战斗属性可选项较多的战旗/回合制RPG
不限机型年代,技能、天赋、职业是可选项而且很丰富的那种是不是我游戏玩的太少,怎么都没见多少愿意往这方面钻的 近些时日的游戏的话,BDFF是个不错的选择。有点类似于FF3,职业众多,而且随着职业等级的上升,能学到越来越多的专有技能。 TOME4吧 超时空英雄传说,风色幻想 巨型战棋游戏《龙纹》(Draconic Wave):扩展版火纹+幻世录+WOW超强装备系统。支持PC及手机平台(3月21日更新)
http://bbs.3dmgame.com/thread-3834900-1-1.html
本帖最后由 dds0 于 2014-3-22 13:24 编辑
荒野兵器xf psp上的(名字不一定准
战斗不是正方格而是六边形格子,方向更多选择更多
主角每个都自带一种角色和技能
征兵可以自选十种左右,各自间技能偏好都不同
所有人可以转上述通用角色职业
角色技能可自配 你可以既有法师技能又有战士技能 只要格子够而且都学会
顺便魔界战记没人提?
超时空英雄传说2及外传北方密使 dds0 发表于 2014-3-22 13:22
荒野兵器xf psp上的(名字不一定准
战斗不是正方格而是六边形格子,方向更多选择更多
主角每个都自带一种角色 ...
wa xf就是中后期不太平衡,但是前中期的关卡设计挺有意思的,记得那时候愈挫愈勇玩的废寝忘食 普遍 发表于 2014-3-22 14:26
无冬之夜1,build play很有讲究,装上PRC补丁后有数百个职业,数千种可选专长。不过桌游规则毕竟比较朴素, ...
战斗系统是越复杂越好,但是那个时代的3d模式辨识度也太低了 psp上第一个想到的也是荒野兵器,第二个是贞德 各种巫术Like 都说荒野兵器xf 了没人说皇家骑士团和FFT吗
本帖最后由 猫坤 于 2014-3-24 22:17 编辑
魔界战记系列
不只角色,连每个道具装备的属性都需要走迷宫提升
影响属性影响成长影响成长效率诸如此类的系统一大堆,而且每一作新作都会在保留上一作所有系统同时加新系统,也就是系统只多不少……
虽然系统越来越多,但魔界战记系列区别于其它SLG的特色除了道具界之外应该是就是可以把战斗单位(包括敌我)举起来造人塔扔出去了吧……
FFTA2 火纹宅醒 美式rpg里这种游戏很多,比如Knights of the Chalice 黑曜石出的游戏都很复杂。 日式rpg的话,推荐世界树迷宫或者7th dragon 2020
前者优秀在于可以有副职业,讲究单体角色的技能搭配,而且冒险感,难度都不错
后者在于3人小队之间的技能相互搭配触发,难度简单一些,但是其实也是算难的范畴内
FFX-2? 各种大型Roguelike。 grantstage 发表于 2014-3-24 22:50
第一反应就是觉醒……
那个什么龙纹,从第一版我就跟那个作者说这美术瞎眼,不过他倒好像一直自我感觉不错 ...
默默的加一。。。我觉得画面好乱的感觉不过只是在心里想想。。。。。 另外3大妈上有个独立游戏叫末日文书也不错呢,推荐一下。 FF5 创世纪战3 职业种类、队友种类、属性种类,还得是战棋……想来想去这方面最强还真的只有魔界战记系列了吧,可以刷到你晕菜 franger123 发表于 2014-3-26 07:37
最近正玩这个呢,顺便问一句,北方密使怎么开地图坐标?
不记得了,好多年前玩的
你百度看看吧 zzbba30666 发表于 2014-3-22 19:21
都说荒野兵器xf 了没人说皇家骑士团和FFT吗
PSP上的皇骑妇科就算了,全弓箭手专治各种不服。 国王的恩赐 不试试不思议迷宫系列么,基本就是纯战斗了。 Dominions
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