佐莲olu2379 发表于 2014-4-6 10:59

日本动画打斗为什么那么飘而且还老是慌镜头??

昨天魔劣直播时看到打斗那段忽然。然后再找了其他一些日本动画打斗的片段、作画MAD等看。发现大多数都有一个问题,摆pose时还好,一打起来反击等都是飘的,而且那镜头围着转,伴随着自拍小黄片一般的晃动。。。

举个例子,基本就是KOF的水平,少部分靠特写或动作较少掩盖,能有街霸4的级别,但能达到SF3的基本没有。。。

坂御美琴 发表于 2014-4-6 11:11

我特么看日本动画就是为了看校园青春群像剧,打斗,胡凯尔?

sandro 发表于 2014-4-6 11:17

成本啊

czy1238677 发表于 2014-4-6 11:33

nbht 发表于 2014-4-6 11:34

作监尽力了,原画不给力罢了

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rei_2014 发表于 2014-4-6 11:39

来人,上国宝。

kyo96127 发表于 2014-4-6 11:48

因为非常花钱,而且对技术要求非常高。

LichEnd 发表于 2014-4-6 12:22

说白了就是帧数低,只能靠切换镜头来增强视觉冲击力

sigeo 发表于 2014-4-6 12:31

楼主有没有看过本田熊的作画mad

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567844 发表于 2014-4-6 12:32

上无皇刃潭

九十九忍 发表于 2014-4-6 12:36

是不是可以说伯恩系列流毒无穷

小小解学士 发表于 2014-4-6 12:42

模拟手持摄像机,让画面看起来乱。

kikiyoo 发表于 2014-4-6 12:50

抖起来还有点运动感
没钱拍拍过肩足矣

reficul 发表于 2014-4-6 12:51

你看看制作公司。
打戏精彩的片子一抓一大把,基本上都能进作画MAD里让人欣赏。至于楼主你非要在这种卖肉YY烂片里找作画的帧数,真是会给自己挑不自在

月夜凝雪 发表于 2014-4-6 13:08

cxasuka 发表于 2014-4-6 13:09

LZ怎么黑客帝国说着说着就说到格斗游戏里去了?

xiaoboost 发表于 2014-4-6 13:12

1.帧数低
2.原画不给力,只能靠晃镜头来增加动感

上无皇刃潭

galm2pixy 发表于 2014-4-6 13:15

因为穷,帧数也好动作设计也好都要钱啊…
有钱烧的时候就能做的很好看。

九尾娘 发表于 2014-4-6 13:22

不觉得镜头一晃,即使作画很一般也可以看上去很酷炫吗ww

飞一般的YY 发表于 2014-4-6 13:26

逆城的风 发表于 2014-4-6 13:45

上西游记后传!

yueye 发表于 2014-4-6 14:00

看火影啊,四代回忆篇那几集,佐助八尾那几集百看不厌,打得很流畅

gaowe 发表于 2014-4-6 14:00

没那么多钱可以烧,就要靠技巧来营造效果,要按吉卜力或迪士尼,梦工厂那样搞不都破产了...

浴缸子 发表于 2014-4-6 14:22

FFAC,那镜头晃的.....

che 发表于 2014-4-6 17:20

上天国之扉

Futanari 发表于 2014-4-6 17:30

帧数不够。
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