Kesons 发表于 2014-3-24 16:33



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纯战士 发表于 2014-3-24 16:52

这种类型的rpg最多只能追求你自己角色之间的平衡性,也就是尽量别有明显的废柴就好.与敌人的平衡如果追求的话很容易引起人不满的.因为这类游戏是一种冒险和锻炼自己角色的过程,如果太在意我方与敌方的平衡,那么你拿到什么新装备,升了等级的提高就会被大大弱化,大家培养了半天的角色并没怎么变强,其实很影响继续玩的动力.
基本上即便是有难度,他还是一个让人轻松玩的游戏,不是要比较谁是高手的东西

shamal0324 发表于 2014-3-24 16:54

换汤不换药,没在单一职业能力总览里面指出游离执照,将默认的和游离的同时列出,就还是得不到一个总的印象

你这里只说了赤魔有一格消费MPcut要链接,却没说明赤魔总共有几阶消费MPcut,默认有几阶,链接几阶,不熟的人还是看不清

Kesons 发表于 2014-3-24 18:17

shamal0324 发表于 2014-3-24 16:54换汤不换药,没在单一职业能力总览里面指出游离执照,将默认的和游离的同时列出,就还是得不到一个总的印象 ...

这个也可以综合。这几天更新。

shamal0324 发表于 2014-3-24 22:03

Kesons 发表于 2014-3-24 18:17
这个也可以综合。这几天更新。

顶你!还有,蛇鸡怪大脱走的页面几时完善啊?我玩了这么多年都不知道那几只鸡回不回得了家…

shamal0324 发表于 2014-3-24 22:07

纯战士 发表于 2014-3-24 16:52
这种类型的rpg最多只能追求你自己角色之间的平衡性,也就是尽量别有明显的废柴就好.与敌人的平衡如果追求的 ...

所以说,这种按部就班去做,就谁都能成高手的都是old style了,不过也没所谓了,那么多人FF10还玩得津津有味,10年前的系统还不让吐槽。谁玩得开心就玩去呗。我也保留宣泄我流RPG美学的权利罢了。

Kesons 发表于 2014-3-26 16:47

shamal0324 发表于 2014-3-24 16:54
换汤不换药,没在单一职业能力总览里面指出游离执照,将默认的和游离的同时列出,就还是得不到一个总的印象 ...

12宫职业,彻底更新,各种对比数据和资料,顺便还美化了一下。
丢1个链接。http://ff12.ffsky.cn/int_zjs_knight.html

另外,自动能力的页面,近期也会有更新。追加国际版的详细对比资料。

mondengel 发表于 2014-3-26 17:21

宇宙第二12青还在更新专题……感天动地

shamal0324 发表于 2014-3-26 21:42

Kesons 发表于 2014-3-26 16:47
12宫职业,彻底更新,各种对比数据和资料,顺便还美化了一下。
丢1个链接。http://ff12.ffsky.cn/int_zjs ...

赞!正在写超详尽的国际版普通模式选职心得,当是给你做宣传

ps. 白魔的页面还是旧版的!

ms006z 发表于 2014-3-26 21:54

真不错啊,很期待完美!半年前刚买了那本黄道的SE攻略书。

shamal0324 发表于 2014-3-27 02:24

Kesons 发表于 2014-3-26 16:47
12宫职业,彻底更新,各种对比数据和资料,顺便还美化了一下。
丢1个链接。http://ff12.ffsky.cn/int_zjs ...

还有,飞空艇商店的数据还是日版的,坑爹啊

飞空艇商店超重要的,デスペルの魔片,傻逼的卡他麻里,搞到我买个东西要搭够7个航班!
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查看完整版本: FF12,后期的平衡性可以去到哪里?