我只是奇怪你为什么觉得炫斗的平衡性能比后面的那些好
不会是光凭推出补丁的数量和频率吧
还是例如说在你看来KOF就都是KOF一体,无论KOF123或者KOF789?
因为你说的这些2DFTG我都有玩
甚至很冷门的我也玩
因为只要是2DFTG我有条件玩到我都会玩
就我目前玩过的这还算多的FTG来说
眩斗最开始不怎么,但一路这么多走来也算尽力做到平衡了
别的不说,除了98,02
眩斗还真比4,5,6,7,9,2K,K1,K3什么的平衡
至于BB和GG,说实话,可能我菜吧,就我个人水平理解来说,平衡还真没到你说的那个地步
也罢,就此打住吧,我也不想继续说
我又不是策划来搞游戏推广
也不打算搞科普
也没兴趣打嘴战
更没兴趣改变任何一个人对某款游戏的看法
无视我的存在吧,亲
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2014-3-25 16:25 编辑
呵呵,多多了解一下其它格斗游戏吧,你举的KOF例子都还停留在11年前的2003年
另外现在所有的格斗游戏都是联网在线的,包括街机和家用机,即便街机不能联网对战,但更新都是联网进行的,和炫斗没什么两样,根本就没有什么网游的优势可言
GGXrd目前做的Player's Guild更是业界的标杆之一
你怎么知道我对KOF停留在03上,而不是13上哟,因为我只说到03没说13,于是我就止步于03?呵呵
我网战也打,ARC也打
另外我记得我说的是更新的勤快度,貌似也没说有什么网游的优势可言吧,亲
而且我记得我说的是眩斗经历这么多次更新,目前变的还算很平衡了
我也没说他们不更新,只是说眩斗更新勤快,尽可能的做到平衡对吧
我觉得你完全就没理解我的话,然后我们鸡同鸭讲,牛头不对马嘴,所以亲,就此打住吧
因为按照你的说法
炫斗比KOF13平衡,而你提了那么多KOF,从94开始顺着说都不愿意从13开始倒着说,倒着说至少13、98UMFE和02UM也不比现在炫斗平衡性差
你非要说炫斗平衡性好得不得了,我只是提一下自己的看法而已
极度冷门的录像就不需要了
我这里有17000个:http://you.video.sina.com.cn/17utt
首先亲,我可没非要说炫斗平衡性好得不得了
再说一次,平衡目前算不错,我可没说过好的不得了,要是还理解错误我的话,那我真无力回答了
可能是你一开始就误解我的意思了,我没说眩斗多好顶赞高大上,只是说值得一玩平衡还不错
13是我觉得没必要说,因为很多人觉得很多人把13看的太高,其实我个人觉得13并没想象中的高度罢了,这个是个人原因
至于2作UM,我本不想扯,因为我觉得UM完全没原作的98和02好,这个从街机房的热度就看的到的,98先不说
先说02,02是我最喜欢的一做,也是我水平最强的一作,更是我参加本地比赛最多的一作
我的观点是把平衡的02改成了不平衡的02UM,我02UM连平衡的斗剧版都打过,平衡性我可以说,不如02,不过02MU斗剧平衡是优秀于02UM的,当然这个是个人见解,可能我个人对02带有浓厚的私人感情色彩吧
在我眼里,我是见不得2作UM的,所以无视了,既然你提到我就说下好了,不过从眩斗扯到UM这题跑的真严重
至于集散地,你那是收集的,我是自己做的,不一样的亲(开个玩笑罢了)
看到"第一次听说炫斗这游戏平衡性业界领先这种说法"这种话我真心觉得无力
唉,也罢,算了
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2014-3-25 17:00 编辑
02的ABC已经被人遗忘到脑后了啊,还是11年前大御所凭个人实力过五关斩六将给人印象太深了?
机房热度?要用机房热度来证明,不是街霸2CE和拳皇97的平衡性最高?
对了,你不要告诉我你论证的是11区的机房热度
厚道的H 发表于 2014-3-25 16:56
看到"第一次听说炫斗这游戏平衡性业界领先这种说法"这种话我真心觉得无力
唉,也罢,算了 ...
是你自己说炫斗已经比大多数的KOF、SF、GG、BB、TK平衡的好么,这么快这话被你吃啦?
明明自己把炫斗说得已经比大部分2dftg,甚至铁拳这类3dftg都平衡了,现在又不认帐,精神分裂不是一般厉害
本帖最后由 厚道的H 于 2014-3-25 17:06 编辑
要是对02还停留在ABC,那我真只有呵呵吼了,算了不说了
至于热度,要是觉得UM热度不如9802,平衡问题不是其中问题之一,那可能是我确实太不懂FTG吧
所以你们说了这么多,来点妹子的图吧?
唉,所以说那什么的捉鸡啊
大多数的KOF、SF、GG、BB、TK
感情刚才还有人和我说KOF那么多作
我都说了除了9802,眩斗还真比4,5,6,7,9,2K,K1,K3什么的平衡
我真不知道该如何表达了
或者说我说的话这么难理解?
又或者说眩斗现在比大部分KOF和SF什么平衡点
所以就理解为眩斗平衡好顶赞高大上?
雨落飘零 发表于 2014-3-25 16:51
第一次听说炫斗这游戏平衡性业界领先这种说法的…什么时候ftg平衡性标杆轮到这么一个游戏来做了,别人做了 ...
玻璃渣在哭泣,尼玛有了SC和WAR3的基础,SC2的平衡性还是像狗一样,连暴雪爸爸都这样,是不是其他RTS都不要做平衡性了
雨落飘零 发表于 2014-3-25 17:03
明明自己把炫斗说得已经比大部分2dftg,甚至铁拳这类3dftg都平衡了,现在又不认帐,精神分裂不是一般厉害 ...
列举平衡性连铁拳都举出来了也是酷炫
厚道的H 发表于 2014-3-25 17:11
唉,所以说那什么的捉鸡啊
大多数的KOF、SF、GG、BB、TK
你说得都已经比当下大部分2dftg还平衡了,这平衡性描述得还不够高大上呢?至少你一句话就网罗了大部分kof、sf系列、gg系列和bb系列,基本上目前还能一打的ftg都在此列了好么
TK那是我手贱顺手带出来黑下躺中枪罢了
通篇没实质性的扯到TK
个人感情因素见谅,呵呵喉
比大多数KOF,SF,GG,BB平衡好就是高大上?
94,95,96,97,99,2K,2K1,2K3,NW,11什么的平衡这么烂
山寨KOF目前比他们平衡高了点
于是就成了我说山寨平衡好顶上高大赞?
恩,我喜欢你这思维
厚道的H 发表于 2014-3-25 17:22
比大多数KOF,SF,GG,BB平衡好就是高大上?
94,95,96,97,99,2K,2K1,2K3,NW,11什么的平衡这么烂
所以你这不就是只有kof而已吗,说好的sf、gg、bb呢?你既然都不了解其他ftg,有什么道理把炫斗的平衡性说得比它们还高呢?
NW平衡性很烂?,我记得以前讨论这游戏时,T叔表示分分钟教你怎么玩好这款游戏,嗯,还有战国B也是
另外再烂的平衡性,11区也能把11玩好,而国人就会打嘴炮,哦,对了,既然02都不在ABC上了,那11也不在KOG上了
http://video.sina.com.cn/search/index.php?k=%E6%96%B0%E5%AE%BFCarnival&m1=a&m3=a2
举个例
真需要我罗列完整?
看来你不死心对么
行
SF2的平衡我觉得没必要说了对吧,SF2那么多版本,真正平衡的版本我想常玩的数的到吧
SF3.3是金字塔,那31和32呢,建议回去一试就知道了
至于4,无论上隆沙嘎特大战,还是香港人大战,我想不会有人赞4的平衡对吧
GG的平衡,我不否认最近的作品确实不错,但就可以把早期的无视,或者说我说的大部分,有错么
至于BB,BB早期的前2个版本,甚至有BB专业户说到,基本每人一个系统就不可能会平衡这样的话
这4个系列放一起,大部分作品的平衡不怎么
虽然山寨刚出来也不怎么,但这么调整多次后,目前算平衡了
于是就成了你们眼中我说出来的高大上好顶赞?
也罢,我闭嘴我缩卵
怎么到现在还有人给腾讯舔脚啊
在论坛上发帖宣传游戏有零花钱吗?
我说怎么那么高的楼。。搞了半天吵起来了。。
反正kof只玩13 其他的格斗偶尔涉猎
补丁次数多未必就平衡,关键还是看制作组的经验多寡吧
只怪2dftg平衡性调整有说服力的正面例子实在太少 只能矮子里拔高个
因为FTG赋予了一个角色太多的个性,所以当然很难把握,而且部分越来越复杂
如果全部角色学PM或者MOBA只允许使用4个必杀技,那么调整难度会下降一个档次
每次更新一下差不多就1个g了。因为有朋友是做这个游戏的动作设计,在首批内测的时候我就测试过,应该是和小孩表演赛差不多的时间吧。主要缺点是打击感有点飘,就是类似Flash游戏的感觉。后来因为出了KOF98um,就没怎么玩了。现在人物多了很多,看得出还是有点用心制作的,起码不是网游的那种捞一笔的感觉。可惜人老了,没怎么钻研下去。另:那些一件出招框框怎么看怎么不爽。
----发送自 Xiaomi MI-ONE C1,Android 4.1.2
关键是玩不上啊 获得激活码太费劲 游戏出几年了还在内测 这怎么推广
关键是玩不上啊 获得激活码太费劲 游戏出几年了还在内测 这怎么推广
记得有两个妹子蛮骚的
拜见炫斗大神
毛线小球 发表于 2014-3-25 15:00
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任天堂大乱斗
草(双语)
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
之前看到格斗游戏免费玩的帖子就想起企鹅的炫斗之王,但是现在核心转移到手游上去了吧?
顺便这洛阳铲