火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2012-4-30
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如果动画和原作相差无几,看不看原作便成了心情问题。 如果动画和原作给人感受的差距过大,那根本就不应该当成同一个故事去看待。所以在我看来,是否补原作这一行动完全不能成为评价一个动画作品给人感受的前提和依据。
之所以会有这种现象,是因为原作党在看动画之前便已经接触了一个与动画故事极其相似的故事。对动画的剧情发展先有了个人的YY。这属于感情和经验的迁移,还掺杂个人的想象(脑补)。并且在看动画之前的期待和一般的观众迥异。所以,从根上说,他们眼中所看的动画可能早就和我们看的没什么太大联系了。
也许,正确的看动画姿势,我们需要借鉴泉此方小姐的意见。看小说享受一遍乐趣,看动画时,当成另一个毫不相干的世界再享受一遍乐趣。
之所以我们看到很多原作党愤懑不休,一是因为他们自以为能左右动画市场,给监督及其余STAFF造成影响,改变今后动画化的风向走势。二是因为他们中很多人只能带着偏见和固执来看待新事物。就像你抛给他任何一个新问题,他肚子里都立即预设了一个答案和反应,而在该问题出现了和以往经验不同的变化时,他们仍无法变通造成的。
还有一个原因即是感情因素,因为对原有故事怀有较强的感情,因此触景生情,其情可悯,但毫无必要,也无可奈何。
就像一个人的孩子幼年因病去世,这个人在看到其他同龄的孩子玩耍时,悲痛顿生。其情可悯,但这种悲痛无济于事,因此毫无必要。但同时人都具有一定的经验和感情的迁移功能,看到别的孩子总是会想起自己的孩子,这也无可奈何。但外人用不用一定把自己的孩子杀死来亲身理解这种悲痛呢?答案是否定的。
在LZ看来,将原作世界和改编动画世界联系起来的意义仅在于动画被腰斩,而观众对故事接下来的发展十分在意,急需一个结局来填补自己原先对该故事的期望。
但同时,也有很多动画充满了原作的neta,有人可能借此强调二者的必然联系。首先,一般向的作品即使我们不去看上边字幕组注释的小字,今后的剧情发展也会有交待。而FANS向的作品,人家本身服务的目标对象就是FANS,凑不凑热闹,那就取决于个人意愿了吧。
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