【后知后觉系列】杀出重围3真是个好游戏!
虽然宣传视频和本体游戏方式虽然相差很大,但是作为潜入类RPG真的很棒,尤其是进入横沙篇,NPC的谈话内容很接地气(虽然有大量不和谐元素),街道标语也是看着亲切,看来是不是找了本土公司外包? 我一直把dues ex machina理解成都合主义的开端不过用谷歌翻译翻译这个的意思是解围耶,好神奇 这游戏一来是译名有问题,
二来是能量条最多只能恢复两条……
剩下基本完美 楼上没玩过神偷系列啊 请拼写正确,是deus。 剧情短了点,另外支线太少了,就这样还差点超支死掉,可见潜入游戏真的不好做 说到这个我想起来了,前一段不是出了啥导演剪辑版,把消失的线索和其他DLC与原版整合在一起,并且“据说”修正了BOSS战
有玩过的么?之前总是忘记补 陈永仁 发表于 2014-4-1 10:09
这游戏一来是译名有问题,
二来是能量条最多只能恢复两条……
剩下基本完美 ...
能量能自动回满的话给你士力架干嘛…… 导演剪辑版能让所有boss战嘴炮解决了.. 导演剪辑版主要改动
(1)所有 boss 战都可以不正面冲突了
(2)missing link 整合到游戏本体
(3)加入 steam trading card
(4)以前的成就不继承,steam 里是两个游戏(为此我又打了一遍) 剪辑版刚出的时候我还以为会吧我游戏库里的DLC和本体合并成剪辑版。。。最后还是又买了一份 最不满的就是难度还是偏低,不论潜行还是boss战,潜行完全就是按照设置好的路走,而且都太明显,很难有成就感,击倒时时间暂停也大大降低了难度,boss战更简单,剪辑版不知道怎么嘴炮,还是正面突,最高难度一样一分钟解决战斗……杀伤武器除了台风带一把点出爆炸的左轮几个地雷就够了
求问剪辑版怎么嘴炮?
死线 发表于 2014-4-1 12:27
能量能自动回满的话给你士力架干嘛……
问题是物品栏就那么点大,而且不自动回复的话升级能量上限不就基本没意义了么 真实之影 发表于 2014-4-1 15:26
问题是物品栏就那么点大,而且不自动回复的话升级能量上限不就基本没意义了么 ...
升级上限明明是为了能够隐形走更远,一瞬间放倒更多敌人…… 玩这个游戏前我觉得潜入游戏用第一人称太sb了,通关后我才发现到,那之后玩第三人称的潜入游戏,都强烈的感受到少了一种潜入代入感。 BOSS战已经修好了。
顺便一提天邈的导演剪辑版汉化据一月份的消息已经完成近一半了,昨天开了专区。 喷了,天邈弄几年了 九十九忍 发表于 2014-4-1 19:47
喷了,天邈弄几年了
三天前天邈从来没公布过有这个坑。
该坑讯最早泄露的时间有据可查的是今年二月,组长在回帖里称有位会员在单挑。 死线 发表于 2014-4-1 18:30
升级上限明明是为了能够隐形走更远,一瞬间放倒更多敌人……
然后浪费一堆物品栏放各种士力架?格斗要电,跳楼要电,透视要电,连跑步跳跃搬东西都要电,还除了嗑药外没有任何手段回电,走潜行还好,走战斗流你还要带那么多士力架,不是和整个系统相抵触了么?这不是制作人脑抽了是什么? 真实之影 发表于 2014-4-1 20:19
然后浪费一堆物品栏放各种士力架?格斗要电,跳楼要电,透视要电,连跑步跳跃搬东西都要电,还除了嗑药外 ...
走潜行才需要士力架吧?格斗耗电;战斗流枪枪枪还用电干什么= =
但是走潜行流你又不需要太多电,一次用一格自动回满基本够用。
这个电池系统只能说明制作人就不想让玩家尽情使用超能力玩得太爽…… 本帖最后由 死线 于 2014-4-1 21:14 编辑
雷温 发表于 2014-4-1 18:33
玩这个游戏前我觉得潜入游戏用第一人称太sb了,通关后我才发现到,那之后玩第三人称的潜入游戏,都强烈的感 ...
喜欢贴着墙走路怎么破……GA_Frank 发表于 2014-4-1 21:01
走潜行才需要士力架吧?格斗耗电;战斗流枪枪枪还用电干什么= =
但是走潜行流你又不需要太多电,一次用一 ...
回头想想看要是潜行流不受电能限制的话从5楼一把跳下开着隐身冲刺到安全哨然后显形一个双杀……
基本那“潜入”部分就只是特技秀而没有任何其他元素了…… 电池有限制 就是为了控制游戏节奏吧 本帖最后由 foodyoupkha 于 2014-4-2 09:08 编辑
想要高分基本上就是慢慢一個個殺掉等電回復
然後看到門鎖就去開,
看到電腦就去駭
結果玩到一半我吐了
引用第21楼GA_Frank于2014-04-01 19:05发表的:
BOSS战已经修好了。顺便一提天邈的导演剪辑版汉化据一月份的消息已经完成近一半了,昨天开了专区。
@GA_Frank
天邈的论坛都没了,他们还活着呢?现在在那个论坛啊
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 真实之影 于 2014-4-2 14:04 编辑
死线 发表于 2014-4-1 21:10
喜欢贴着墙走路怎么破……
回头想想看要是潜行流不受电能限制的话从5楼一把跳下开着隐身冲刺到安全哨然后 ...
电能总量限制和不能回复是两码事,找你这样说,DEHR后期基本流程就是5楼跳下去,躲掩体等电量回复,然后开隐形走到安全哨,然后等电量回复,然后再来一个双杀
基本上无论是战斗还是潜行,电量不会自动回复这个要素除了拖慢节奏外没有任何意义了 真实之影 发表于 2014-4-2 14:02
电能总量限制和不能回复是两码事,找你这样说,DEHR后期基本流程就是5楼跳下去,躲掩体等电量回复,然后开 ...
为了能让你有充分的理由和巡逻小兵纠缠——就是这么简单…… 等等,你第一次到横沙听到NPC开口说中文真的听明白了?至少我一下子楞没反应过来,直到我碰到第三个NPC才知道在说中文。这游戏的中文配音大概都是找华裔来配音的吧,而且水平参差不齐有的还凑合有的根本不知所云。 dswll 发表于 2014-4-2 11:04
@GA_Frank
天邈的论坛都没了,他们还活着呢?现在在那个论坛啊
http://bbs.591danji.com/forum.php 真实之影 发表于 2014-4-2 14:02
电能总量限制和不能回复是两码事,找你这样说,DEHR后期基本流程就是5楼跳下去,躲掩体等电量回复,然后开 ...
可是,它能自动回复啊。
回复的速度我觉得不慢啊,停下五秒之内回满。这游戏里也很少出现需要在五秒之内连续用两格电解决的问题。
除了隐身冲刺以外,基本没有一格电不能解决的。
实在不明白有什么设计问题……
我玩的时候有时候也连塞两管士力架狂奔,有时候也几个小时不磕一管药;有需要的时候也随时可以在场景内获得。觉得需求和分配都做得很平衡呀。 奶油小吉 发表于 2014-4-2 16:04
等等,你第一次到横沙听到NPC开口说中文真的听明白了?至少我一下子楞没反应过来,直到我碰到第三个NPC才知 ...
-w-横沙街头的站街女那一句:“帅哥~”真是风味十足啊!而且很多对话,都满有味道,比如XX门事件都有提到,总之很好玩。在下玩得游戏不多,感觉这作在中国场景和对话制作很用心 玩3之前要通掉1和2么 政治家 发表于 2014-4-3 07:18
玩3之前要通掉1和2么
3算是前传 喜欢赛博朋克和躲猫猫不要错过
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