同一个明星胖瘦不同阶段的感觉 不是黑它,
这网游的创意新意点子什么的,
我们在单机里都体验过了,
你好歹拿出点其他更有吸引力的卖点.... 现在的棒子游戏游戏性也不差啊,虽然总能挑出些毛病,但总体比现在的日厂强多了
可惜都是网游,要是做成单机多好 反正有傻逼中国代理商买单
套个二逼世界观跟流水线任务剧情就能卖个大价钱 捏了这么多妹子果然还是同一张脸 tyx776 发表于 2014-4-9 01:32
你看一白皮长个棒子脸?好在男性角色有胡子,要不玩的是什么东西呢。。
还真是,尤其是那个眼睛,一看就是棒子 你们对着个捏人游戏还要求什么游戏性,有捏人不就足够了吗 日本网游的捏人系统是以2次元为基准的3D化
比如PSO2,FF14
韩国网游的捏人系统是以现实里明星脸为基准的整容院
像C9 炽焰帝国2 现在这个黑色沙漠,都是一个类型
如果把2国游戏的角色放在一个平台,感觉会超微妙
这不是整容医院的模拟软件直接拿出来了吗?你跟我说是游戏?
顺便,白皮+棒子脸+二次元衣服看着太恶心,违和感爆表 jxzeroga0 发表于 2014-4-9 16:23
官方宣传是无缝大地图的C9动作型,山口山的规模,C9的操作
不过从第一次宣传到现在也快2年了,不知道啥 ...
大概又是3年吧
剑灵似乎是09还是08年公开的(公开视频和现在简直就是两个游戏,除了画面风格还算接近),等我们玩上都2013年了
为什么画面总是要震一下,或者冲击效果一下,伤眼。 ガリレオ 发表于 2014-4-9 18:27
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这打击感跟落英比还是被甩到n个次元之外去了
同样是剑盾战士,落英的女盾玩起来节奏感杠杠的,这什么玩意 这捏人系统单独可以出个软件了,加上动作编辑和渲染系统,我觉得大有可为啊,至少能用来做个MV啊 好吧, 细节调整时的闪光区域好评
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