ペルソナ
发表于 2014-3-24 15:45
dds0 发表于 2014-3-23 13:36
居然是这样...
通了psp的12,
感觉1虽然剧情单薄点,但是op很好看
就系统而言3>1+2+4
lopocc
发表于 2014-3-24 18:46
yarlando 发表于 2014-3-24 07:24
@lopocc
SO3DC的战斗系统在当时可是相当惊艳的。
可标题写的是“本世代”不是当年啊。
我主楼那几作也都是本世代的作品。
RPG除了系统,其它方面也挺重要呀,所以想知道系统以外部分的评价。
之所以说不谈系统,是因为我知道很多人会赞系统好。但也没好到让人只为了战斗就喜欢得不行啦。
所以大家来说系统外的优点。(我只是想了解下这家公司的优势)
Zak
发表于 2014-3-24 19:11
人设音乐都是请来的,除了系统真说不出3A啥优点了。so3设计这么多难度就是希望你能深挖系统,剧情看一遍就吐了后面直接跳…当然要谢谢樱庭统的音乐在北妹到so3期间一直表现良好,打起来倍爽…仔细想想3A是不太喜欢一直吃老本的,传说还在2d
Zak
发表于 2014-3-24 19:13
手机手滑…传说还在2d的时候他就搞3d了,eoe也有不少创新…只能祝3A走好了…
bando
发表于 2014-3-24 19:41
arion_00
发表于 2014-3-24 19:59
梦幻之星新作很快就要出了吧,到时候玩玩就知道3A现在的水准了
不过狩猎类游戏也是3A第一次做,没有经验不知道行不行
gdx9900
发表于 2014-3-24 23:12
SO3DC收集到了开启手动模式,EOE开了10周目。
但是同期的SO4就草草开了最高难度然后放一边了。
SO3DC和EOE的最强或者次强武器都不怎么需要刷,但SO4一想到后期就是在七星遗迹刷骷髅拿魔法粘土复制道具就提不起劲....见个昂翼也是麻烦得要命
白石なごみ
发表于 2014-3-25 10:30
qwzsea
发表于 2014-3-25 13:57
已然和ENIX决裂了?