驾驶着战车游历冷漠的世界,尽管只是在打一个电视游戏,孤独感油然而生。
整体来说,重装机兵构建的乌托邦式的宏伟世界观与自身渺小存在形成巨大落差感和混乱荒诞的迷乱情结,促使重装迷们把它奉为不可逾越的神作。
349953949 发表于 2014-4-16 15:08
怎么跟你说呢。
1.很多人小时候都跟主角一样有机械情怀吧,你可以给它命名,改造它的底盘和引擎系统,调整 ...
就是这个理! 可能是我欧美游戏玩的少,不过欧美游戏只有cool,不能带给我燃的感觉。 leviathan 发表于 2014-4-15 23:23
查了一下啊,山本贵司老师到底是受了什么刺激才设计出这么简单粗暴变摩托车的女性角色?
顺便求问第一次接 ...
mm2r吧 什么?废土游戏?刷刷刷游戏好么?废土元素是有
----发送自 Xiaomi MI 2SC,Android 4.1.1
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