[GAL归漫区]BaldrSky在赛博朋克方面的描写设定是否尚可?
花了1个半月刚刚通完6线GE(各角色NE和BE没走,其实知道这样做会对整部作品的理解会有损失的),除开游戏性、系统等要素,主要还是被科幻类型的剧本吸引而接触这个作品,况且是Galgame中罕见的赛博朋克题材(大概只有Baldr Force、Baldr Sky和鬼哭街三部?)在刚进蕾篇第2章时,看到CG背景把清城市描绘出类似香港的背景设定立马就联系到了攻壳剧场版,接着Urban Surface -形骸都市- 这首BGM一响就被这种氛围所震慑住了,随着记忆溯行和现实舞台的展开,基本上赛博朋克中常见的黑客、虚拟实境、人工智能、大型企业、基因工程、恐怖主义这些元素在本作中都逐一涉及到。每当剧情进行到学院时代与AI玛萨相关的情节以及神父的发言时都能找到不少亮点。背景设定上不仅仅局限于AI对校园日常生活的影响,也花了一定篇幅叙述了政治、科技、军事、宗教在近未来背景下的形态。
本作特殊的剧情架构也算是发挥了文字AVG游戏的优势,前5个角色的线路实质上都是围绕着编译者争夺和阻止灰色圣诞节重现这2大主题,在整体基调相同的情况就留出充分空间来讲述多方面势力对AI-人类关系的不同立场和相应对策。
另外一个自感不错的特色就是游戏本身的系统设定和故事氛围高度契合,电子音效、菜单特效、丰富的自定义插件起到了光凭文字和画面难以描绘出的电子网络空间中操作互动场景的效果。演出上潜入、移行、脱离画面还有水无月真思想溢出的场景比较印象深刻。
关于最终章的展开,总体上还是符合了个人期待——相对深入的探讨了人类和模仿体之间模糊的界限、2大类型AI理念上的分歧与斗争、量子通讯、科技发展对伦理观念的影响等不算太轻松的话题,以及最核心的主题:人类和AI之间的斗争与合作。并且还能把之前大量铺开的伏笔和谜团圆了回来,避免了严重失控。
当然,BSD毕竟作为黄油自然达不到黑客帝国、攻壳机动队这些正统赛博朋克作品的高度,与前作Baldr Force之间的比较也只是互有千秋,文笔、人物塑造、感情描写亦有诸多不足。不过D1和D2都上了批评空间90点台,以及仅有的达成年度批评空间、2ch、getchu三满贯的三部作品之一(04年Fate/stay night,09年Baldr Sky,11年White Album 2 ~closing chapter~),除了出色的战斗系统外,世界观设定也是加分项之一。或许也是个人相对于校园日常类和描写价值观冲突的作品来说更偏好科幻类,从而更能容忍这类作品的缺陷。
我只知道,very hard难度最后几条线战得太爽了 去把那几个NE和BE都走一遍吧,不费事的…… 底层设定很赞,几个创意闪光点很赞
但是故事实在太小了,摆脱不了世界系,当然这也算是通病吧
重点就是操作系统这么爽,就算没有剧情都无所谓,何况有水准以上的剧情
不过不给呼线,差评 我觉得那个战斗系统蛮蛋疼的,横着能打出的连招,竖着不一定能连出,竖着能连出的,斜着又不一定连出。 BSD的几个NE和BE相当不错,GE真没啥看头 游戏性设定一流感情戏只能说微妙……除了rain和sora线其他线的感情戏不能看……没有有栖川医生线真是太可惜了 江口夕 发表于 2014-3-16 21:38
游戏性设定一流感情戏只能说微妙……除了rain和sora线其他线的感情戏不能看……没有有栖川医生线真是太可惜 ...
主要是千夏线,简直不能忍 deviljz 发表于 2014-3-16 22:48
主要是千夏线,简直不能忍
Good End有loli妊娠结局你还有什么不满的
韭菜魔女线的GE简直不能忍....果然爱是人类最伟大的武器啊 千夏线收尾战不能更赞,main theme一响鸟肌就立起来了。空线打19就挺无聊了 作为一个把07年前有中译本的科幻小说基本看完的人,对bsd还是很满意的 本帖最后由 宝贝虎龙 于 2014-3-17 01:26 编辑
欧阳云 发表于 2014-3-16 23:48
韭菜魔女线的GE简直不能忍....果然爱是人类最伟大的武器啊
但是NE和BE超赞啊
强烈建议LZ过一遍NE和BE
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