为什么会有这么多人黑刺客信条呢?
这游戏一没独占,二没大卖上千万,三没带起同类游戏风潮。没有任何可以刺激到对它不感兴趣的人的地方啊.不喜欢你就无视它好了,游戏又不白送,也没人强迫你买。这游戏也没什么对抗性,也没什么需要集思广益的地方,没人会突然跳出来问你刺客信条怎么打。
无非就是一个UBI在本世代作火了的系列,然后量产化而已,没有成为某一派粉丝的旗帜,也不是任何一台主机的标杆。为什么会有人这么憎恨这个游戏呢?
因为确实有很多毛病希望改进。 难道是刺客无双? 因为这系列的一些点子我非常喜欢,但是游戏成品品质一直距离我的要求差很多 2代议经过千万了吧……主要被黑不就是因为很多人慕名而来,却根本不喜欢逛大街爬墙看风景么…… 大卖。也算一线品牌了。
结果总是PV无限美。 厂商的态度
我喜欢用心开发游戏的厂商
现在的游戏公司太浮躁,有人买账就一年一作
所以我对无双之流向来无好感
刺客信条这两年的销量过了千万 原因的话无论怎么细分大情况无非两种,跟风黑或者是不喜欢
本帖最后由 fr0m 于 2014-3-22 18:38 编辑
喜欢这个idea,所以慕名而来,结果只能说UBI做得一手好PV,也让我清楚认识UBI做细胞分裂的底子算是彻底丢了,UBI如果以后混不下去了完全可以改成卖攀岩用品的公司……不过AC2的风景真心不错。
说UBI做的一手好PV……刺客信条的PV似乎一直就是开无双也没啥别的实际内容吧…… 因为这个游戏有一贯的优点,和一贯的缺点,死活不改
于是一直有人买,一直有人骂 因为是Ubisoft的作品,要玩就要开那反人类的ubisoft game launcher 你们可以不玩吧 跑路看风景,不爽不要玩 不过uplay真恶心,不服来 http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_201403/21/414_532b192baa042.jpg
不喷下怎么体现是高玩 好看不好玩。 我觉得高玩应该是被刺激到才会喷,比如无双曾经带动很多跟风游戏,所以被高玩黑,比如KZ抵抗被索饭当成光环杀手所以被黑。光环和战争机器是XB系游戏的标杆所以被黑。还有传统游戏莫名其妙的转型所以被黑,比如天诛4.但是刺客信条既没有传统,有没有形成潮流,还是跨平台,为什么也要被黑呢? 本帖最后由 szzyf7 于 2014-3-22 20:42 编辑
真实之影 发表于 2014-3-22 18:48
说UBI做的一手好PV……刺客信条的PV似乎一直就是开无双也没啥别的实际内容吧…… ...
都说了:
一流PV有无数优点
超一流PV只有一个优点:爽
事实上夸AC的PV多半是当年被ACR那段震撼了,AC3也不错,其他都一般般了
4已经比较好玩了,3的话,狩猎系统是一个游戏,支线任务是一游戏,逛街是一游戏,海战又是一游戏,完全支离破碎,ubi有很多点子,但没法把这些揉到一块 因为谁对北美殖民地感兴趣啊,加勒比还好点,我估计PS3上搞不好还会有一作加勒比,然后巴黎铁定三部曲。 影流之主 发表于 2014-3-22 20:45
第一:太年货,COD好歹一年一作,这玩意当年达成过一年两作的神迹,虽说公司说了“我们这是俩组分别做,没 ...
你说对了,黑这个系列的主力军恰好是AC2的的铁粉
影流之主 发表于 2014-3-22 21:07
其实好多人都在猜啥时候来中国版
但是我想了想要出中国版就得在京城盖满带宝塔的道观方便刺客攀爬(虽说 ...
洛阳伽蓝记那些动辄多少丈的高台佛寺才是最适合AC的吧,最后去三台杀皇帝什么的。 一键式act还次次大卖高玩们觉着不爽 说金玉其外可能有点过,说是鸡肋应该是恰当的~~~千万级大作,但是,嘛,不玩也不觉得可惜~~~ 武机霸拳流代师范 发表于 2014-3-22 21:58
说金玉其外可能有点过,说是鸡肋应该是恰当的~~~千万级大作,但是,嘛,不玩也不觉得可惜~~~ ...
就是啊,那你黑他干嘛呢?不玩就是了。 你过敏了,我觉得大部分人充其量算是揶揄,你看就像楼上提一下一键ACT,换谁怀想一下镜之边缘里跑酷有多么难,大家图个乐罢了~~什么年代了,连罗老师和徐老师也不会与文艺作品发生超友谊关系了好吧~~~ 简单说就是你见不得别人批评你心爱的AC?
那很简单啊,不看帖就得了,何必呢 我就是好奇一个不是标杆,不独占,没有带来跟风作品的游戏单纯因为卖的多,为什么会导致被黑而已。
uplay必须死!
页:
[1]
2