有哪些前面一直很简单,终盘突然难到反人类的RPG?
昨天刚打通FF6这游戏前面一直都很简单,除了在狂信者之塔吃了点瘪之外都是一路碾压过去,结果一进最终地城发现,队员要分3队行动!马德我只练了4个主力啊
虽然这里的BOSS战力还是不怎么样,但是有一路还是靠马修拖着3具尸体一个人打过去的……
前面打得很辛苦,最终BOSS战因为可以用全部主力,反而轻轻松松砍死了
——不过其实这个还算好的了,我想到了以前玩过的FF3
FF3的地城里是没有存档点的,只有在大地图上才能存档
然后FF3终盘是要连打2个超长地城的,而且中间一个存档点都没有……
我玩的时候差不多花了2小时才走到最终BOSS前,然后……因为等级不够被BOSS 2发群伤法术撂倒,治疗役加血的速度根本赶不上掉血的速度
明明在最终地城前都没有需要刻意练级才能打过的BOSS啊?!
结果后来我也没再碰过这个游戏……
再来谈谈美式RPG,SSI的游戏几乎都是这个德行,印象最深的是浩劫残阳,前面基本毫无难度,但是最终战要连续打3波敌人,而且最后一波敌人是几个灵能术士和法师带着几十个高等级战士的强力组合……当年我在这里卡了2个小时左右,最后是麻痹掉敌方施法者然后铺了遍地的蛛网+缠绕才打过去
还有哪些终盘难度飙升的RPG吗? 这是举例设计最终BOSS时手滑多按了一个数吗 FF6 的分队情况下道具是共用的,三星环拆到另一队,连续魔法,嘿嘿。。。我也是没练其他人给逼得。。
----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2 西风狂诗曲2:暴风雨
虽然不是难道过不去,但难度陡升是肯定的。
偏偏游戏做的又没长度只有宽度…… DOD3算吗 说个冷门的
psp的超杰交融Rezel Cross,最终战之前(包括最终迷宫的其他boss战)都可以不练级一路靠闪避系统和换人扛下来,药都不怎么需要吃
但是到了最终战强制三连战中途无法存盘,而且第二战就是有全体攻击技能boss配两个强力杂病+等级压制,除非练级到一定水平然后在进入最终迷宫前提前购买大量高级药品拿来嗑否则无解 ff9我记得前边也都很简单随随便便就过了也没练级,到最终迷宫被虐出翔,只好老金 魔女与百骑兵,12章出门就被秒,只能老老实实练级刷武器防具 火纹暗龙光剑其实打到最后也感觉难度陡增,主要原因也是队伍被强制分开了 普遍 发表于 2014-4-10 15:16
FFTA,一路碾压,结果最终boss的福尔摩斯太猛了,逼我用金手指。现在后悔了,当时再多刷刷就好了,再也没有 ...
等等,FFTAboss还猛
NDS上的FFTA2也不错的。
要我说就是火纹烈火,当年没经验只练了个圣骑,最后那个黑之牙8个小Boss真心难打。
封印也有点,关键是罗伊一直不能专职外+成长低,不过封印一路过来都挺蛋疼的。 NDS上的思乡之风 说个大众化的,D3最开始的三个难度,大家打的轻松愉快。然后炼狱A2死成狗。 我印象中是NDS版的沙迦2,一路轻松推进到最终BOSS
被最终BOSS各种虐,好不容易打死发现那个只是第一形态
然后在最终BOSS门口练级练了七八个小时才勉强打赢的,也不知道是不是我的玩法不对 沙加开拓者2,我靠那最终关底也太过牛逼了,一路毫无难度杀过去,结果进了最终迷宫就完蛋了。顺便说一句最终战的音乐相当不错,但是我再也不想听了……
----发送自 STAGE1 App for Android. cl776 发表于 2014-4-10 16:05
说个大众化的,D3最开始的三个难度,大家打的轻松愉快。然后炼狱A2死成狗。 ...
看你头像想到了闪轨最高难度的最终骑神战读档无数次才打过的惨痛经历…… 我手残,打生化奇兵无限前面一路跑过去,到空艇那难度…… 个人记忆的话是PS的星海2,前面打的都挺开心,然后最终BOSS第二形态一出来直接一招秒全队 soursoul 发表于 2014-4-10 14:50
无冬2面具吧,听同学说最终场景不让休息的
MotB从头到尾敌人都菜如狗一路无双过去,但是最终boss好象是带间歇的伤害反弹于是
当然磕两瓶药也是无双过 TOV,轻松愉快推剧情,然后顺手拿了魔武器,到了最终boss... 本帖最后由 zerogzht 于 2014-4-10 21:00 编辑
一个老游戏了
超时空英雄传说3
我之前不要脸的用了修改器 改了各种数据那战棋游戏好像用的类似ap点系统 ap够高 一回合能攻击多次直到用完ap
我已经改到随便一个角色 可以一回合秒至少3个敌方小兵 倒数几关小兵加boss 不用全员动第二回合就能清完 自己都觉得有些过分了
结果进最终boss 被打得像狗一样灭团无数次
然后下定决心 出去再改强了数倍再见boss磨了半天终于磨死
然后
boss变身了
那游戏应该是唯一一个我用了修改器都没成功通关的游戏
我觉得要么是游戏最终boss有反修改属性要么是我的打法不对
前阵重温的恶魔幸存者,7个BOSS无间歇车轮战 白色池塘 发表于 2014-4-10 21:51
前阵重温的恶魔幸存者,7个BOSS无间歇车轮战
等你到了那时候,那些BEL神都成了再生怪人级别的存在
Megaten里的BOSS RUSH在气势上很有压力,实际打起来远没有被敌人偷袭之后催眠---->永眠之诱可怕。 那时候打黄金太阳2,感觉最后BOSS蛮难的,就打过去过一次,还是靠RP连续爆陨石才干过去的简直无情
DOD3抖M值得拥有 soursoul 发表于 2014-4-10 14:50
无冬2面具吧,听同学说最终场景不让休息的
还好吧,自己玩牧师无脑加血刷刷刷,多按空格拉下法系位置就行了。
白色池塘 发表于 2014-4-10 21:51
前阵重温的恶魔幸存者,7个BOSS无间歇车轮战
我记得那个可以直接移动到大boss旁边直接把它解决掉的 没人提NDS的FF4么……好吧,没到最终boss就开始被野怪秒了…… 想起以前第一次玩GBA机战A的分支.好像是无尽的华尔兹那边.主角暂时离队.一开始用4小强+神风队长杀怪.打到敌人增援.我方主力也出来.全都是零改加低等级.当时一股绝望感由然而生.之前都是钱全部改啊库啊.最搞的是打死张正义那句台词 张五飞那句‘还没死’还以为又要原地满血Buff复活真快把我急出病了. 以后的机战玩多了就再也没有这种感觉了’ ff13 我最终BOSS打不过去了 格兰蒂亚1代最终迷宫的巴鲁最终形态 不在这之前把熟练度耍够的话 呵呵后 异域镇魂曲的崔雅斯?
这个游戏死了也能无限复活,之前全部可以嘴炮,我压根就没练过级。突然发现这个混蛋天使必开战……我刚复活就被打死,法术位好像不会用完似的…… 鸡蛋灌饼 发表于 2014-4-10 15:29
西风狂诗曲2:暴风雨
虽然不是难道过不去,但难度陡升是肯定的。
这游戏有难度?拿到天使服以后不都是虐? edlose 发表于 2014-4-10 19:03
个人记忆的话是PS的星海2,前面打的都挺开心,然后最终BOSS第二形态一出来直接一招秒全队 ...
这游戏最终boss第二形态必须满足条件+打通隐藏迷宫干掉隐藏boss才会出现啊...... D2
每次打前面小地图都是闭着眼睛扫荡过去,安妹子还好说。从都瑞尔开始都是靠拖尸体拖过去的
单机自己打
一直搞不懂难道除了我之外就没人觉得boss难度提升太大吗?