你先查一下是不是显示器的某些SB自我调节功能
明显不是。我看的时候也出现亮度变低。 ポケモンショック之后的对应手段。现在V编的时候都要软件测超没超出允许值。
不过有的编辑公司技术好的话可以配合后期摄影微调至允许值下,技术一般或者嫌麻烦的就干脆转暗。
——— 来自Stage1st Reader For iOS 原来如此,那么BD会改回一般亮度吗? 魔女的使命也是这样,但不是所谓“高帧率/快动作画面”,而是爆炸特效时。
我以为是后期电脑处理添加特效图层时的某种原因使然...求解释 很多片都这样啊比如战姬 原来是故意调暗的啊 作为后期摄影来说应该是越亮越派手越好吧…但是爆炸特效的时候最容易卡规制值,所以才导致爆炸等激烈场面最容易被调暗。
bd的时候大多不会对画面亮度做更改,除非后期摄影提出要求(?)
——— 来自Stage1st Reader For iOS 3d龙事件后的应对方式 但DVD版就会恢复正常 当年看蛋蛋就注意到了因为蛋蛋高速战特别多 经常会变暗 原来不是我显示器的问题 以前出个事故 后来都规定俗称的就这种制作法了 原来是3D龙事件的影响。之前还纳闷高亮度难道存在什么技术问题之类的可能性。 防观众抽风而已
----发送自 Sony C5503,Android 4.3 难怪去年的心跳四牛郎箭…… sauron.j 发表于 2014-3-20 23:12
3d龙事件后的应对方式 但DVD版就会恢复正常 当年看蛋蛋就注意到了因为蛋蛋高速战特别多 经常会变暗 ...
00仍然摧残眼睛啊,开三红眼睛快瞎了。 原来是这样,我还一直以为是我播放器或者压制的问题 之前还没太注意到,巨人的OP1才特别明显发现这个问题。
但深夜档调暗这么夸张真的有必要吗………
----发送自 Xiaomi MI-ONE Plus,Android 4.1.2 tinytime 发表于 2014-3-21 12:07
之前还没太注意到,巨人的OP1才特别明显发现这个问题。
但深夜档调暗这么夸张真的有必要吗………
咱们观众当然觉得没必要,反正我也不会被闪到
但是这条规定是电视台/放送局的,谁也不愿意再重演一次3D龙事件,所以 3d龙都多久以前的事了,但动画大规模这么改只是一年之前的事吧,难不成相关规定一年前才完善? purdre 发表于 2014-3-21 14:14
3d龙都多久以前的事了,但动画大规模这么改只是一年之前的事吧,难不成相关规定一年前才完善? ...
出完3D龙这档子事之后,各台就制定guildline了,每个台的严格程度不一样(就跟圣光规制每个台标准不同一个感觉)
网上能查到的是テレ東的http://www.tv-tokyo.co.jp/main/yoriyoi/eizoukouka.html
根据ハーディング/harding检查调整已经很长时间了,只不过不知道为什么最近变暗的情况特别严重。
我觉得有可能是制作时间上的问题…
还有兴趣和时间的话可以读读总务省的http://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/h11/press/japanese/housou/0626j12.htm#400
页:
[1]