以前走传统投稿得奖实体化的作者多,现在市场大了能写的作者少了,只好从日本起点上挖人了 ...
现在办评选的文库很少了,新人生存环境很差,有很多作者通过文库评选出道后处女作被腰斩之后就销声匿迹了。受赏作的销量也不尽如人意,举办评选的文库方资金难以回收。相比之下有着稳定消费群的web小说和V+小说就越来越多,市场的选择 9616777 发表于 2014-3-20 11:24
再这么搞下去。mfj都要变业界良心了啊
mfj专门有个books出版web小说,很多在小说家になろう连载的作品都通过这个渠道实体化了
第一弹四本还是五本全是虐主文。。。。。。。。。。。。。 おつの 发表于 2014-3-20 11:13
这不是十几年前老梗了么!?这个已经过时了啦!
前几年的新技术是穿越到过去后随身携带游戏系统菜单,而且 ...
这里的等级就是跟网友一样同级同水平装备是可以PK的……
而不是每个职业自成体系……
那不然金丹期剑修完虐金丹散修呢…… 蒹葭公子 发表于 2014-3-20 11:33
这里的等级就是跟网友一样同级同水平装备是可以PK的……
而不是每个职业自成体系……
那不然金丹期剑修完 ...
你说的这个只是站桩对抽的网游吧。若非是游戏世界穿越的话这个写法就有点三流了。
顺便主流修真小说里面的主角不都是散修么233 本帖最后由 月夜凝雪 于 2014-3-20 11:56 编辑
[皆神孝介] 发表于 2014-3-20 10:58
这部要转型的话大概会变成宫斗……
等下,莫非你和rms117是同一个人?我明明引用的是他的话 ...
宫斗就囧了,
虽然偶喜欢看智斗但是不喜欢宫斗。
偶的ID基本99%的地方都只会用这一个没有马甲,剩余的1%是不知道为啥会被人用了我的ID逼于无奈只能用其他,我自己ID的话都是这个角色的头像从来不变(除了上次打赌输了挂了一段时间其他的)。 本帖最后由 蒹葭公子 于 2014-3-20 11:50 编辑
おつの 发表于 2014-3-20 11:46
你说的这个只是站桩对抽的网游吧。若非是游戏世界穿越的话这个写法就有点三流了。
顺便主流修真小说里面 ...
大把西幻(伪西幻)都这样啦,包括阿里……
人家就是说7级力量最屌,不关你事武士还是法师上了7级就是最屌……
最近主流流行剑修嗯……
无限剑诀!没有人能越过我的剑围! 蒹葭公子 发表于 2014-3-20 11:49
大把西幻(伪西幻)都这样啦,包括阿里……
人家就是说7级力量最屌,不关你事武士还是法师上了7级就是最屌 ...
这些都是玩得游戏多了把等级套上去就当是实力差距而不是从文中描述强弱,
而且这个差距还是压倒性的,
所以个人非常喜欢糊涂在奇迹里做的游戏设定,等级的差距最明显的只是HP和MP的总量,低等级的依然有办法正面击倒高等级的。 月夜凝雪 发表于 2014-3-20 11:59
这些都是玩得游戏多了把等级套上去就当是实力差距而不是从文中描述强弱,
而且这个差距还是压倒性的,
所 ...
其实这里时候的等级,就相当于什么境界啊之类的东西……
比如我是武神,那我就能调动天地元气;是法神,就能凝聚空气里的法力元素——而比之低级的武士和法师没这种能力,正面对抗自然怎么样也赢不了……
不过尽管是这种绝对的等级差距,大部分小说主角还是能越级挑战啊…… 蒹葭公子 发表于 2014-3-20 11:49
大把西幻(伪西幻)都这样啦,包括阿里……
人家就是说7级力量最屌,不关你事武士还是法师上了7级就是最屌 ...
问题是王土地的故事也是修真为主线啊。卫生棉笔下的法师多为异能者模板,而并非是“法师”。举个例子的话大概就是冰雪女王那种。
回复:月夜凝雪
其实那个是不错的,而且以游戏数据做指标也没问题,但是那个指标并非是玩家等级,而是力量,速度,敏捷,精神,感知这些基础属性。
修真类小说其实给我的感觉就像是装甲核心,主角本人就是个动力源,其他的战斗力都靠外挂武装来补。 おつの 发表于 2014-3-20 12:08
问题是王土地的故事也是修真为主线啊。卫生棉笔下的法师多为异能者模板,而并非是“法师”。举个例子的话 ...
呃?我没事灵剑山不是修真主线啊?你想表达什么?
拜托,卫生棉写过真正的法师么?崩传都是异能者;盗梦里盗梦师不算纯粹的法师;灵剑山更是修真体系……
我说的法神是拿我是大法师那种举例的…… おつの 发表于 2014-3-20 12:08
问题是王土地的故事也是修真为主线啊。卫生棉笔下的法师多为异能者模板,而并非是“法师”。举个例子的话 ...
加点网游嘛……
你纯力战士30级,不一定打的过纯敏法师20级…… 主角越级那个大部分都纯粹是主角光环,
其实俗语有云乱拳打死老师傅,
那些必然能压制的是常理,但完全没办法反制感觉上个人就不喜欢这种类型,
以前玩山口山的时候朋友60的牧师曾经被两个40左右的盗贼生生晕到死,
糊涂在奇迹里的设定是低等级的如果对能量的操纵更为精细那么就可以把能量高压缩作为攻击打倒操纵没那么好的高等级玩家,用质去胜量,
这种越级怎么说也有理有据,
虽然以世界为背景的话的确等级和经验大部分都应该挂钩而不是一步登天的和游戏不同。 有人看就是王道 梗不怕老
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