有些音乐只有在游戏里才觉得好听
本帖最后由 mendel 于 2014-3-31 01:28 编辑以前就有这个感觉了
有些OST听了不感冒,但是玩了游戏后马上就知道重点在哪里
最近开了几个老游戏,都是之前没玩过的,但音乐我听很久了,平时听起来好和游戏里觉得好完全是两回事
有些游戏里觉得极为动听的BGM,之前基本没印象
而且离开游戏后,再单找出来听,就觉得是一般的曲子而已
都不是剧情音乐,就是平时和战斗的音乐而已
似乎玩游戏时节奏感强的音乐更受欢迎
而平时听更注重旋律
身临其境,触景生情 逆城的风 发表于 2014-3-31 00:31
身临其境,触景生情
问题是没什么情景啊
都是战斗
果然是因为短么听全了前后会很勉强. 一般就把最赞的一部分用上去 本帖最后由 mendel 于 2014-3-31 01:29 编辑
nuick 发表于 2014-3-31 00:42
果然是因为短么听全了前后会很勉强. 一般就把最赞的一部分用上去
最典型的是异度装甲的战斗音乐
跟电影原声一个道理,一种是纯听觉刺激,一种是视觉听觉双重刺激,当然是后者印象更深
音乐是可以有回忆加成的,实际上感受过游戏或电影后,再纯听音乐也会回想起电影或游戏里的场景,于是感同身受
游戏音乐本身就是为了游戏而服务的 本帖最后由 zljzwf 于 2014-3-31 01:05 编辑
拿战斗音乐来说,玩某rpg,进入战斗,同时很燃的音乐响起,全队大招对准Boss,热血沸腾有木有,如果没玩游戏,可能不熟悉音乐的连是什么战斗音乐都听不出来
如果有些音乐只有在游戏里才觉得好听
那说明离神曲差的远。只是刚刚做好了游戏音乐这个角色
好的音乐是,平时就很弹眼(耳)落睛(朵),进入游戏玩,加成更高
游戏本身是一种交感艺术吧。那些好画面、好音乐、好剧情,单抽出来,不过尔尔。节目里的演出引人入胜,印刷成纸章上的“小说攻略”就昏昏欲睡,应该是一样的道理。 hamartia 发表于 2014-3-31 01:23
游戏本身是一种交感艺术吧。那些好画面、好音乐、好剧情,单抽出来,不过尔尔。节目里的演出引人入胜,印刷 ...
还有种可能是游戏的时候主要的注意力并没完全在音乐上,所以就算有瑕疵也不会太注意.但是单纯听的话就明显了. 音乐是演出的一部分,是配合画面文字对话的
就好像画家花了一张画可能很漂亮,但你单拿出里边用的颜色放在调色盘里,那也就是那么回事了 反正情热的公主单听也很好,根本想不到是机战的音乐 看情况吧,像SC2人族那几首乡村音乐BGM,开车的时候放一般人都不会听出这是游戏原声。
同理MH的村庄BGM节奏舒缓,拿来当卧室轻音乐背景也不觉突兀。
节奏过快、情绪激昂的战斗曲/史诗级配乐偶尔来一段可以振奋精神,但是的确不适合长时间听。
现在很多成功的终盘战斗场景也按照阶段切换搭配不同主题的BGM,估计也是考虑到审美疲劳这一点。
再好的音乐也分场合嘛 想起TO THE MOON了
OST下回来感觉一般 风之憧憬 超级好听 游戏OST还稍微好一点,电影OST就更是这样了。OST的作用本来就是渲染气氛,并不是为了好听的。一部片子也许只有一两首旋律感比较强的主题音乐比较能听。比如加勒比那曲子,脱离情景单拿出来也很不错,所以经常被用在各种场合……
我经常会收一些没玩过的游戏的OST,其中的大部分都是纯粹的BGM,单拿出来听虽然也蛮好听但是缺乏让人印象深刻的特质。而剩下的少部分中会有一些不玩原作也觉得非常好听的曲子,我觉得这种才算是神曲。比如维纳斯与布雷斯的主题曲,还有银之意志、蝶恋这样的。最终幻想和恶魔城也有很多神曲。女神侧身像1的曲子当年也很有爱,经常循环洗脑。但那些是我玩了游戏之后才喜欢的,不知道没玩过原作的话会怎么看。 感觉不一定是要在游戏里,而是一定要玩过游戏,知道这音乐是什么剧情的时候用的,听的时候才有感觉 重装机兵、口袋妖怪、恶魔城的音乐我怎么听都不会腻 有些人没弄清配乐和音乐的区别,配乐好坏的衡量标准不是好不好听,而是与服务主体合不合拍,尤其在游戏电影化大行其道的今天,游戏配乐与电影配乐越来越接近了
例如the last of us的配乐请了断臂山的作曲gustavo,表现力我认为是十年内最佳,但让没玩过的人来听,大概会觉得很普通。事实上任何没玩过游戏就直接找ost来听的评价都没啥参考价值 真女4,从片头到日常再到战斗都high到飞起,真找来原声碟来听立刻就乏味了 LS太激动啦。其实咱们讨论的不是那些音乐作为OST的价值,而是它们作为普通音乐的价值。一首曲子也许不好听,但却是非常好的OST,这个不冲突。 恶魔城月下的 图书馆BGM 如果没玩过游戏 单听 根本做梦都不会想到这是一款游戏的BGM 本帖最后由 放大镜 于 2014-3-31 15:28 编辑
眼中釘 发表于 2014-3-31 10:15
不能同意更多,所以我觉得10年前的falcom是做得很好的,现在经常开关别人的电脑能听到zwei……
哪怕他压 ...
看过一个综艺节目,有一个环节类似听声辨曲,主持人放了一段双星1的睡觉回血的BGM
然后下边好几个多少还算是有些名气的嘉宾非常兴奋的大喊
WINDOWS!WINDOWS!
然后主持人更兴奋的说
你答对了!
名人也用盗版软件让我倍感安心
大菠萝2的BGM,没有的时候你才发觉这音乐和场景配合又多棒 放大镜 发表于 2014-3-31 15:11
看过一个综艺节目,有一个环节类似听声辨曲,主持人放了一段双星1的睡觉回血的BGM
然后下边好几个多少还 ...
哈哈,求综艺节目,想去围观一下 powder snow
没人能唱出米泽円的感觉…… 片翼的天使
记得当年问这首BGM的时候就有人说:没玩过FF7?那你听了也不会有啥感觉的
结果被说中了 oyss1225 发表于 2014-3-31 20:48
哪有先听OST再玩游戏的......开场曲用作宣传的不算
我GUST可以满足你 PS3时代CD比游戏早发售一天 PS2时代更是可以早发售一周
另外说到音乐和歌曲超越游戏本身的 我GUST的少女调教系列与波涛协奏曲系列笑而不语 逆转系列就是典型 现在还经常听塞尔达小人帽和最终幻想光之四战士以及洛克人6.... KYO(T) 发表于 2014-3-31 18:02
片翼的天使
记得当年问这首BGM的时候就有人说:没玩过FF7?那你听了也不会有啥感觉的
结果被说中了 ...
FF7我也没玩。但这曲子一直很喜欢。其实FF系列正作我几乎都没打完过,但很多喜欢的BGM…… 这种感觉最强烈的是东方,那些游戏里面没有单独发售CD的,听一会只能感觉哎哟这啥破玩意儿啊。相反打飞机打过几次的再吵再电子都能接受了,还觉得和弹幕形状以及SE很合拍 xiaohao123 发表于 2014-3-31 23:45
逆转系列就是典型
那海猫更是有过之而无不及
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