太神了!
连续奋战几个夜晚终于通关了,舍不得我的老崔啊~~~最后的任务都是省着省着做的,心想做赶了就没有了。。。这种心情,你能理解么!!!!~~~
话说本人几年都不一定通一款游戏(上一款是奥丁领域,你们感受一下),操作烂得发指,最多的时候一个任务反复10次才能过,能通GTA 5已经是奇迹了,阿门~
最喜欢老崔,然后是老麦,最后才是小黑。对话太精彩了!
mimighost 发表于 2014-4-15 15:05
太神了!
连续奋战几个夜晚终于通关了,舍不得我的老崔啊~~~最后的任务都是省着省着做的,心想做赶了就 ...
完全说出了我的心声。 从3开始玩,不过没有主机SA之后就没怎么玩了,感觉如果能在这种R星制作组织里打个酱油,放个彩蛋就满足了
——— 来自Stage1st Reader For iOS 不太好玩。 手残党的福音,开车开飞机可以跳过太赞了,所以我终于通关了 手残党的福音,开车开飞机可以跳过太赞了,所以我终于通关了 月形翔 发表于 2014-4-14 23:09
玩了5以后慕名回去玩4,发现玩不下去。画面差距太大,这类游戏画面对于整体气氛影响很高,4和热血无赖差不 ...
你是说画面还是整体游戏素质?
游戏素质的话,这两个游戏差得还不是一点半点。 CountryCat 发表于 2014-4-15 11:15
如果说中年危机的mike和年纪中二但性格一点都不中二的franklin还算是有个性 那么trevor绝对是这个游戏能我 ...
每次老崔说出那些伟光正的台词,我都佩服编剧给他按了个前空军飞行员的设定,有文化的蛇精病就是不一样。 万里小路 发表于 2014-4-15 04:37
GTA4,墨迹了半天,终于有冲突了,让我去救人,我就跑啊,这个慢啊,到底在哪啊,跑这么慢还要我到处找,这 ...
跑.........你在逗我? ssbg2 发表于 2014-4-16 09:10
你是说画面还是整体游戏素质?
游戏素质的话,这两个游戏差得还不是一点半点。 ...
你能说一下所谓游戏素质是说什么吗?具体点。 我喜欢蹲在好莱坞山上-就是小富新家那块-拿重狙瞄山下的路人或者打轮胎,然后靠跑的和警察捉迷藏,山上地形复杂又有建筑很好躲。
ps:赛车的部分也玩得很high。 5代剧情神个P啊,主线剧情一泡污
通关这仨主角没一个给我留下深刻印象,完全不及GTA4+DLC的仨主角 月形翔 发表于 2014-4-16 13:00
你能说一下所谓游戏素质是说什么吗?具体点。
画面剧情操作耐玩度内容丰富程度
以上可能不是全部评价游戏素质的标准,但至少涵盖了大部分。
睡狗格斗部分算是一个优势,借鉴了一些蝙蝠侠的战斗的要素,比Gta4要强很多,只是格斗还是太机械,太依赖防反,加上AI做的不好,所以初期打出高连击的爽快来得快去的也快。不过辅以技能系统,也算是在沙盘游戏类型的一个创新。
逛街互动和小细节胜过gta4,香港的街道在华人眼里更亲切,但是街道商店的描绘还是太粗糙了一点。
剧情太短,前面铺垫不错,有些地方还是挺让人唏嘘的,但是最后碍于制作规模,充实丰满人物形象的任务和支线太少,高潮婚礼演出效果一般,比较突出的是在车里说了半天咱们是家人然后马上就挂的那一段。但关于这个,也是各花入各眼。
画面方面,gta4的光照和车损等细节要强于睡狗,主机上不能装高清材质包,但就静态截图,睡狗强不少,动态画面互有胜负。
除此之外,其他的都远远落后于gta4,特别是内容丰富程度,睡狗是好游戏,一些部分很粗糙(压抑的开车手感和单一的商店以及偏小的地图),但总体来说还是有创新,加上赶上了一个gta5没有发售,gta4大家又审美疲劳所以对沙盘游戏很饥渴的时候,但是和gta4这种级别的还没到一个档次。
我倒是想知道你为什么觉得gta4和睡狗一个水平?你的判断标准是什么?
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