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[数码] 【GDC】SONY发表PS4用VR HMD,代号墨菲斯计划

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发表于 2014-3-19 09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 倭一花 于 2014-3-19 09:58 编辑







嘛,之前就传言满天飞了。
Component: Processor unit, head-mounted unit
Display Method: LCD
Panel Size: 5 inches
Panel Resolution: 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye)
Field of View: 90 degrees
Sensors: Accelerometer, Gyroscope
Connection interface: HDMI + USB
Function: 3D audio, Social Screen

http://www.scei.co.jp/corporate/release/140319.html
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发表于 2014-3-19 09:49 | 显示全部楼层
这玩意近视的能用吗?
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发表于 2014-3-19 09:54 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-19 09:57 | 显示全部楼层
qqcomcnhk 发表于 2014-3-19 09:49
这玩意近视的能用吗?

估计能,没近视也能用成近视。90度不知看起来有多大……
什么时候才会有视网膜投影?
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发表于 2014-3-19 09:57 | 显示全部楼层
qqcomcnhk 发表于 2014-3-19 09:49
这玩意近视的能用吗?

估计能,没近视也能用成近视。90度不知看起来有多大……
什么时候才会有视网膜投影?
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发表于 2014-3-19 10:02 | 显示全部楼层
uroko 发表于 2014-3-19 09:57
估计能,没近视也能用成近视。90度不知看起来有多大……
什么时候才会有视网膜投影? ...

Avegant Glyph这个就是视网膜投影的,原型机已经有了
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发表于 2014-3-19 10:08 | 显示全部楼层
那個分辨率啥意思,每眼960x1080?
不是T3那種兩片獨立720P?
實際得到的是960x1080的疊加影像?
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发表于 2014-3-19 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-19 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-19 11:03 | 显示全部楼层
等等,在眼睛前头放个5寸屏。我试了把手机放这距离,不管戴上眼镜还是拿下都看不清。
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发表于 2014-3-19 11:12 | 显示全部楼层
支持裸眼3D么?
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发表于 2014-3-19 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-19 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
这个和oculus的有什么区别?

----发送自 Sony C5503,Android 4.3
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发表于 2014-3-19 12:27 | 显示全部楼层
联系骨狗开发可穿戴,输入输出设备下阶段妥妥的
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发表于 2014-3-19 12:52 | 显示全部楼层
跟T3比根本就是两个东西
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发表于 2014-3-19 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2014-3-19 13:53 | 显示全部楼层
=-=双眼叠加视野?那我就跪了……左右眼图像叠加困难……
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发表于 2014-3-19 14:38 | 显示全部楼层
ak47159754 发表于 2014-3-19 13:53
=-=双眼叠加视野?那我就跪了……左右眼图像叠加困难……

个人估计大概跟3DS类似的技术吧
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发表于 2014-3-19 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
具体上市计划和游戏支持还没确定呢,过两年再来看吧,也许和肯奶一样下一代主机捆绑

----发送自 HTC HTC one 802d,Android 4.2.2
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发表于 2014-3-19 19:58 | 显示全部楼层
嗯。。。支持一路神在PS4上大展宏图
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发表于 2014-3-19 21:36 | 显示全部楼层
竟然不移植T3  而是抄Oculus Rift  太失望了
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发表于 2014-3-20 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
sony说了 今年不会量产的

----发送自 LGE LG-F160K,Android 4.1.2
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发表于 2014-3-20 20:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccloli 于 2014-3-20 20:33 编辑

视频来了:http://v.youku.com/v_show/id_XNjg3NzcyNzI4.html



优点:支持全身追踪,沉浸感不错,游戏体验出色,缺点:不太舒服,不够清晰,以及拿着2个psmove别人看着很傻……

来源:http://cn.engadget.com/2014/03/20/project-morpheus-hands-on/
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