【GDC】SONY发表PS4用VR HMD,代号墨菲斯计划
本帖最后由 倭一花 于 2014-3-19 09:58 编辑http://v2.freep.cn/3tb_14031909254867et512293.jpg
http://v1.freep.cn/3tb_140319094448mj3y512293.jpg
嘛,之前就传言满天飞了。
Component: Processor unit, head-mounted unit
Display Method: LCD
Panel Size: 5 inches
Panel Resolution: 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye)
Field of View: 90 degrees
Sensors: Accelerometer, Gyroscope
Connection interface: HDMI + USB
Function: 3D audio, Social Screen
http://www.scei.co.jp/corporate/release/140319.html
这玩意近视的能用吗? qqcomcnhk 发表于 2014-3-19 09:49
这玩意近视的能用吗?
估计能,没近视也能用成近视。90度不知看起来有多大……
什么时候才会有视网膜投影? qqcomcnhk 发表于 2014-3-19 09:49
这玩意近视的能用吗?
估计能,没近视也能用成近视。90度不知看起来有多大……
什么时候才会有视网膜投影? uroko 发表于 2014-3-19 09:57
估计能,没近视也能用成近视。90度不知看起来有多大……
什么时候才会有视网膜投影? ...
Avegant Glyph这个就是视网膜投影的,原型机已经有了 那個分辨率啥意思,每眼960x1080?
不是T3那種兩片獨立720P?
實際得到的是960x1080的疊加影像? 等等,在眼睛前头放个5寸屏。我试了把手机放这距离,不管戴上眼镜还是拿下都看不清。 支持裸眼3D么? 这个和oculus的有什么区别?
----发送自 Sony C5503,Android 4.3 联系骨狗开发可穿戴,输入输出设备下阶段妥妥的 跟T3比根本就是两个东西 =-=双眼叠加视野?那我就跪了……左右眼图像叠加困难…… ak47159754 发表于 2014-3-19 13:53
=-=双眼叠加视野?那我就跪了……左右眼图像叠加困难……
个人估计大概跟3DS类似的技术吧 具体上市计划和游戏支持还没确定呢,过两年再来看吧,也许和肯奶一样下一代主机捆绑
----发送自 HTC HTC one 802d,Android 4.2.2 嗯。。。支持一路神在PS4上大展宏图 竟然不移植T3而是抄Oculus Rift太失望了 sony说了 今年不会量产的
----发送自 LGE LG-F160K,Android 4.1.2 本帖最后由 ccloli 于 2014-3-20 20:33 编辑
视频来了:http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3NzcyNzI4.html
http://o.aolcdn.com/hss/storage/adam/1f1017742ddfbef12b64502fb17c815a/morpheus_630hedimg.jpg
优点:支持全身追踪,沉浸感不错,游戏体验出色,缺点:不太舒服,不够清晰,以及拿着2个psmove别人看着很傻……
来源:http://cn.engadget.com/2014/03/20/project-morpheus-hands-on/
页:
[1]