要用3D跳的话就不要加入2D作画. 像LL那样的话3D和2D都用, 把3D对于细节变动起来困难的缺陷表现的太明显了, 搞得3D像是提线木偶, 而且不能看脸. 霓虹的3D再发展几年吧. 用3d本来的目的是省钱,因为不是谁都像锦织敦史能请到一批gainax的原画。
另外3D的顶峰是快充Q娃的ed。
京极尚彦实在屌。
----发送自 STAGE1 App for Android. 某虚拟偶像O音呢? 反正我觉得0048的兼用卡看起来蛮爽的 nbht 发表于 2014-3-28 17:38
用3d本来的目的是省钱,因为不是谁都像锦织敦史能请到一批gainax的原画。
另外3D的顶峰是快充Q娃的ed。
3D的顶峰不说个范围么? 远景3D 近景2D最好 今晚给你答案 q娃的3d就挺好 看起来没ll那么突兀 但不知道到底算烧钱还是省钱
----发送自 LENOVO Lenovo A820t,Android 4.1.2 这里居然有人看PR3!!
PR3太赞了 martinhe 发表于 2014-3-28 17:21
2d是骗钱大师动画的2d好,3d是骗钱大师游戏的3d舞蹈好。反正LL那种程度滚粗啦 ...
+1048576 LZ贴的那段3D LIVE也很不错
尤其是特写时的嘴形
话说只要把3D动画帧数降成跟2D一样,取动作的关键帧,违和感就会明显少很多吧,技术上也不难,为何没见多少作品这么干的 本帖最后由 leander_z 于 2014-3-28 21:21 编辑
Q娃看得不多但我喜欢心跳和微笑的ED舞 感觉太棒了ll也看过感觉比起love live的3D舞好的太多了
----发送自 STAGE1 App for Android. PR3那段的问题是仍然使用了大量兼用卡,而且朱奈的必杀比林奈的要高大上感觉有点不协调。 http://smith-kun.blog.so-net.ne.jp/2014-02-15
Q娃ED的考据。
据宫本浩史推特说,快充ED是完全用3DCG做出来的,软件是maya,说实话在这之前我一直不信快充ed是全3d的。 我去感受了一下主楼那个巅峰水准,真心觉得不如快充Q娃的ED 能做到美国爸爸的水平3D好,做不到2D好。 水宝宝 发表于 2014-3-28 21:45
我去感受了一下主楼那个巅峰水准,真心觉得不如快充Q娃的ED
pr3卖的是演出,快充Q娃ED是烧钱烧人力烧出来的 本帖最后由 kitagawa 于 2014-3-28 23:18 编辑
2d的顶峰目前还只能是偶像大师 不是不能超越 只是有没有金主愿意超越
3d vs 2d的话 只论演出 没有2d打得过心跳ed1
3d里也不见得有多少能比ed1强的 ed2我都觉得还不如ed1
看完q娃ed舞再去看超次元的那个偶像游戏 你好意思称自己是游戏 被人动画甩出好几个银河系
美妙旋律才不是偶像动画… 山本窄 发表于 2014-3-28 18:34
今晚给你答案
抱歉,明天早上才有答案。 说不定明早没有3D呢。。 偶像大師的2D
這邊廂用2D,一到跳舞就變3D,多彆扭
而且2D才有實在的感覺 3d只要不是每集都有幾個固定兼用卡就還好。3d兼用卡真心煩,說的就是那幾個子供偶像片。偶爾看一兩集還好,每星期都追難阿。而且會產生想砸電視的衝動 水宝宝 发表于 2014-3-28 21:45
我去感受了一下主楼那个巅峰水准,真心觉得不如快充Q娃的ED
Q娃ED做一个用半年。
PR的CG做一个用一周,部分兼用卡能多用几次。 要说ed的话还有gdgd妖精的ed呢
正片的话pr3是ネ申、異論認めない 3D基础上描的算3D还是2D? 看了上面的讨论,如果用CG的结果是一到live就大把bank的话那还是不要CG了 看楼里讨论去找了快充的ED看了下,碉堡了 3D建模和2D手绘风格不同,近看角色就像换了张脸,质感完全不一样,而且表情也不够丰富
2D人物身上的光影效果赶不上3D的,在灯光闪耀的舞台上看起来比较违和
这大概是两者最难克服的缺陷 Q娃ED那3D挺好的
IMAS剧场版最后那LIVE 2D部分绝对legit, 但是突然有一帧很明显2D变3D看着有点 等等……现在你们的主流评价是东映的3D技术力日本第一?
我动画看的少你们不要骗我啊
引用第9楼山本窄于2014-03-28 18:34发表的:
今晚给你答案
演出6分,作画-6分。
崩得算得上放送失误,而且原画实在是太无能了
----发送自 STAGE1 App for Android. 2D好,日本动画的优势也在此。
美国已经把3D的歌舞的水准提的很高了,日本还是拍马不及。 王留美 发表于 2014-3-29 14:52
等等……现在你们的主流评价是东映的3D技术力日本第一?
我动画看的少你们不要骗我啊
...
诶,我怎么记得“东映的3D技术力日本第一“不是你以前的观点么
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