----发送自 STAGE1 App for Android. eidos 发表于 2014-4-17 19:14
吉他,灵铃一类的音波武器目测不会造成周围环境破坏,学校一类的地方强烈推荐此类武器,一路狂轰滥炸即可( ...
大感谢!前期砸坏太多东西了…… 主角加点主力量,所以我看到学校已经绕着走了
不过学校那地形走起来也太浪费AP,一般也不去碰
eidos 发表于 2014-4-17 21:20
13话也就罢了,每话都带op、ed,简直是……
我记得外法帖和血风录就是这样了,有种看电视剧的感觉! 玩了一会儿,觉得除了立绘以外比东魔简陋了好多。
有种悲从中来的感觉。 盘到了! 入的PS3版,说明书和特典小册子只有薄薄的10几页。。。
在PS3系统界面停在光盘位置,背景桌面竟然没有变化。。。我只遇到过少数几个没背景图的。
进游戏要先安装2.6G,我记得PSN数字版才2.7G。。。
一进游戏,对话框按R1,还是熟悉的感觉!彻底湿了!
配乐不错! 人物是动态的了,背景虽然还是死的,但是能转视角,虽然没法手动控制,但感觉有进步!
基本上没语音,还是老传统,人物出现时打个招呼。
战斗系统还可以接受,基本就是战棋,只是要先输入移动和攻击指令。现在流行枪车球,即便是用以前的SLG或者迷宫RPG系统,销量也不见得能提高多少。
刚玩了第1话,感觉有点短,觉得是序章,结果就冒奖杯了。
总体来说可以接受吧,没想到在PS3末期还能玩到今井的作品!
期望这部作品积累点资金和经验,好好搞个新作!(7月还有今井秋芳监督和剧本的3DS浜虎!) 求通关体验。流程到底有多少小时,boss有几个,收集要素,同伴数目什么的。
----发送自 STAGE1 App for Android. 绝世路痴 发表于 2014-4-19 21:47
盘到了! 入的PS3版,说明书和特典小册子只有薄薄的10几页。。。
在PS3系统界面停在光盘位置,背景桌面竟然 ...
序章的战斗就是how to play的程度,到第二章的战斗才开始显出这游戏折磨人的地方(或者是醍醐味)
风流社是从解放之刃之后才开始会找人做游戏的
浜虎既然是今井自己改的本子,那到时候买一盘罢
反正在阿卡姆报告和帝战篇吐出来之前,今井的东西都支持一下好了 仔细想想,决定先怒刷几轮抓鬼游戏,攒够TP训练完了再去出任务 说起来在办公室里面居然还可以玩猫,不过显然一话也就玩一次,不知猫语是怎么回事啊…… 舞园成了大明星,那竹刀小帅哥还在不在呢?
----发送自 STAGE1 App for Android. 这反人类战斗系统是谁想出来的....第一话训练关就重打了一次.....虽然有提示幽灵会出现在椅子上但教室那么多椅子还是没法预测啊.....走路要AP....转个方向也要AP.....尼玛这怎么锁定攻击...这战斗系统我已经感觉头大了
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